Форумы-->Творчество--> 1|2|3
Автор | Лит. игра "Герои Тверди" |
Профайл:
1.Ник, под которым я вас знаю (в скайпе или ГВД) Алексмэн
2.Раса героя: скавен
3.Имя героя: Храск
4.Талант (можно скрыть этот пункт)
5.Путь героя (чем подробнее тем лучше): «Всё, что не запрещено догматами веры, то разрешено». Ну, а поскольку у Чёрной Крысы нет не то, чтобы запретов – догматов в принципе, Храск позволяет себе абсолютно всё, что угодно. Эдакий трикстер, но ведомый не столько желанием повеселиться, сколько выплеснуть нескончаемый поток агрессии, глумясь над беззащитными селянами. Довольно часто «шутки» предрасполагают летальный исход. А если уж ему на пути повстречается кто-то действительно серьёзный, Храск предпочитает без зазрения совести драпать, благо это он делать умеет превосходно.
6.Черты
-Сила: 3
-Ловкость: 10
-Выносливость: 5
-Вера: 2
7.Психоз (можно скрыть)
8.Божество покровитель: Масшкат, или Чёрная Крыса, божество, покровительствующее маргиналам и отщепенцам. Более всего почитается у скавенов. Преверженцы культа Чёрной Крысы откровенно презирают любые проявления эстетизма и культуры, а также не видит никакой ценности в деньгах, считая, что истинный культист в состоянии всё необходимое отобрать или украсть.
9.Биография героя до пересечения аномалии: До аномалии был вполне обычным наместником одной из аннексированных культом Масшкат нор. Однако так уж случилось, что кто-то решил прибрать всю власть в свои руки. Переворот – обычное дело для скавенов. Храск был изгнан из норы с наставлением никогда не возвращаться. Поскольку другие норы, опасаясь конкуренции, его не приняли, а выжить на поверхности шансов у крыса не было, он, обуреваемый жаждой мести и власти, отправился в Мистериор, где намеревался пересечь аномалию. Претерпевая многочисленные лишения, которые стоит опустить, Храск пробрался в аномалию и, что удивительно, выжил в ней. | на старте каждый игрок имеет 20 медяков
курс монет таков
1000 медных монет составляют 1 серебряник
100 серебрянников составляют 1 злотый. | для алексмэн:
принят. | 1)wanted66547
2)Человек
3)Рузис
4)скрыто
5)Искренне верит в судьбу.Ведет пофигистический образ жизни из мысли "Умру - судьба у меня такая".Такое мышление позволяет Рузису вестис спокойный стиль жизни и не беспокоиться о завтрашнем дне
6)Сила -7
Ловкость-4
Выносливость-6
Вера-3
7)Скрыт
8)Поклоняется Богу Войны - Дариусу Великому.Считает, что это мир произошел из войны.Принадлежит к культу Войнсилон!Члены культа каждый год проводят турнир среди своих единомышленников.Победителя, как самого сильного отдают в жертву Дариусу, веря, что этот самый сильный воин культа станет хорошей свитой Богу Войны.
9)Родился в небольшой деревушке.Уже тогда увлекался военным делом, целый день проводил в лесу, тренировал удары.Только стукнуло ему 18, как он уже бежал в Военную Академию, но на пол пути увидел объявление "Отныне вступление в Академию Войнов стоит 5 и два нуля золотых монет"Для многих эти деньги - на завтрак, но у Рузиса таких денег и в помине не было.Поэтому он отправился работать на шахту и вкалывал, мечтая получить заветные 500 золотых. | Для многих эти деньги - на завтракДля многих эти деньги - на завтрак
Угу, годовой бюджет не самого малого поселка. | для M777T:
Ну будем считать, что герой не удачник, и случайно вместо 5, прочитал 500... | для wanted66547:
все равно много. Да и не отражает биография, как он стал героем и что заставило его отправится в аномалию. | Тогда немного меняем.
Не смог наш герой прижиться на этой позорной работе.И потратив последние гроши, на старого и потрепанного временем коня, взял свой старый деревянный меч и покинул отчий дом, с целью найти себе на задницу приключений и денег.Теперь деньги на несколько лет стали его смыслом жизни.Он совершенно позабыл об академии и просто искал где бы повоевать.И его сердце привело его к Аномалии | Ну не мастер я придумывать биографии( | Тогда немного меняем.
Не смог наш герой прижиться на этой позорной работе.И потратив последние гроши, на старого и потрепанного временем коня, взял свой старый деревянный меч и покинул отчий дом, с целью найти себе на задницу приключений и денег.Теперь деньги на несколько лет стали его смыслом жизни.Он совершенно позабыл об академии и просто искал где бы повоевать.И его сердце привело его к Аномалии
так лучше. Теперь собери все о чем мы говорили в один пост и пришли в ЛП | Скинул | 1.Джин
2.Горный эльф
3.Рэйдж
4.Талант (можно скрыть этот пункт):
5+9. Рэйджу всегда казалось, что он был чем-то большим. Но реальность была жестока. Несколько лет назад его, голого и ничего о себе не помнящего, подобрала на дороге небольшая община соплеменников, бегущих из Тернополя. Жизнь беженцев без крова и рода была нелегкой. Одни зарабатывали своим мечом, другие – своим телом. А Рэйдж стал ремесленником. Снова и снова он чинил продранные кольчуги и правил зазубренные клинки. Постепенно «безбородый гном» брался за всё более сложные заказы. Не имея доступа к хорошим материалам, он наловчился собирать настоящие шедевры из обычного хлама и лома. Но ведь ему хотелось другого. Когда Рэйдж узнал об аномалии, он собрал свой нехитрый скарб и, ни с кем не попрощавшись, отправился туда. Пожалуй, это был его единственный шанс. Ведь ему было нужно, действительно нужно стать… богом.
6.Черты
-Сила 4
-Ловкость 4
-Выносливость 4
-Вера 8
7.Навязчивая идея
8.Божество покровитель – Аркет, бог механики, физических законов и смелых начинаний. Больше всего он любит эксперименты своих поклонников и охотно им помогает, готовый даже чуть-чуть исправить свои законы. А в особенно совершенные творения может даже вдохнуть божественную искру. Правда, в замен требует чего-нибудь этакого, свежего и инновационного. | Принят | Профайл:
1.Ник, под которым я вас знаю (в скайпе или ГВД)
Алко_Форевер
2.Раса героя
гном
3.Имя героя
Бур Эвэй
4.Талант (можно скрыть этот пункт)
скрыто
5.Путь героя (чем подробнее тем лучше)
+9.Биография героя до пересечения аномалии. Тут самое главное причины, побудившие ваш персонаж рискнуть не только жизнью, но и душой. Ведь очень многие культы доказывают, с пеной у рта, что аномалия крадет души, попавших в нее, смертных.
Гном, отступивший от традиций клана...Что может быть удивительнее? Пожалуй, лишь гном, заботящийся о садах и лесах и играющий с животными в салочки. К счастью, Бур до такого не дошёл еще...Но над священными Канонами несколько поизмывался, собственно почему его и изгнали. Теперь он отверженный среди гномов. Разумеется, по прежнему уважает и почитает предков, по прежнему любит подраться на топорах или выпить пару кувшинов эля...Но веру гномов, их консервативность и зацикленность на заветах предков считает тупиком развития.
Начиналось всё, как обычно в историях, весьма неплохо: в прославленном мастерами роду гномьем родился младенец, преемник своего отца, известного на весь Север своими изделиями. Но...Его неугомонность и стремление познавать мир удивляло гномов. Сначала считали, что это возрастное, потом – что переходной период, позже – что Инициация всё поправит. Но это никуда не уходило...И так и не ушло. После того, как Каноны были осквернены, от Бура отказался даже его отец. Слишком уж его поступки расходились с традициями гномов...И ему пришлось покинуть клан.
Долгое время он пытался найти единомышленников среди молодых гномов, но со временем понял, что это практически невозможно...Даже если кто и действительно думает схожим образом, заставить признаться в этом будет крайне сложно – редкие гномы осмелятся перешагнуть через законы предков, так уж они устроены. И он решил искать свой путь в жизни...Стал авантюристом...И однажды получил задание в Аномалии. Демон же его дёрнул таки принять задаток и двинуть туда...
6.Черты
-Сила - 6
-Ловкость - 4
-Выносливость - 7
-Вера - 3
7.Психоз (можно скрыть)
скрыто | ]8.Божество покровитель – следует подробно описать не только само божество, но и догматы веры. Тут же можно описать культ (из тех что были в ИБ2 или новый), к которому принадлежит герой (по желанию).
Бур долго искал божество, которое сможет быть хотя бы более-менее близко ему по духу, и после продолжительных путешествий случайно набрёл на заброшенный храм. С неба лило проливным дождём...И это заставило гнома поискать убежище на ночь. Углубившись в лес, он и обнаружил руины какого-то строения...Насторожившись при входе, он, было, потянулся за оружием, но нетронутые пыль и паутина на полу и стенах успокоили: здесь давно, очень давно не было гостей. Видимо, даже животные обходили это строение стороной. Его это удивило, но всё же здесь было сухо и спокойно на первый взгляд, а потому он углубился в руины...Через некоторое время на стенах он обнаружил барельеф и надписи, считавшиеся забытыми, но гномы не зря чтят своих предков: пусть Бур и не согласен был с верованиями и заветами предков, но родичей он помнил и истории его обучали – он узнал алфавит древних, которые, впрочем, давным-давно проживали куда южнее от места, где он находился. Изучив руны, стало ясно, что это место было сродни Храму Инициации его клана, где молодые члены племени, чтоб подтвердить своё взросление совершали различные ритуалы...Но слишком многое из изображений и символов не сохранилось, а потому дальнейшее толкование надписей было практически невозможно. Бур на всякий случай заложил вход в зал, в котором остался ночевать, и отправился спать.
На утро вроде бы ничего не произошло...И он, разобрав завал, двинулся дальше по своим надобностям. Но со временем в его памяти начали пробуждаться догматы веры в бога древних, особенности ритуалов и многое другое. Как оказалось, Фэр, бог путей, которому и молились в том храме, постепенно знакомил гнома-изгнанника со своей верой: в этом мире ему уже почти никто не молился, но уходить отсюда божество не собиралось – оно было достаточно верным по отношению к своим верующим и планировало оставаться с ними, пока будет оставаться хотя бы один таковой. Это было нерационально со стороны расхода сил, но Фэру было трудно предавать собственные принципы.
Догмы оказались достаточно просты для Бура (ключевым положением веры было следующее: «каждый сам избирает свой жизненный путь, а потому не следует указывать окружающим о том, как им надобно поступать – время покажет, кто был прав»), а потому он вскоре дал своё согласие на веру в древнего бога и стал ему поклоняться. | для Алко_Форевер:
принят | 1. Эрзол
2. Серпент - смок
3. Сеус
4.(Скрыто)
5+9.
Однажды в одном из множества серпентовских ульев появилось множество змей. Одному из них предстояло куда более интересное будущее, чем быть раздавленным чьей-нибудь ногой. Впрочем, как и любой серпент, свою жизнь Сеус более-менее помнит с этапа виверны. Итак, так уж случилось, что улей был на самым простым. Точнее говоря, без дракона. Вместо него главой улья был молодой, однако достаточно умный смок. Именно под его надзором Сеус помнит самые спокойные мгновения своей жизни. Тогда он был просто легкомысленной виверной, исполняющей то, что ей скажут. Но... Так уж случилось, что все всегда меняется...
Прошло применро 36-37 лет с тех пор, как Сеус стал виверной. За это время виверна успела набраться опыта и уже была более-менее готова закукливаться и переходить на следующий этап серпентовской эволюции. Матери гнезда же уже оставалось совсем немного до финальной стадии развития, превращения в дракона... Однако, в улей заявился странный дракон синеватого цвета, по виду уже довольно не молодой. Он вызвал мать гнезда на бой... Она почти стала драконом, однако ничего не вышло. Впрочем, хоть тому дракону зачем-то и нужна была мать гнезда, он решил не выкидывать небольшой улей на воздух и присоединил его к себе....
Оказалось, что этого дракона звали Ксарш. Его улей был храмом одного из богов, Гаруна. Ну и... Конечно же началось насаждение веры новоприбывшим, причем более-менее успешное. Дальше все шло более-менее мирно, и в течении нескольких лет единственной угрозой были соседние гнезда, что не сильно взлюбили этот храм. Однако, Сеуса это не сильно беспокоило. Наступил второй по важности момент в жизни серпента(после превращения в дракона), закукливание и превращение в куда смока....
Все прошло довольно удачно и без инцидентов. Мир открылся для Сеуса новыми глазами, все стало гораздо сложнее и интереснее. Что сказать, интеллект смока куда выше, чем у виверны. Но не тут-то было... За беднягу взялся хозяин гнезда, синий дракон. За несколько лет мир для Сеуса перевернулся с ног на голову. Он стал одним из жрецов того бога, что звал себя Гарун. Он стал таким, каким должен быть жрец этого бога. Каждый шаг нужно было внимательно обдумывать, за каждым действием следить и стараться не сильно поддаваться эмоциям и думать о последствиях. Иногда можно надевать маски. Это отличный инструмент для сохранения своей шкура... И желательно не рисковать. Пусть история и записана в книжку, выживать все-таки нужно. Вообщем говоря, мир для бедного смока стал куда более серым, а жизнь более скучной. Действительно, раз уж все написано в книжке, к чему стремиться? Впрочем, переодически Ксарш давал наставления о том, что хоть это и правда, их это касается довольно слабо... И нужно жить дальше. Вместе с этими словами, дракон поручил Сеусу крайне важное задание... Отправиться в Мистериор и ждать черного смока, что обязательно придет...
Кое-как добравшись до города колдунов(у смока были неплохие способности к магии разума, так что выживание довольно облегчилось), Сеус начал ждать своего часа... Этим часом была Аномалия... Собравшись с духом, смок прыгнул туда, как и обещал второй матери гнезда, Ксаршу...
6.Черты
-Сила 4
-Ловкость 6
-Выносливость 4
-Вера 6
7.(Скрыто)
После выхода из портала смок потерял возможность парить над землей, из-за чего постоянно переживает. Если кто-то (не дай бог), даже случайно, назовет его виверной(а то и змеей), даже хладнокровному Сеусу придется постараться, чтобы не придушить гада за такое оскорбление. Впрочем, есть и такие, кто может начать издеваться над недостатком смока... Ну, тут уж драки точно не избежать.
8.Гарун
Всегда являющийся в образе дракона с синей сферой над головой, бог разума и знания. Основой веры является так называемый "Великий план". Считается, что давным-давно Гарун создал огромную книгу, на которой он своими когтями предсказал историю всего мира, а также свои действия в нем. По легендам, уже многие сотни лет в книге не было ни одной ошибки. В | 8.Гарун
Всегда являющийся в образе дракона с синей сферой над головой, бог разума и знания. Основой веры является так называемый "Великий план". Считается, что давным-давно Гарун создал огромную книгу, на которой он своими когтями предсказал историю всего мира, а также свои действия в нем. По легендам, уже многие сотни лет в книге не было ни одной ошибки. В итоге, все верующие в Гаруна знают, что их смерть была давно предсказана, а значит они не подводят своего бога, а только являются частью плана.
Покровительствует расе серпентов, а также магам и алхимикам, они-то и составляют большую часть верующих. Впрочем, при желании представитель любой расы и любой профессии может стать жрецом Гаруна. Обязательным атрибутом считается изображение метки синей змеи, обвивающей сферу. По слухам, эта метка обладает мистическими свойствами...
Когда-то его культ был одним из самых главных среди серпентской расы, однако эти времена уже позади. Впрочем, кто знает, что записано в книге Гаруна... | для Эрзол:
Принят | Есть возможность взять нежить, например лича? |
1|2|3К списку тем
|