Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Фракция "Сектанты" |
для Алкоголь:
Вот с берсерком справедливое замечание. Буду корректить...
4++) Чародей Разрушения
Внешность: мужчина среднего роста в синем плаще с золотыми нашивками, с откинутым назад капюшоном, с бледной кожей, длинными чёрными волосами и бородкой клинышком, глаза слабо светятся тёмно-синим.
Атака: бьёт рукой с расправленной ладонью, вспышка синего света.
Выстрел: направляет руки на врага, сыплются искры
Нейтральное действие: отряхивает ладони, сыплются искры
Сотворение заклинания: поднимает столп искр.
Описание: чародеи разрушения практикуются в основном на ведении боя с помощью магии и боевых качествах. Им нет цены в баталиях, где некому заслонить мага от вражеского удара.
Атака: 9
Защита: 9
Урон: 5-10
Жизни: 35
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 9
Мана: 18
Прирост: 5
Спец. умения: Колдун, стрелок, нет штрафа в ближнем бою, усиленный выстрел*.
Колдует Разрушаюший луч (продвинутый, 5 маны), Магическая стрела (основной, 4 маны), Замешательство (основной, 5 маны).
Усиленный выстрел: активируемая способность. Существо тратит 3 маны и стреляет в выбранный вражеский отряд, нанося на 15% больше урона и игнорируя 30% вражеской защиты. | Решение проблемы с псиониками: у телепатов, псиоников и чародеев разрушения запас маны уменьшается до 12.
5) Тень
Внешность: тёмный сгусток энергии в виде парящей над землёй человеческой фигуры с синими глазами с рогами. Множество синих браслетов на запястьях и ногах.
Атака: атакует врага всполохом синей энергии
Нейтральное действие: поднимает руки вверх, браслеты и глаза светятся ярче
Передвижение: парит в воздухе
Смерть: превращается в чёрную пыль и развевается по ветру
Описание: астральные духи, призванные при помощи могущественных заклинаний, тени - существа, в которых сосредоточена вся магия. Тени, тем не менее, прекрасные воины и маги, способные к быстрым атакам, что заставляет широко их применять в армиях сектантов.
Атака: 13
Защита: 10
Урон: 7-15
Жизни: 40
Скорость: 7
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Летающее существо, элементаль, непроницаемость*.
Непроницаемость: активируемая способность. Существо становится бестелесным на 5 ходов, однако наносит вдвое меньше урона.
5+) Астральные тени
Внешность: тёмный сгусток энергии в виде парящей над землёй человеческой фигуры с сизыми глазами с рогами. Множество сизых браслетов на запястьях и ногах, сизые когти на руках и ногах, сизые рунические узоры по всему телу.
Атака: атакует врага всполохом сизой энергии
Нейтральное действие: поднимает руки вверх, браслеты, глаза и узоры светятся ярче
Передвижение: парит в воздухе
Смерть: превращается в чёрную пыль и развевается по ветру
Описание: могущественные астральные тени способны к гораздо большему, чем их низшие сородичи. Буквально впитывая всю магию, астральные тени являются хорошим магическим проводником.
Атака: 14
Защита: 11
Урон: 8-16
Жизни: 40
Скорость: 8
Инициатива: 15
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Летающее существо, элементаль, непроницаемость, магический проводник*.
Магический проводник: существо способно передавать 25% маны, потраченной на сотворение заклинаний всеми на поле боя, союзным колдунам или герою. | 5++) Метаморфы
Внешность: непонятный силуэт, неаккуратно слепленный из чёрной жижи со светящимися зелёным двумя отверстиями глаз.
Атака: как у существа
Нейтральное действие: как у существа/глаза ярче светятся
Сотворение заклинания: как у существа/окутывается мутно-чёрным дымом
Смерть: существо умирает, окутывается мутно-чёрным дымом, превращается в груду пепла.
Описание: метаморфы, возможно, самые странные из всех астральных духов. Они ничего не умеют, кроме перевоплощений. Умея перевоплощаться буквально во всех существ, метаморфы превзносят в бой атмосферу неожиданности.
Атака: 0
Защита: 0
Урон: 0-0
Жизни: 50
Скорость: 3
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Элементаль, перевоплощение*.
Перевоплощение: активируемая способность. Существо способно перевоплотиться в случайное существо, включая нейтралов.
Вероятность стать существом 1-го уровня - 15%
2-го уровня - 20%
3-го уровня - 20%
4-го уровня - 20%
5-го уровня - 15%
6-го уровня - 5%
7-го уровня - 5%
Копируются все параметры существ, все умения, кроме "Живое существо", "Нежить" и "Механизм".
Существо не тратит хода на перевоплощение, способно атаковать сразу после перевоплощения.
Существо держит образ этого существа до следующего своего хода. | Угу...
В чёрного/титана перевоплотится и всем конец... | довльно опасная фрака )) думаю она может стать серйозной угрозой для Империи, по сему настойчиво советую главному Палладину (или админу)снарядить поход или хотя бы карательную операцию против етих Сектантов ! | для Савватий:
Все прекрасно как всегда) | 6) Гигантский паук
Внешность: гигантский чёрный паук с множеством красных глаз, волосатым телом и восемью лапками.
Атака: бьёт лапками/кусает
Передвижение: быстро перебирает лапками
Смерть: падает на бок, лапки в контузии дёргаются.
Описание: гигантские пауки - тяжёлая пехота армий сектантов. Их хитиновый панцирь сложно пробить, а ядовитые укусы - оружие пострашнее меча.
Атака: 19
Защита: 19
Урон: 15-27
Жизни: 107
Скорость: 4
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, хитиновый панцирь*, отравляющий удар.
Хитиновый панцирь: 10% сопротивляемость физическому урону.
6+) Ядовитый паук
Внешность: гигантский тёмно-бурый паук с множеством чёрных глаз, волосатым телом, восемью лапками. Изо рта капает мутно-жёлтая слюна.
Атака: укус/удар лапками
Передвижение: быстро перебирает лапками
Смерть: падает на бок, конечности дёргаются.
Описание: ядовитые пауки владеют несколькими видами ядов. Умелое их применение позволяет пауку выжить даже в суровой подземной атмосфере вечной борьбы за жизнь.
Атака: 21
Защита: 21
Урон: 16-29
Жизни: 112
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, хитиновый панцирь, отравляющий удар, владение ядами*.
Владение ядами: существо способно выбрать, каким ядом атаковать противника.
1) Ослабляющий яд - аналогично "Ослабляющему удару", однако снижает атаку и защиту на 3.
2) Обездвиживающий яд - лишает цель половины скорости на 2 хода.
3) Разрушающий яд - лишает цель половины защиты на 3 хода.
4) Усиленный яд - эффект от "Отравляющего удара" удваивается.
5) Обезоруживающий яд - цель получает до следующего хода на 25% больше урона от всех атак. | За труды конечно респект, а по делу не много все смешано машкара, послешники, тени, пауки, чароде все переплел вместе и получилась чушь! | Не дадим теме утонуть! | а почему у всех мобов так мало хелсв??0оо | для Дихлофоз:
Менталитет фракции - мало хп. Ориентир на проклятие всех юнитов врага и последующее их быстрое вынесение.
6++) Хранитель паутины
Внешность: гигантский чёрный паук с множеством чёрных глаз, узором в виде паутины на спине и волосатым телом. Восемь лапок. С челюстей капает вязкая белая жидкость.
Атака: укус/удар лапками
Передвижение: быстро перебирает лапками
Смерть: падает на бок, конечность дёргаются.
Описание: эти пауки выполняют роль стражей семейных гнёзд. Они не такие подвижные, однако способны охранять гнездо до конца.
Атака: 19
Защита: 21
Урон: 17-27
Жизни: 118
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, хитиновый панцирь, липкая ловушка*, паутина*.
Липкая ловушка: существо способно поставить в радиусе своего хода на клетке липкую ловушку. Враг, попавший туда, заканчивает свой ход и не может двигаться в течение 1 хода.
Паутина: существо способно опутать любой вражеский отряд в радиусе хода с вероятностью (100% - 10% * хп паука/хп жертвы). Существо не может двигаться, её защита падает на 50%. Существо может высвободиться из паутины в любой свой ход с вероятностью 30% + 10% * кол-во ходов, проведённых в паутине. | Менталитет фракции - мало хп.
бред..
их вынесут за 3 хода | для Дихлофоз:
если успеют))) | эх, савва, савва... Бросай играть. Серьезно, сделай что-нибудь нехорошее, за что можно получить блок. И начинай писать фентези.
Поверь, НИ ОДНА из придуманных тобой фрак не вписываются в мир Героев Меча и Магии. Но из них можно было бы слепить отдельный мир. Свой Мир. | для Алкоголь:
Тут вам не Герои Меча и Магии(с) Администрация...
А фракции неплохие... | для djulian13:
Это тоже мир HOMM как ни крути. Если хочешь, параллельный. Я не говорю, что фракции неплохие, но они не от мира сего. Парень тоже может быть неплохим, но в женском туалете ему делать все равно нечего.
