Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
4318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторОбращение к Администрации по вопросу БК
для Derryk:
очевидно, что платить кому-то только за то, что он числится в клане, не будут, так что это фактически плата за бои. так что реально нужны правила, которые будут это регламентировать
Снова не могу не согласиться. Идея кланов, как и воплощение, пока сыроваты.
для смертькадета:
тупишь... наоборот

Что не разрешено, то запрещено.
Derryk плата за охоту намобов не возбранялась...

В заявки в дуэлях/групповых запрещено звать за бабло.
платить кому-то только за то, что он числится в клане, не будут, так что это фактически плата за бои.
- лично я не вижу никакого нарушения 3.20. Запрещена любая плата за бои. Запрещена оплата и обещание оплаты за проигрыш, выигрыш или вход в бой, подобные действия будут приравниваться к договорным боям.

если плата за нахождение постоянная, во и вне времени эвентов - то это не плата за бои - нет эвента. нет боев. за что плата? Но, как говорил один не безызвестный персонаж "мне неинтересна ваше трактование правл". так что обязательно нужны как минимум комментарии офиц лиц. если не введение законов. Но нужно делать законы с оглядкой на всех представителей игры. а не только представителей БК.
Вывод не суй свой взнос не в свое дело ))

Изречение про кланы вообще, на форуме особо понравившееся:
Сначала вы платите налоги, а потом ваши же золотые выдают Вам в кредит ))

Вообще схемы с кредитами ведут к потенциальному кидалову даже не по воле организаторов: получил перс приглос/кредит ушел в блок в минусе все пайщики )

Здравый смысл ни кто не отменял чужой дядя никогда о Вас заботится не будет, если вам обещают ману небесную значит будете вклаывать по полной за мизерное вознаграждление.

Наемничество надо узаконить, как и взаимоотношения бк со своими членами.
Если чел вступил на определенных условиях описанных кстати и выложенных публично, то за несоблюдение со стороны клана нужно принимать какие-то меры, иначе захлестнет волна кидалова (ну устроены так люди ниче не поделаеш)
Меры должны быть соизмеримы с размером ущерба понесенным конкретным лицом )
В структре клана надо бы ввести еще одну графу.
Для возвожности видимо для всех менять структуру клана его главой.
Сейчас же список это каша,где перемешаны все.
Показатель не № вступления.
Т.е. глава клана должен иметь возможность составлять список по своему разумению.
И будет видно - есть ли он у него, возможности клана и длячего он в предназначен.
плата за охоту намобов не возбранялась...
оставить енту лазейку на самотёк будет означать, что в скором времени она приведёт к фин.прокачке,

ровно как это делаеццо нонче под маской продажи кланоф,

будут красивые и безвинные подписи в переводах: "оплата за бой проведённый под флагом клана", а суммы будут явно превышать затраты,

кто это будет оценивать?!)
не вы ребята молодцы,...скоро УК ГВД создадите...,
балансируйте политику империи...,прозрачность будушего тока поддерживаю
...лиш бы простым войнам было понятно...обсуждаем дальше!
кто это будет оценивать?!)
- поэтому и надо все регламентировать, как это было сделано с оплатой услуг. например поставить потолок в зависимости от БУ наемника и т.п.
для Prowler:
- поэтому и надо все регламентировать, как это было сделано с оплатой услуг. например поставить потолок в зависимости от БУ наемника и т.п.
На эту тему мне, кстати, очень понравилась реализация передач в аренду. Т.е. можно сделать механизм, когда клан будет иметь возможность:
1. выбрать в интерфейсе нужное кол-во "вольных стрелков", которых он желает пригласить на атаку или защиту сектора.
2. выбрать для них размер оплаты за их ратный труд (в заданных рамках)
После этого, по результатам боев участникам будут или не будут _автоматически_ списаны со счета клана "наградные" в зависимости от того, (а) явился ли участник на бой и (б) сколько опыта он набрал в бою (не 0, т.е. он не слил). Вот тогда возможность "кидалова" как со стороны клан-лидеров, так и со стороны "вольных стрелков" будет сведена к минимуму.
для Prowler:
Да, обычно в большинстве популярных онлайн-игр существует (обычно временной) штраф, как для игроков, вышедших из клана добровольно, так и для клана (на принятие новых членов), выгнавшего игроки из своих рядов. Вполне, мне кажется, тоже здравая реализация.
Изречение про кланы вообще, на форуме особо понравившееся:
Сначала вы платите налоги, а потом ваши же золотые выдают Вам в кредит ))


Немного не так, сейчас решают вопрос - Сначала вы платите налоги, а потом за эти деньги качается наемник, который потребует от клана плюшек больше, чем чем член БК. Пока не будет кланового склада и еще десятка пока, наемничество вводить официально не стоит.
ИМХО
для Prowler:
Таким образом можно попытаться свести к минимуму практику недобросовестного набора/выкидывания игроков из клана по каким-то причинам.
для Ramona25:
Пока не будет кланового склада и еще десятка пока, наемничество вводить официально не стоит.
Клановый склад в некотором виде имеется. Это счет клана в золотых монетах, общепринятой валюте империи. Да, разумеется, в этом направлении логично склад развивать.
Народ, вы чего? У нас аж целая гильдия наёмников имеется. Как наёмничество может быть запрещено?
супер наемников введем можно под это дело кучи бабла сливать - узаконеный финкач
для Ramona25:
Как раз что-бы не было кидалова и стоит либо сделать наемничество официальным и регламентированным, либо запретить его вообще(хотя-бы временно)
для nlo2:
супер наемников введем можно под это дело кучи бабла сливать - узаконеный финкач
С идеями так всегда - кто-то видит в них новое и удобное, а кто-то возможность пополнить кошелек ;)
Немного не так, сейчас решают вопрос - Сначала вы платите налоги, а потом за эти деньги качается наемник, который потребует от клана плюшек больше, чем чем член БК.

Конечно. Именно так и будет. Но плюс тут в том что наёмник сильнее рядового клановца - раз. И штат наёмников позволяет расширить основной состав клана - два.
Кстати, продолжая мысль про "вольных стрелков" на службе у клана, можно дать Клан-Лидеру возможность выставлять (в заданных пределах) количество ОА для эвента, чтобы не было заведомо "сливных" вариантов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM