Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:54
4423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПринципы "правильного" ивента
1. А зачем строить экономику через такое место? Это легко исправляется. Система не топ - отыграно в небольшой плюс, топ - отыфыграно в большой плюс понравится почти всем, думаю.
2. Так это делает игру интереснее. Надо и самому не косячить, и стараться учитывать рандомные факторы. И да, я дважды успел попасть в топ100 по старым ивентам, в обоих случаях были поражения.
Мы же всё-таки ради интереса играем, а не ради галочек (надеюсь).


1) Оно так и есть.
https://daily.heroeswm.ru/n/rdmmvm
Играешь мало - маленький плюс (однако, будучи в ТОП клане, этого мало)
Играешь много - плюс побольше, клановый профит тоже.
Всё просто.

2) Так и делается всё, где видите разницу?

У меня ни одной легендарки с ивентов нет, хотя в когда я 100% играл очень даже звали. Вообще не понимаю, причём здесь это. Я хочу, чтобы их не было, а не легендарку получить...
Работать 55% могут, но обидно на их горбу ездить.
А так да, думаю для большинства игроков, наверное, нормально отказаться от кланстатов и улучшения прокачки, после чего играть в своё удовольствие. Многие так и сделают. Но повышенный интерес к игре такое не вызовет.
В любом случае, это не очень правильно, когда картинки из гл так сильно влияют на систему кланов.


1) Это Ваш выбор. Играете на 100% - выбирайте: или псевдо"патриотизм" за клан, или нахождение с игроками, набирающими такой же результат. Однако, он должен быть стабильным. Один раз 100% не значит, что должны капать легендарки.
2) В смысле "хочу чтобы их не было"?...в своё время не подсуетились, а хотите, чтобы их и у других не было?
3) Обидно - киньте клану 50к после окончания, пусть из 80-и прихлебников соберётся призовой фонд, которым наградят тащеров.

Кланстаты - фигня, она практически не имеют значения.
Всё упирается в то, что в составе ТОП-клана можно, ЕСЛИ играете стабильно достойно, иметь стабильный фарм артов Империи, Тьмы, Небес и легендарок.
Одним седалищем на два базара сходить, увы, не получится.

Впрочем, выбор за Вами.
Почему? Выбрать то что интересно и играть, чем плохо?
А если оба интересны? А если в обоих даются части супер-комплектов? А если там клан-зачеты? А если хочется иметь ивентовые арты? А тут предлагается выбрать один из ивентов. Однозначно "минус". По-моему, гораздо логичнее не ставить перед игроками такого выбора. Но чуть снизить ивентовую нагрузку, чтоб большее количество могло в них поиграть.

3 минуты на бой 1х1 более чем достаточно
Не у всех так. И на 10 боев в день приходится потратить больше времени.

А так да, думаю для большинства игроков, наверное, нормально отказаться от кланстатов и улучшения прокачки, после чего играть в своё удовольствие. Многие так и сделают. Но повышенный интерес к игре такое не вызовет.
У нас в клане не насилуют игроков из-за клан-рейтинга, но чисто из моей переписки один написал "беру пауза, по возможности не выгоняйте", другой с той же аргументацией вышел, ещё пара человек в чате писали "уже не можем". Незадротов такой темп напрягает. Скажу за себя: комплект тьмы я собирал - последний ивент на него отработал. Первый ивент на Небеса - просто забил. Отдохнул и второй (как раз подземелья) прошел все бои. Были бы паузы между ивентами в неделю ввязался бы и в предыдущий (ГЛ который, не помню уже как звался). Мне кажется админы только выиграют, если между ивентами будет пауза не полдня, а неделя.
А если речь про то, что пвп дольше пве, то это смотря как играть, вот я хотел бы такие пве ивенты, где надо думать не меньше, чем в пвп.
в гт 50% времени не думают а отвлекаются
еще часть игроков тугодумы или спецом тянут
медленный инет или тупые
Хочешь сегодня заняться сексом с Машей - иди брить пах и надевать сорочку, чё перед компом сидишь? Выбирать Вам.
Потому онлайн и падает. Люди выбирают не ГВД.
1) Оно так и есть.
https://daily.heroeswm.ru/n/rdmmvm
Играешь мало - маленький плюс (однако, будучи в ТОП клане, этого мало)
Играешь много - плюс побольше, клановый профит тоже.
Всё просто.


Я к тому писал, что такая система достигается по разному.

2) Так и делается всё, где видите разницу?

Пока только omne табличку делает))))

1) Это Ваш выбор. Играете на 100% - выбирайте: или псевдо"патриотизм" за клан, или нахождение с игроками, набирающими такой же результат. Однако, он должен быть стабильным. Один раз 100% не значит, что должны капать легендарки.
2) В смысле "хочу чтобы их не было"?...в своё время не подсуетились, а хотите, чтобы их и у других не было?


Я дважды писал, что мне нафиг не нужны легендарки, но, видимо, мне не верят)).
Повторю, я отказывался ото перехода в кланы с легендарками. Отккуда мы вообще про них заговорили?

3) Обидно - киньте клану 50к после окончания, пусть из 80-и прихлебников соберётся призовой фонд, которым наградят тащеров.


Да, я так и делаю (по 1 к за не пройденную волну). Но всё-равно, странновато.

Кланстаты - фигня, она практически не имеют значения.


Три стата? Я бы не сказал. Но это не так важно.

Всё упирается в то, что в составе ТОП-клана можно, ЕСЛИ играете стабильно достойно, иметь стабильный фарм артов Империи, Тьмы, Небес и легендарок.

Да не нужны мне топ кланы. Ровно как и арты империи, тьмы, небес. Ох ёлки-палки, опять легендарки. Нет, не нужны. Опять. Вы их продать мне хотите что ли?
3 минуты на бой 1х1 более чем достаточно
Не у всех так

если вы тугодум то мб надо учиться думать быстрее?
понятно что на 5 и 14лве длительность разнится а вот на 14 и 20 едва ли

даже деферские траблы очень круто ускоряются авто без зеркала

Мне кажется админы только выиграют, если между ивентами будет пауза не полдня, а неделя
едва ли
отдыхал ты от 50 боев или от наемничества? задуманные админом бои проходились на авто т.е. за полчаса с нормальным напом
ладно час с учетом магов и подстройки под них
А если оба интересны?

Ок, но ведь два интересных ивента по любому интереснее чем один?)
Каждый выберет более интересное для себя.

Я, в принципе, имел в виду не ивент в обычном его понимании, а некую активность, как-раз таки чисто для тех кто хочет играть много.

Потому онлайн и падает. Люди выбирают не ГВД.


Причём изменения ивентов этого года сделали ситуацию резко хуже(
меня вот больше всего в ивентах бесит ограничение боев в день.

ну вот выдался у тебя свободный день, хочешь поиграть.

а в ивенте 10 боев и иди гуляй... а в следующие дни где-то время надо выискивать на прохождение.

вот длч меня ограничение боев в день самый большой негатив.

ну сделайте вы максимум боев за ивент и пусть все отыгрывают когда захотят или смогут
меня вот больше всего в ивентах бесит ограничение боев в день. о вот это кстати да, вот вышел ивент и я хочу в первый день все отгрыть, вот нафига это ограничение
1. 200 боёв не обязательны, но для хорошей воны нужно было действительно много доп боёв. Число 200 оно для примера, 150 тоже много)). я что то не понимаю этого аргумента, с чего вы считаете что обязательно должны взять хорошую волну если у вас на это нет времени? Возьмите любую ММО РПГ, ПВЕ ивент. Скажут к примеру вам собрать 300 хвостов каких нибудь звероящеров на бронзу, 1000 на серебро и 5000 на золото (обычно именно такие прогрессии в ММО) и дадут на это неделю. Вы что побежите жаловатся что не набрали их и поэтому не получили
высшую награду? Бред то не пишите. Хватает у вас времени на 100 боев, значит условно для вас 30-я это стоп волна
Вообще не понимаю почему в ГВД многие ноют, мол не прошел все значит ивент отстой. У вас PS есть? Там просто есть в каждой игре платиновое достижение. У меня коллекция игр в 80, и тольок в одной платина, что все игры плохие? А вот помню играл я в Arcage (до того как их Мейл купил), и на одном ПВЕ ивенте я тупо не успел нафармить на новый клинок, все? Ивент отстой был?
Уникально. Предложено много и абсолютно со всем не согласен.
Я бы ориентировался на 30 боёв в неделю 1х1 (10 2х2). Это уже довольно много.
Это жутко мало.
Соглашусь с господином, что говорит, что не должно быть ограничений в день.
Я могу и хочу отыграть в свой выходной 60 боёв и закончить ивент.
Но 30 боёв в неделю - это ни о чём.
7-10 - идеальный вариант.


2.1 Бои не должны быть повторяемыми (речь о системе проиграл - переигрывай тот же бой). Есть гс, есть ги, много где можно тренироваться. Но ивент, на то и ивент, что он не должен быть зануден и предсказуем.
Тогда одному повезет на лёгкие волны, другим нет. Будет как топ в портале..
Так же есть гл ивенты, которые терпеть не могу, но благодаря таблицам всё же можно пройти.


Ну и на счёт очков ГОВН, они нужны, хоть как то их через инееты можно прокачать эту тягомотину.
Очки самых унылых гильдий в приятном формате, всегда за.
Беглым огнем прошелся по первому посту. Настроение понятно. Прошу каждого проходящего мимо человека бросить камень в сторону создателя данного топика.
Принципы правильного ивента:

1. Это должен быть пвп ивент.
Пост 35 максимально прав
пвп ивент
тогда нужно чтобы рандомов можно было фармить
и таймер чтобы нубы не могля затягивать и аутировать по 20сек на ходе единички
для Barger:
Прошу каждого проходящего мимо человека бросить камень в сторону создателя данного топика.

Прошу...


100к золота - и я подумаю. Или это уже запрещенное для всех, кроме ивентовых игроков, наемничество?..

для Архагет:
Это должен быть пвп ивент.

...И - каждый продолжает тянуть одеяло на себя. А можно было бы - каждому по одеялу. Разному. Совсем разному.
Тогда одному повезет на лёгкие волны, другим нет. Будет как топ в портале..


Перекосы избегаемы с помощью балансировки ИИ. Да, это не вполне точно, для гномов особенно, но в любом случае это проблема, которую нужно решать, а не давать всем одну и ту же табличную кашу.

1. Это должен быть пвп ивент.


Как вариант. Один из вариантов.

Тогда одному повезет на лёгкие волны, другим нет. Будет как топ в портале..


Ну далеко не только от везения зависит всё. В любом спорте есть фактор рандома (кроме шахмат, хотя, если подумать, неявно и там).

Скажут к примеру вам собрать 300 хвостов каких нибудь звероящеров на бронзу, 1000 на серебро и 5000 на золото (обычно именно такие прогрессии в ММО)

Есть надежда, что гвд оно не про убей 1000 одинаковых кабанчиков и получи меч.
Хотя бы не только прор это, в том числе и в пве.
Бросил игру из-за то, что не хватало времени на ивенты
Играть вижу смысл только на максимальный свой результат в этом у меня смысл игры. Такой темп ивентов с таким количеством Боёв просто не оставил выбора
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM