Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:40
3967
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторФракция "Ящеры(рептилии/пресмыкающиеся)"
Не хп, а количество.
детеныши 5+10*умелку
гигантские 3+5*умелку, с 3 умелы
кровавые 2+3*умелку, с 6 умелы
соответственно 1,2 умелка - 1 раз за бой
3,4 - 2 раза за бой
5-6 - 3 раза за бой
7-8 - 4 раза за бой
9-10 - 5 раз за бой.
Вот так смотрится лучше
ОГо)) Знаю, заколебал, но если так, как предложил Death2, то это это 29*5=145 кровавых ящеров за бой, 475 детенышей и 240 кровавых.
Если на них не будут действовать статы героя, то вполне норм)
Даже если только один вариант, или комбо этих ящеров, то много))
на них не будут действовать статы героятолько 9-ю ты получишь на 12-14 леве, а там эти 150 кровавых ящеров такой проблемой не будут(ведь статы у них как на охоте.)
А со статами и осушением они будут неубиваемы.
Может, 0.5 от статов героя им давать? "думает"
не, тоже чересчур.
*напряженно чешу в затылке*:))
0.25 с округлением в меньшую и тогда возможно пойдет
для Death2:
Хп надо брать, а не жизни!
Ну а призывная формула(в ХП):
Детёныши: (20+4*уровень умелки) + 5* умелка - с 0 умелки
Гиганты : (50+ умелка) + 4*умелка - с 5-й умелки
Кровавые ящеры: (80 + умелка) + 4* умелка - с 7-ой умелки
С 9-й умелки призванные существа становятся полноценными.
Маны на закл тратится 15.
3.Снежные ящеры.
Описание: Посиневшие от холода тундровых пустошей, снежные ящеры - кавалерия армии ящеров.
А: 5
з: 3
ХП: 15
Урон: 4-6
Ск: 6
Ини: 10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Атака светом.
Атака светом: Существо может атаковать дружественное существо нанеся ему 50% обычного урона и нанеся на него случайное заклинанаие света.
3+. Ледяные ящеры.
Описание: эти существа - более сильные и мудрые, нежели их младшие собратья.
А: 5
З:4
ХП: 16
Урон: 5-7
Ск: 6
Ини:10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Атака светом.Атака тьмой(при атаке вражеского существа на него наносится случайное заклинанание тьмы).
3++. Вожди снежных ящеров.
Описание: Эти фалангисты - защита ящеров.
А: 4
З: 5
ХП: 18
Урон: 5-6
Ск: 6
Ини: 10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Воодушевление(см. фракцию "Скальный народ").
4. Вараны.
Описание: Вараны - серьёзные соперники среди своего уровня. Их огромная живучесть - залог их успеха.
А: 6
З: 4
ХП: 40
Урон: 7-9
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Большое существо. Живучесть*.
Живучесть:Активируется, если защита, скажем, варана больше атаки огра.
Есть [(3*кол-во существ)/4] шанс поглотить [защита обороняющегося стёка-атака атакующего стёка]% урона.
4+. Пиренти.
Описание: Более сильные и умные, пиренти - настоящие мастера атаки.
А: 7
З: 5
ХП: 45
Урон: 8-11
Ск: 6
Ини: 9
Умения: Большое существо. Живучесть. Хищник*.
Хищник: Все живые существа терпят на [200/кол-во пиренти]% больше урона.
4++. Комодский варан.
Описание: Вараны с острова Комодо - очень агрессивные создания.
А: 6
З: 7
ХП: 50
Урон: 7-10
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Большое существо. Живучесть. Ярость. Жажда хищника(см. фракцию "Предыстория", 7-ой уровень существ)
умение хищник странное малость..чем меньше тем лучше?
для Апоница:
а тебе чего, охота получать 15000 урона от 10000 пиренти?
для djulian13:
не особо=)в принципе ниче так,норм,пиши еще..
5.Рамфоринх.
Описание: Доисторические существа, рамфоринхи - летающая гвардия.
А: 16
З: 12
ХП: 60
Урон: 14-19
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Летающее существо. Удар с небес.
5+. птеродактиль.
Описание: Птеродактили - элита летающей гвардии.
А: 17
З: 14
ХП: 60
Урон: 16-19
Ск: 6
Ини:9
Умения: Летающее существо. Удар с небес. Ярость.
5++. Петайнозавр.
Описание: Это маленькая, защитная гвардия.
А: 15
З: 17
ХП: 60
Урон: 14-18
Ск:6
Ини: 8
Умения: Летающее существо. Удар с небес.Ярость.
Существо может исчезнуть из поля зрения противника на 5 своих ходов
Сталкеры и то на 3 хода исчезают,а это уже переходит все границы.Пять ходов!И возьмёт блин эта ящерица исчезнет под конец боя ,а тем временем герой магией мочить будет.Надо бы убрать Способность "Скрытность" и сделать обычную "невидимость".
для Gylk:
Хорошо! Невидимость на 1 ход!
какой смысл обсуждения + и - какой либо придуманой фракции если ее всеравно не будет !
во 1 нужны образы , навыки , умения , существа , статистика существ , доработка ,
а во 2 гномов должны были ввести после войны , сделать это очень просто потому что все войска беруться из героев V , а ждут их уже хз сколько ! .
невижу смысла спорить с автором . поэтому как творчество +
6. Кветцалькоатли
Описание: Кветцалькоатли - элита лётных войск.
А: 25
З: 15
ХП: 90
Урон: 20-30
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Телепортация.
6+. Гиганты-кветцалькоатли.
описание: Более сильные и умные кветцалькоатли.
А: 27
З: 20
ХП: 95
Урон: 26 -31
Ск: 6
Мана: 12
Ини: 8
Умения: Телепортация. Колдун.
Колдун: замедление/ускорение - 4 маны, продвинутый.
6++. Кветцалькоатли Ада.
Описание: Эти кветцалькоатли - сыны пещерных демонов и кветцалькоатлей ж.р.
А: 22
З: 28
ХП: 100
Урон: 22-29
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Телепортация. Телепортация других.
здорово!+
Телепортация других.
Надо ввести ограничения:
к примеру 1раз за бой и общее хп существ не больше 250 на кол-во Кветцев.
+
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM