Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4
Автор | Фракция "Дергары" |
Пожалуй, хватит с вас машин на сейчас, вот воины:
2) Караульный
Караульные - тяжёлая пехота армий гномов. На спинах у них - тяжёлые щиты из сплава металлов, да и атакуют они при помощи надетых на предплечья шипастых щитков. Обмундированные таким образом, караульные не могут конкурировать со стремительными воинами других рас, но и убить их представляет определённую трудность.
Атака: 2
Защита: 5
Урон: 1-1
Жизни: 18
Скорость: 4
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Большой щит, защита союзников, 25% непробиваемости магией.
2+) Стражник
Стражники экипированы ещё более тяжело. Их броня сделана по особым, засекреченным рецептам, и никакое оружие не способно пробить её с первого раза.
Атака: 3
Защита: 6
Урон: 1-1
Жизни: 24
Скорость: 4
Инициатива: 6
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Большой щит, защита союзников, 50% непробиваемости магией, заслонение*.
Заслонение: существо принимает на себя 40% урона, который терпят соседние союзные войска. Если рядом стоит несколько отрядов стражников, эффект заслонения не суммируется, а делится поровну между отрядами. Стражники не способны заслонять друг друга.
2++) Антимагик
Антимагики - наиболее странная боевая единица в армиях дергаров. Они обмундированы не так тяжело, как стражники или караульные, а их броня скорее направлена на сопротивление магии. В сражениях с магами антимагики незаменимы.
Атака: 4
Защита: 4
Урон: 1-2
Жизни: 18
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: 75% непробиваемость магией, аура магического сопротивления. | Продолжай! | 3) Застрельщик
Застрельщики вооружены тяжёлыми ружьями, позволяющими стрелять во врага тяжёлыми зарядами пороха. Они не так тяжело экипированы, что позволяет сохранять некоторую мобильность. Но всё-таки без помощи щитов союзников застрельщикам не выдержать долгого времени на поле боя.
Атака: 5
Защита: 2
Урон: 2-6
Жизни: 13
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Стрелок, пробивающий выстрел*.
Пробивающий выстрел: выстрел застрельщика с вероятностью 30% игнорирует 40% вражеской защиты и снижает вражескую защиту на 20% на 1 ход.
3+) Мушкетёр
Мушкетёры гораздо тяжелее экипированы, нежели простые застрельщики. Мушкет их снабжён тяжёлой алебардой, позволяющей с таким же успехом бить в ближнем бою, как и в стрелковом. Стальная кираса, сапоги и шлем позволяют быть не такими уязвимыми, как обычные застрельщики.
Атака: 6
Защита: 5
Урон: 3-7
Жизни: 16
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 12
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Стрелок, нет штрафа в ближнем бою, пробивающий выстрел, прицел*.
Прицел: активируемая способность. Существо способно настроиться на атаку выбранного вражеского отряда. При этом оно отбрасывается на 0.5 по АТВ шкале, а на следующем ходу стреляет в этот отряд, игнорируя 50% защиты и нанося на 40% больше урона. Если отряд уже убили, то ход существа "испаряется".
3++) Пулемётчик
Пулемётчики славятся предельной скорострельностью. Их пулемёты способны стрелять по нескольким целям сразу и делать огромное количество выстрелов за единицу времени. К сожалению, ради скорости пулемётчики пожертвовали тяжёлой бронёй, из-за чего являются очень лакомой целью на поле боя.
Атака: 6
Защита: 3
Урон: 1-5
Жизни: 14
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 18
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Стрелок, скорострельность, случайный выстрел*, очередь*.
Случайный выстрел: существо делает случайным образом 2-4 выстрела за ход.
Очередь: существо способно атаковать линию в 1х3 клетки на поле боя, нанеся всем существам на ней нормальный урон. Потратится 3 выстрела, эффект "случайного выстрела" не будет действовать. | 4) Эттин
Эттины - двухголовые великаны с серой кожей, одни из самых могущественных обитателей пещер. Вооружённые массивными топорами, эттины отлично дополняют армии дергаров своей огромной мощью.
