Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:46
3975
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторEnderal. Игра на движке Skyrim.
В том же Ведьмаке очень приятно кататься по миру
Надоедает, и напрягает что лошоть может наткнуться на заборчик и дальше не ехать.
Мне понравилась система телепортов как в готике 1-2. В начале игры только бегать ногами, благо расстояния не такие большие. А со второй половины игры, когда беготня надоедает, получаешь руны телепортации
Начал играть. Интересное начало с непонятными психами во сне. Определенная логичность в действиях ГГ, по сравнению с Скайримом, хочет вылечится от лихорадки.
С другой стороны чувствуется что рано выпустили, не доработали до конца, много объектов используется со Скайрима, ни то чтобы они не к месте, но всё таки повтор. Потом жители практически не разговаривают друг с другом, а если и разговаривают то какими то обрывками малозначимыми как в Готике. (по первому поселению "Речноё" сужу). Вот выполнял на днях квест от тетки алхимика, вернуть украденный эликсир приведением молодости, а в обмен она хотела дать какой то череп. Явно попахивает или развадиловом, придёшь в пещеру а там тебя разбойники ждать будут или бабка с ума выжила и опыты алхимические проводить над ГГ захотела. А потом бац всё действительно как она говорила и череп наверняка рабочий, слишком просто.
С другой стороны чувствуется что рано выпустили, не доработали до конца
А может и правда не доработали. Это же любительский мод, как я понял, они его могут ещё допиливать долгие годы, выкладывая промежуточные версии. Раз ты всё равно не платишь, то какая им разница, не платишь за готовый продукт, или за не готовый
для Akron:
Я потом поставил себе мод на быстрый телепорт из любого места и не пожалел.
Я полностью согласен с тобой.

Помню в первом Диабло кончились свитки и приходилось переться через все пройденные пустые уровни... с тех пор "быстрый телепорт" в любых играх - самая важная и приятная вещь. Кстати, и во втором Диабло наряду со свитками были внесены и специальные пункты телепортации на каждом уровне.

Старшая внучка постоянно играет в Скайрим. Мне просто нравится смотреть. Она, кстати, любит просто бродяжничать по миру. Но не думаю, что телепорт для неё лишний. Нужно ей посоветовать это дополнение.
для AndruxaX:
Вряд ли что-то будут дорабатывать - смысл какой? ДЛЦ: да - сделают, обещают +20 часов, что чуть меньше половины игры на данный момент. И это основной приоритет, в этом году обещают.
Делай они полностью всё своё - делали бы еще лет 10. И так мод был в разработке 5 лет (со слов автора). Да и с момента релиза уже больше года прошло, и это время одни патчи и локализации выходили.
Нужно ей посоветовать это дополнение.
Сколько внучке лет? Может не подойти. Все ж скайрим под широкого потребителя создавался. А тут эдакий артхаус среди игр.
для Akron:
Раз ты всё равно не платишь, то какая им разница, не платишь за готовый продукт, или за не готовый
Как-то неправильно звучит. Бабло позволит нанять персонал/забросить основную работу, а не изменит отношение.
Сейчас коммерческие проекты выпускают, что из-за багов играть нельзя.
Как-то неправильно звучит
Почему? Такие проекты могут выпускаться с версией 0.х - то есть вот, мы ещё его пилим, а вы, если хотите, то можете уже играть. Причём некоторые до версии 1 никогда не доходят.
Потом, у бесплатных проектов может и не быть команды тестеров, но кому-то же тестить нужно. Вот игроки пусть и тестят, типа открытый бета-тест. Всегда найдутся энтузиасты, которые будут играть и в недоделанную версию, тем самым помогая отлавливать эти самые баги.
Разработчикам тоже приятно - они чувствуют, что их проект востребован.
С другой стороны, с бесплатного проекта и спроса никакого. Ты не платил за него, поэтому не имеешь морального права в чём-то обвинять разработчика. В отличие от коммерческого, где имеешь
Вышла уже релизная версия, если что. Можно отыграть он начала до конца, плюс пока без багов. Контента меньше чем в Скайриме, но поболее чем в некоторых платных играх. А как для фанатского продукта, так вообще может оказаться модам года. К примеру тот же Андоран потонул, а Скайвинд фиг знает когда будет.
для Akron:
Я не про это написал. Из твоей фразы складывается впечатление, что разработчики относятся наплевательски, потому что проект бесплатный. У меня иное мнение.
для Akron:
Играть в стандартную версию бесплатно, покупать дополнения.
для Balmung:
Сколько внучке лет?
Старшей внучке тринадцать лет.

Первый раз прошла skyrim только из-за основного квеста на нормальном уровне сложности. Второй раз играла, чтобы пройти по гильдиям. К сожалению, по моей вине её сохраненка пропала. Потом вышли дополнения. Теперь вот на максимальном уровне сложности играет за вора-мага. Это полное извращение убивать в таком классе драконов.:) Но упорная, играет без кодов. Единственно что я ей сделал - безразмерный рюкзак (кстати, чтобы тоже не мотаться лишний раз по локациям). Основной квест почти не проходит, хочет прокачаться до максимального 75 уровня. Ворюга страшная, пытается стащить что можно и что нельзя.:)

Думаю, что твой мод её заинтересует. Тем более, что я, к примеру, не страдаю излишним желанием трепаться в игре, а для неё это главное.
Наиграл уже уйму часов - и потихоньку приближаюсь к завершению. Основную сюжетку пока не трогаю, она очень многообещающая, но после прохождения нельзя доигрывать - потому пока остановился. Когда пройду - опишу, что да как.

Среди допквестов пусть и мало, но хватает довольно интересных. Больше как-то вдарился в исследование мира и лора. Последний прописан на отлично. Книги просто интересно читать. Все грамотно и целостно придумано. И после прохождения явно буду ждать чего-нить еще в этом мире. Мб попробую Нерим, но уж больно меня раздражают одутловатые обливионские энписяи =)

А вот с миром есть проблемы - он в основном не завершен. Нет, Арк сделан на отлично, и квестов там полно. Но вот кроме него ничего и нету почти. В игре куча локаций с классным дизайном, предысторией, уникальным лутом, их просто интересно исследовать. Но квестов в них нету. Или даже хуже - интересно сделанная локация могла бы быть городом, а там всего пара записок и кучка бандитов. Видно, что многое из запланированного в игру не вошло в связи с ограниченными ресурсами. Впрочем, разработчики этого и не скрывают. Заявленные 50 часов качественного контента определенно есть. Обидно, что могло бы быть больше, база для этого готова. Впрочем, то же длц обещает 20 часов контента в на данный момент пустующем (но шикарно проработанном в плане дизайна) Подгороде, гильдию торговцев, плюс еще ряд квестов. В основном тех, с которыми не успели. Многие готовые локации задействуют.
Вот, собственно, Подгород, который пока почти без квестов:
https://www.youtube.com/watch?v=GL8x66tKVmg

Также, как я понял, будет связь с книгой "Мясник из арка", что очень интригует. На данный момент история книги пусть и завершена, но оставляет вопросы.
Кстати, вот весь текст книги, по которому можно оценить качество лора игры (предупреждаю сразу, книга весьма объемная), ну или если кому-то лень искать кусочки по всему миру:
https://bethplanet.ru/forum/75-1042-1
Мне весьма понравилась.

Что до сложности - очень нравится. Наиграно более 50 часов уже, и пока я не могу сказать, что игра слишком простая или слишком сложная. По крайней мере для лучника-мага на сложности Мастер. Всегда есть куда сунуться, чтобы было по-сложнее. И есть где порадоваться своей крутизне, когда прокачаешься. Отсутствие автолевелинга мира идет на пользу.
для Balmung:
Подскажи, пожалуйста, а лучше скриншотом покажи, если не трудно куда череп мастера нести? Или все таки надурила меня бабка и нафиг он не нужен, а то не нахожу я круга камней.
для AndruxaX:
назад по дорожке, как бежал в Речное со стартовой локации.
https://goo.gl/eCkuQ9
И там чуть южнее есть спальное место, где можно до полуночи переждать. Плюс не отмеченный на карте колодец желаний. Их всего 4, в этот надо забросить золотой кубок и изумруд.
На всякий случай: для остальных колодцев надо будет приберечь куклу, сломанный камень душ и золотую статуэтку, если вдруг наткнешься.
Кстати, зачарование и алхимия что-то ни о чем. Шмот комплектный будет с лучшими бонусами. И от риторики практически нету пользы, кроме лучших цен. Хотя там все ремёсла порезаны вхлам. Так что мб от риторики и есть толк, покупать надо будет много.
Лучнику взлом не нужен, так что качал кузнечество - в итоге на 100 уровне ремесла смог сделать лук с 69 дамага. Против 50 из магазина. Слабенько, но хоть какая-то польза чувствуется. Впрочем, броньки смысла нету крафтить, т.к. зачаровать нормально не выйдет. Так что всё кузнечество надо ток для того, чтоб скрафтить одну пушку.
для Balmung:
Спасибо большой!
для Balmung:
Кстати, зачарование и алхимия что-то ни о чем.

Само по себе или если сравнивать с читерством в скайриме?
это он-лайн игра?
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM