Автор | Фракция "Ящеры(рептилии/пресмыкающиеся)" |
Не хп, а количество.
детеныши 5+10*умелку
гигантские 3+5*умелку, с 3 умелы
кровавые 2+3*умелку, с 6 умелы
соответственно 1,2 умелка - 1 раз за бой
3,4 - 2 раза за бой
5-6 - 3 раза за бой
7-8 - 4 раза за бой
9-10 - 5 раз за бой.
Вот так смотрится лучше |
ОГо)) Знаю, заколебал, но если так, как предложил Death2, то это это 29*5=145 кровавых ящеров за бой, 475 детенышей и 240 кровавых.
Если на них не будут действовать статы героя, то вполне норм) |
Даже если только один вариант, или комбо этих ящеров, то много)) |
на них не будут действовать статы героятолько 9-ю ты получишь на 12-14 леве, а там эти 150 кровавых ящеров такой проблемой не будут(ведь статы у них как на охоте.) |
А со статами и осушением они будут неубиваемы.
Может, 0.5 от статов героя им давать? "думает" |
не, тоже чересчур.
*напряженно чешу в затылке*:))
0.25 с округлением в меньшую и тогда возможно пойдет |
для Death2:
Хп надо брать, а не жизни!
Ну а призывная формула(в ХП):
Детёныши: (20+4*уровень умелки) + 5* умелка - с 0 умелки
Гиганты : (50+ умелка) + 4*умелка - с 5-й умелки
Кровавые ящеры: (80 + умелка) + 4* умелка - с 7-ой умелки
С 9-й умелки призванные существа становятся полноценными.
Маны на закл тратится 15. |
3.Снежные ящеры.
Описание: Посиневшие от холода тундровых пустошей, снежные ящеры - кавалерия армии ящеров.
А: 5
з: 3
ХП: 15
Урон: 4-6
Ск: 6
Ини: 10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Атака светом.
Атака светом: Существо может атаковать дружественное существо нанеся ему 50% обычного урона и нанеся на него случайное заклинанаие света.
3+. Ледяные ящеры.
Описание: эти существа - более сильные и мудрые, нежели их младшие собратья.
А: 5
З:4
ХП: 16
Урон: 5-7
Ск: 6
Ини:10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Атака светом.Атака тьмой(при атаке вражеского существа на него наносится случайное заклинанание тьмы).
3++. Вожди снежных ящеров.
Описание: Эти фалангисты - защита ящеров.
А: 4
З: 5
ХП: 18
Урон: 5-6
Ск: 6
Ини: 10
Умения: Иммунитет к ветру. 50%-й иммунитет к холоду. Воодушевление(см. фракцию "Скальный народ"). |
4. Вараны.
Описание: Вараны - серьёзные соперники среди своего уровня. Их огромная живучесть - залог их успеха.
А: 6
З: 4
ХП: 40
Урон: 7-9
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Большое существо. Живучесть*.
Живучесть:Активируется, если защита, скажем, варана больше атаки огра.
Есть [(3*кол-во существ)/4] шанс поглотить [защита обороняющегося стёка-атака атакующего стёка]% урона.
4+. Пиренти.
Описание: Более сильные и умные, пиренти - настоящие мастера атаки.
А: 7
З: 5
ХП: 45
Урон: 8-11
Ск: 6
Ини: 9
Умения: Большое существо. Живучесть. Хищник*.
Хищник: Все живые существа терпят на [200/кол-во пиренти]% больше урона.
4++. Комодский варан.
Описание: Вараны с острова Комодо - очень агрессивные создания.
А: 6
З: 7
ХП: 50
Урон: 7-10
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Большое существо. Живучесть. Ярость. Жажда хищника(см. фракцию "Предыстория", 7-ой уровень существ) |
умение хищник странное малость..чем меньше тем лучше? |
для Апоница:
а тебе чего, охота получать 15000 урона от 10000 пиренти? |
для djulian13:
не особо=)в принципе ниче так,норм,пиши еще.. |
5.Рамфоринх.
Описание: Доисторические существа, рамфоринхи - летающая гвардия.
А: 16
З: 12
ХП: 60
Урон: 14-19
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Летающее существо. Удар с небес.
5+. птеродактиль.
Описание: Птеродактили - элита летающей гвардии.
А: 17
З: 14
ХП: 60
Урон: 16-19
Ск: 6
Ини:9
Умения: Летающее существо. Удар с небес. Ярость.
5++. Петайнозавр.
Описание: Это маленькая, защитная гвардия.
А: 15
З: 17
ХП: 60
Урон: 14-18
Ск:6
Ини: 8
Умения: Летающее существо. Удар с небес.Ярость. |
Существо может исчезнуть из поля зрения противника на 5 своих ходов
Сталкеры и то на 3 хода исчезают,а это уже переходит все границы.Пять ходов!И возьмёт блин эта ящерица исчезнет под конец боя ,а тем временем герой магией мочить будет.Надо бы убрать Способность "Скрытность" и сделать обычную "невидимость". |
для Gylk:
Хорошо! Невидимость на 1 ход! |
какой смысл обсуждения + и - какой либо придуманой фракции если ее всеравно не будет !
во 1 нужны образы , навыки , умения , существа , статистика существ , доработка ,
а во 2 гномов должны были ввести после войны , сделать это очень просто потому что все войска беруться из героев V , а ждут их уже хз сколько ! .
невижу смысла спорить с автором . поэтому как творчество + |
6. Кветцалькоатли
Описание: Кветцалькоатли - элита лётных войск.
А: 25
З: 15
ХП: 90
Урон: 20-30
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Телепортация.
6+. Гиганты-кветцалькоатли.
описание: Более сильные и умные кветцалькоатли.
А: 27
З: 20
ХП: 95
Урон: 26 -31
Ск: 6
Мана: 12
Ини: 8
Умения: Телепортация. Колдун.
Колдун: замедление/ускорение - 4 маны, продвинутый.
6++. Кветцалькоатли Ада.
Описание: Эти кветцалькоатли - сыны пещерных демонов и кветцалькоатлей ж.р.
А: 22
З: 28
ХП: 100
Урон: 22-29
Ск: 6
Ини: 8
Умения: Телепортация. Телепортация других. |
здорово!+ |
Телепортация других.
Надо ввести ограничения:
к примеру 1раз за бой и общее хп существ не больше 250 на кол-во Кветцев. |
+ |