Атака: 9
Защита: 7
Урон: 7-10
Жизни: 40
Скорость: 5
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, яростный удар*.
Яростный удар: за каждое бонусное очко "Ярости" эттины получают 5% шанс нанести удар, наносящий на 25% больше урона и игнорирующий 40% защиты врага. Шанс не может быть больше 50%.
4+) Эттины-гвардейцы
Из самых свирепых и сильных эттинов создают гвардию дергаров. Им выковаывают броню из чёрного металла, которая отлично их защищает, что делает их ещё более могущественными соперниками.
Атака: 10
Защита: 10
Урон: 8-10
Жизни: 50
Скорость: 5
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, яростный удар, 25% непробиваемость магией.
4++) Одержимые эттины
Одержимые эттины обуреваемы жаждой крови. Они - одни из самых свирепых воинов в армий дергаров. Сила их атаки огромна, одержимые способны разрушать целые города.
Атака: 11
Защита: 7
Урон: 6-13
Жизни: 40
Скорость: 5
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большое существо, ярость, жажда крови, яростный удар, одержимость*.
Одержимость: 5%*кол-во погибших отрядов на поле боя вероятность отряда на самоуправство. | продолжай | Точно! | 5) Иллитид
Иллитиды - гуманоиды человеческого роста, но только очень худые и с головами чудовищных спрутов, покрытых бежевой кожей. Одеты в тёмно-фиолетовые мантии, знак магической силы. Иллитиды безмолвны, но способны проникнуть в разум любого существа без особых усилий.
Атака: 13
Защита: 10
Урон: 12-15
Жизни: 50
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 13
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, замешательство*.
Колдует Рассеянность (9 маны, основной), Магическая стрела (4 маны, основной).
Замешательство: активируемая способность. Существо способно три раза за бой ввести вражеский отряд в замешательство. Вероятность успеха - 50% + 25%*хп иллитида/хп жертвы, если хп иллитида больше хп жертвы и 50% - 25%*хп жертвы/хп иллитида, если хп иллитида меньше хп жертвы. При хп жертвы более чем в два раза превыщающем хп иллитида ввести отряд в замешательство невозможно. Отряд, введённый в замешательство:
С 25% вероятностью автоматически пропускает ход.
С 45% вероятностью идёт не в ту сторону/атакует не того врага/вместо обороны ждёт/вместо ожидания обороняется/колдует благословения не на того союзника/колдует заклинания Хаоса и проклятия не на того врага
С 30% вероятностью стоит на месте/атакует союзника/пропускает ход при обороне/ожидании/колдует благословления на врага, проклятия и заклинания Хаоса на союзника.
Действует 1 ход.
5+) Старший иллитид
Старшие иллитиды облачены в роскошные мантии, расшитые драгоценными камнями. Они гораздо более проницательны и способны видеть то, чего обычному иллитиду неподвластно.
Атака: 15
Защита: 12
Урон: 14-17
Жизни: 60
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 19
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, замешательство, аура разума*, 25% непробиваемости магией.
Колдует Рассеянность (9 маны, эксперт), Магическая стрела (4 маны, основной), Скорбь (5 маны, продвинутый).
Аура разума: существо и все союзники вокруг него невосприимчивы к магии Разума. У всех же врагов вокруг существа наоброт, игнорируются все защищающие разум эффекты.
5++) Повелитель Мысли
Повелители Мысли носят металлические маски, за которыми скрыто их настоящее лицо. Они облачены в просторные чёрные мантии, а на руках носят железные латные перчатки. Когда то повелители Мысли были иллитидами, но, пройдя несколько суровейших обрядов, стали сильнее и могущественнее.
Атака: 14
Защита: 14
Урон: 13-17
Жизни: 55
Скорость: 4
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 13
Прирост: 3
Спец. умения: Колдун, самопожертвование*, невосприимчивость к управлению разумом.
Колдует Разрушающий луч (5 маны, продвинутый), Отравление (6 маны, продвинутый), Магическая стрела (4 маны, продвинутый).
Самопожертвование: активируемая способность. Существо способно установить духовную связь между двумя союзными отрядами. Первый отряд полностью предохраняется от любого физического и от 50% магического урона, второй же отряд терпит весь урон, что недополучил первый отряд. Связь длится до гибели одного из связанных отрядов или до смерти того, кто наложил связь. Можно установить лишь одну такую связь одним отрядом за весь бой. | Плагиат --- | для Аттариэль:
Аргументируй!
Плагиат? Все видят Тёмных гномов по разному! Можешь ли ТЫ создать фракцию лучше этой??? | для Аттариэль:
Ну, не спорю, я брал кое-что из книг Роберта Сальваторе, но подобных рас с подобными существами в героях ещё не было.
Продолжаем боевые машины:
6) Разрушающая установка
Разрушающие установки - лучевые пушки, созданные лучшими мастерами гномов при поддержке тайной магии иллитидов. Волшебные лучи из этих пушек не только наносят огромный урон, но и разрушают защиту врага.
Требуемый уровень умелки: 5
Прочность: 30
Стоимость: 20000 золота, 30 ртути, 30 руды, 20 серы, 20 кристаллов.
Атака: 12 + 3*уровень умелки
Защита: 8 + 3*уровень умелки
Урон: (12 + 2*уровень умелки) - (12 + 2*уровень умелки)
Жизни: 40 + 8*уровень умелки
Скорость: 2 + (1*уровень умелки/3)
Инициатива: 9 + (0.4*уровень умелки)
Выстрелы: 10 + 2*уровень умелки
Мана: 0
Спец. умения: Большое существо, стрелок, стрельба без штрафов, разрушающий выстрел*.
7-й уровень умелки: разрушающий залп*
9-й уровень умелки: магический выстрел
Разрушающий выстрел: выстрел снижает защиту врага на 3
Разрушающий залп: выстрел снижает защиту врага на 5 | 7) Стена из щитов
Хитроумное приспособление, передвижная стена из щитов, управляемая гномами. Громоздкая, однако полезная в сдерживании вражеских атак.
Требуемый уровень умелки: 5
Прочность: 40
Стоимость: 8000 золота, 50 дерева, 50 руды.
Атака: 3 + 1*уровень умелки
Защита: 15 + 4*уровень умелки
Урон: (2 + 1*уровень умелки) - (3 + 1.5*уровень умелки)
Жизни: 80 + 30*уровень умелки
Скорость: 3 + (1*уровень умелки/3)
Инициатива: 8 + (0.4*уровень умелки)
Выстрелы: 0
Мана: 0
Спец. умения: Сверхбольшое существо*, защита союзников, большой щит, стена из щитов.
6-й уровень умелки: заслонение
7-й уровень умелки: 50% непробиваемость магией
9-й уровень умелки: 30% защита от ближних атак
Сверхбольшое существо: занимает 3 клетки по вертикали и 2 по горизонтали. | ты гонщик!ну.сделай нам тогда бодобее !через виртуал програм
ну или же через фотошоп !
а то твоя раса самая не понятная | и последний у тебя существо это летающий унитаз
атака 34
защита 48
урон много
жизни пока не пребедут доместос
скорость все поле боя
инициатива 13
выстрелы так же есть | для -Тушканчура-:
К сожалению, летающие унитазы не вписываются в тематику фракции. Спасибо за идею, следующая фракция будет "Унитазометатели"! ;))
8) Благословляющий камень
Благословляющие камни - остатки былой культуры дергаров. Камень, высеченный из редкой породы и расписанный древними рунами - отличная подмога для уставших воинов.
Требуемый уровень умелки: 7
Прочность: 35
Стоимость: 25000 золота, 30 руды, 30 кристаллов, 30 самоцветов.
Атака: 0
Защита: 5 + 2*уровень умелки
Урон: 0-0
Жизни: 50 + 10*уровень умелки
Скорость: 3 + (1*уровень умелки/3, округление вниз)
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Спец. умения: Благословляющая аура*, большое существо, аура храбрости, аура удачливости*.
С 8-го уровня умелки: Развитая благословляющая аура
С 9-го уровня умелки: Экспертная благословляющая аура
Благословляющая аура: все союзники, стоящие вокруг камня, во время хода камня подвергается воздействию случайного благословения на основном уровне.
Развитая благословляющая аура: на развитом уровне
Экспертная благословляющая аура: на уровне эксперт
Аура удачливости: все союзники вокруг существа получают +1 удачи. | Савватий, продолжай! Люди, понимайте фантазеров! Это ж интересно - представлять! Да, пусть большее из представленного - воображаемого - не сбудется! Но это ж интересно - включать воображение! Савва, благодарю! | для Игориус:
Почему же не сбудется? На мой взгляд, если админы сказали, что проект будет существовать ещё долго, то нужно превносить новые изменения. Введение одних степняков лет на 5 не растянешь. Так что придётся им волей-неволей вводить или каменных монстров на маленьких лапках, или более осмысленные идеи игроков ;)
9) Чёрный камень
Чёрные камни - шедевр проклинающей магии дергаров. Созданный при помощи высших иллитидов, такие боевые орудия способны быстро вывести основные отряды врага из строя.
Требуемый уровень умелки: 7
Прочность: 35
Стоимость: 25000 золота, 30 руды, 30 ртути, 30 серы.
Атака: 0
Защита: 5 + 2*уровень умелки
Урон: 0-0
Жизни: 50 + 10*уровень умелки
Скорость: 3 + (1*уровень умелки/3, округление вниз)
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Выстрелы: 0
Мана: 0
Спец. умения: Проклинающая аура*, большое существо, аура страха, аура неудачи*.
С 8-го уровня умелки: развитая проклинающая аура
С 9-го уровня умелки: экспертная проклинающая аура
Проклинающая аура: все враги, стоящие вокруг камня, во время хода камня подвергаются воздействию случайного проклятия на основном уровне.
Развитая проклинающая аура: на развитом уровне
Экспертная проклинающая аура: на уровне эксперт
Аура неудачи: все враги вокруг существа получают -1 удачи. | продолжай!
но по моему чёрный камень как то эээ-плох что ли.
ну кто позволит стоять рядом с собойсущество максимум с 140 хитами на хай лвлах?особенно если оно так гадит. | для Каний:
Я рассчитываю на появление с 12-го уровня 4-й школы магии с телепортом у союзников, что позволит телепортировать камень в гущу врагов, где он изрядно нагадит ;)
10) Многозарядный арбалет
Многозарядные арбалеты - машины для смертоносного дождя. Если вставить в него много стрел, а затем пустить залп по врагу - немногие выживут.
Требуемый уровень умелки: 8
Прочность: 45
Стоимость: 30000 золота, 50 дерева, 20 руды, 20 серы, 20 кристаллов.
Атака: 14 + 3*уровень умелки
Защита: 14 + 3*уровень умелки
Урон: (10 + 2*уровень умелки) - (15 + 3*уровень умелки)
Жизни: 55 + 12*уровень умелки
Скорость: 2 + (1*уровень умелки/4, округление вниз)
Инициатива: 7 + (0.4*уровень умелки)
Выстрелы: 18 + 2*уровень умелки
Мана: 0
Спец. умения: Большое существо, стрелок, стрельба навесом.
С 8-го уровня умелки: стрельба без штрафов
С 9-го уровня умелки: обширный навес*
Обширный навес: стрельба навесом ведётся по области 4х4 | Интересно, только требюше, а не требучёт.
Требучёт = бухучёт?
=)
А так прикольно. | Прикольно:)ты меня покритиковал да и я давай)во первых тут много орудий,во вторых слишком банально,ведь можно почти в каждой игре увидеть гнома с мушкетом или огромной пушкой,не так ли?) |
1|2|3|4К списку тем
|