Савва, бросай играть | для Алкоголь:
Очень хорошее сравнение о парне и женском туалете ;)
Но бросать играть я не собираюсь, а начать писать фэнтези... Я и начал! | 7) Тёмный дух
Внешность: сотканный из фиолетового света, сидящий по-турецки и парящий в воздухе, с двумя парами рук человекоподобный сгусток энергии. На голове - серебряный венец, серебряный пояс, серебряные браслеты.
Передвижение: парит в воздухе, сидя по-турецки.
Атака: встаёт на ноги около врага, в руках очерчивается призрачный силуэт огромного меча, он им рубит врага.
Выстрел: распластывает руки во все стороны, в цель одновременно летит четыре фиолетовых магических луча из каждой ладони.
Сотворение заклинания: загораживается четырьмя парами рук, сосредотачивает энергию, затем резко распластывает руки в стороны, идёт фиолетовая магическая волна.
Описание: тёмные духи - близкие к богам по силе существа, живущие на Астральных уровнях. Им доступны почти любые виды магии и атак, они не стесняются парить в воздухе и сокрушать врага ударами призрачных мечей. Призвать тёмного духа на поле боя может только самый могущественный герой.
Атака: 25
Защита: 25
Урон: 35-50
Жизни: 200
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: 5
Мана: 20
Прирост: 1
Спец. умения: Стрелок, колдун, иммунитет к магии Тьмы.
Колдует Проклятие (4 маны, эксперт), Цепь молний (16 маны, основной), Антимагию (8 маны, продвинутый).
7+) Тёмные божества
Внешность: сотканный из чёрного света, сидящий по-турецки и парящий в воздухе, с двумя парами рук человекоподобный сгусток энергии. На голове - золотой венец, золотой пояс и серьги, золотые браслеты.
Передвижение: парит в воздухе, сидя по-турецки.
Атака: встаёт на ноги около врага, в руках очерчивается призрачный силуэт огромного меча, он им рубит врага.
Выстрел: распластывает руки во все стороны, в цель одновременно летит четыре ярко-синих магических луча из каждой ладони.
Сотворение заклинания: загораживается четырьмя парами рук, сосредотачивает энергию, затем резко распластывает руки в стороны, идёт ярко-синяя магическая волна.
Описание: тёмные божества - властители небольших астральных мирков, неохотно идут на службу Сектантам. Однако, если тёмное божество служит герою, его врагам не поздоровится.
Атака: 27
Защита: 27
Урон: 40-55
Жизни: 215
Скорость: 7
Инициатива: 10
Выстрелы: 7
Мана: 24
Прирост: 1
Спец. умения: Стрелок, колдун, нет штрафа в ближнем бою, иммунитет к магии Тьмы, проклинающая волна*.
Колдует Проклятие (4 маны, эксперт), Цепь молний (16 маны, продвинутый), Антимагию (8 маны, эксперт), Магическая стрела (4 маны, продвинутый).
Проклинающая волна: существо порождает волну, проклинающую всех врагов в радиусе двух клеток случайными проклятиями на продвинутом уровне. Сотворить такую волну можно не больше трёх раз за бой. | 7++) Духи Первородного Хаоса
Внешность: сотканный из пульсирующего оранжево-красного света, сидящий по-турецки и парящий в воздухе, с трёмя парами рук человекоподобный сгусток энергии. На голове - бронзовый венец, бронзовый пояс и серьги, бронзовые браслеты.
Передвижение: парит в воздухе, сидя по-турецки.
Атака: встаёт на ноги около врага, в каждой очерчивается по огненному ятагану, он ими рубит врага.
Выстрел: распластывает руки во все стороны, в цель одновременно летит шесть огненных лучей из каждой ладони.
Сотворение заклинания: загораживается четырьмя парами рук, сосредотачивает энергию, затем резко распластывает руки в стороны, идёт огненная магическая волна.
Описание: духи Первородного Хаоса - олицетворение огневой мощи Астральных уровней, духи истинной силы. Их сила не вызывает никаких сомнений.
Атака: 28
Защита: 25
Урон: 30-55
Жизни: 200
Скорость: 7
Инициатива: 11
Выстрелы: 5
Мана: 24
Прирост: 1
Спец. умения: Стрелок, колдун, нет штрафа в ближнем бою, иммунитет к магии Хаоса, усиление Хаоса*.
Колдует Армагеддон (основной, 20 маны), Огненный шар (продвинутый, 10 маны), Магическая стрела (4 маны, продвинутый).
Усиление Хаоса: может усилить "колдовство" для любого дружественного отряда колдунов или героя на (Кол-во духов хаоса). |
1|2К списку тем
|