Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:56
3693
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5

АвторАдминистрация проекта неверно истолковала главную мысль HOMM
оффтоп и офффорум пошел :) надо закрывать тему
2

На высоких уровнях и в фуларте рандом решает ничуть не меньше, чем тактика :(
22
не согласен. рандом многое решает, но ведь он зависит от тебя. скока у тебя удачи, морали... магия ослабления или услиления... короче рандомом можно управлять.

йето тебе не рулетка.
23

когда у противника из 18 ударов 8 выпадают с удачей при параметре +1 (причем первые 10 просто через 1), меня лично совершенно не утешает, что это не рулетка :)
1 если говорить о hmm3 то это именно тактика. тактика боя, тактика распределения ресурсов и их захват. поверь мне как "чистому мультеру" (с) Крэг. И готов биться об заклад, что так в каждой версии героев. А если ты копишь ресы и войска сидя в замке... ну что ж удачи в игре с компами.

2 сравнивать кол-ве войск в оригинальных героях и здесь по меньшей группе, здесь недопустимо понятие "недельный прирост" объяснять почему даже не буду.

3 нереально сохранить больше недельного прироста фурий? )))))))))))) да уж... не знаю как в хмм5, но в хмм3 потеря стратегических юнитов на мобах...

4 в очередной раз убеждаюсь в "любительности" автора...
как при "одном недельном приросте" оставлять прежнюю магию и её статы...

вообщем у меня просто нет слов.
автор 1го поста написал полный и абсолютный ноль.
22+++++
(рандом решает на высоких)
а по сабжу как уже говорилось лейтовые (сильные в раскачке) расы не имеют трудностей к развитию в начале вот в этом и трабл.

хотя м.б. мы еще "настоящего развития" - 20+ уровни не видели, но 2-3 месяца играть "сливающей" расой уже достаточно много.
1. Аффтар, а кто тебе сказал, что играется делается по 5-м героям ?
И если уж тебя так всё не устраивает, открывай свою игру и делай как тебе нравится.
25.

топ-ХММ (3-и про 5-е не знаю) это ломание консервов и утопий (к сожалению) - я говорю про самый распр-ый вид игр: XL-random.

если же говорить про "рисованые M\L" то например эльф может выиграть почти любой бой, НО лишь 1 бой - т.к. (если кирюха забанен, у тебя мефала или ивор (это все-же хороший "контроль")) во 2-м бою у тя 28 эльфов и гора мяса. Ивор сразу сливает, мефалой лучше, но все равно ливает >> 50%.
вот про это автор и говорит.
28. У Кири какая специальность? Логистика что-ли?

За Ивора играть надо уметь, зато потом эльфы сносят всех несколькими выстрелами (ну не всех...)

А за мефалу я по-моему и не играл.
28 о_О стыдно признаться, ни разу не слышал что киря банят... :) правда я в турнирах мало участвовал.

немного не уловил остального... эльфом выигрываешь первый бой с оппонентом, то во втором обязательно проигрываешь? я правильно понял ?
29 да. +5%. А мефала оружейник... ну доспехи... качается она замечательно...

Эльфийски лучники, (апгрейженные) лучшие стрелки в игре.
недельный прирост - 14 шт. с экспертом стрельбы убивают 2 титанов.А учитывая что рожалки лучей найти намного рпоще и их теоретически больше на карте...
25-28. У меня эльфы дохли в 3-ке довольно часто но в "стратегических боях". Когда уже есть зелененькие да и при встрече с человеком эльфы уже роли не играют. :)

Кста думаю это как раз и есть основная фича "мастеров" - решать проводить бой с заведомыми потерями или нет.

Копить же армию и бегать, снося пробиваемые на 95% безпотерь мобы каждый может.
29 ивор замечателен тем, что в начале... если очень-очень сильно повезёт дадут от 3 до 12 неапргейженных лучников... а это оооочень хороший задел... сама же по себе специальность "существо" в 3их героях меня не привлекает. Считаю её не существенной при выборе героя. К примере за эльфов можно взять роланда - у него стартовая дипломатия (если она конечно не запрещена)...
32 есть такая тема как цель оправдывает средства и риск. если ты видел как только что противник за горочкой умыкнул грааль или ещё что нить значимое... имеет смысл при любых потерях нестись в утопию, забирать все пандоры на пути или прыгать в портал к врагу надеясь успеть раньше его... ну и т.п.
33. Нет, всё таки специальность "существо" довольно хороший плюс. Правдва не у всех. Например пегасы полный отстой, или троглодиты. А вот бесы у Игната как ни странно становятся довольно опасны.
35 Шакти да еще с тактикой эксперт мегарульный товарисч.
35 по скудоумию своему за "фракцию" инферно в хмм3 не считаю, по мне так самые слабые они.

тоже болото (которое многие любители считают отсталым) им фору ой-ёй какую даст.
28
"если кирюха забанен"
ЗабаненА, если ты не в курсе :) Мало кто про это знает ))) (см. её биографию)
38
Киррь служила разведчицей при защите Авлин от нападений Криганов. Её способность ориентироваться на сложной местности позволяли ей отлично выполнять все задания. (с) hmm3

прав-прав. :)
35
+1
Тоже сначала не любил специальность по существам, но разок поиграл за спецу по гарпиям... ))) После этого я их полюбил. Берём экспертную тактику и наслаждаемся... :))
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM