Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:49
4363
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовая Гильдия или актуальные инновации в Гильдии Кузнецов
я утрирую, но смысл сомнения именно в этом. ест-но никто не выходит на поле только с двумя видами существ, но так по всем можно аналогию провести. друли убирают личей и, учитывая запас ини, если есть, зомби.
предложить свой вариант не могу, ибо не на столько хорошо считаю. чтоб сходу давать выкладки, но вот по предложенному варианту у меня сразу возникли сомнения, вытекшие из моего, признаюсь - не такого уж и большого, опыта игры.
Согласен,всё упирается в математику и тесты, однако правильно ли считать, что смысл приоритета заложен в установленных показателях параметров по виду существ?
Быть может тогда актуальней будет уменьшить процентное соотношение, уменьшив тем самым весомый скачок той же ини...? Например не 10%...20%..30% и т.д., а 5%...10%..15..по максималке в 25% (каждый 2й ур. ГК +5%),тогда округление в целые будет происходить от сотых, а там потери до 6й последней цифры тогда увеличатся и станутещё и в убыток при балансировании, хотя...оно может того стоить...имеется в виду такие жертвы в виде компенсаций на приоритетные параметры.
для Onyix:
возможно, стоит привязать не к параметрам. а единицам? допустим снимаются 3 защиты, значит и прибавить к ине можно 3?
для Onyix:
риведу пример процесса замены параметров, заключающейся в изъятии (уменьшении) 10% от - Ед.Жизни и присуждения (увеличения) Нападения в сбалансированном формате у Инквизиторов:

Нападение – 16 +1.6(+10%) = 17.6~18
Защита – 16 +8(+50%)=24
Ед. Жизни – 80 - 8(-10%/) =72
Выстрелы – 7 - 3.5(-50%) = 3.5~3
Мана – 12 – 3.6(30%)=8.4~8
Инициатива – 10+3(30%)=13


так у Вас. а если исходить из единиц получится:

Нападение – 16 + 8 = 24
Защита – 16 +3=19
Ед. Жизни – 80 - 8 =72
Выстрелы – 7 - 3.5 = 3.5~3
Мана – 12 – 3=9
Инициатива – 10+3=13

плин, еще хуже :)
Это вряд ли, вся математика по каждому виду существ индивидуальная и сбалансирована, почему такая высокая разбежка в цифрах разных параметров, а их дополнение ряда существ одной фракции даёт в разных видах боёв свои преимущества? А мы возьмём и вот так-вот грубо и прям глобально их резать, на мой взгляд тогда точно дисбаланса не миновать.
для Лемман:
Это просто пример без назначения, целесообразней сокращать меньшие показатели большим процентным соотношением и наоборот. У некоторых видов существ вообще в приоритет только одну пару параметров сбалансировать.
для Onyix:
короче, я запутался :) в принципе, идея интересная, но нужно все тщательно просчитать. Посему повторюсь, что автору + за работу, но, пока, минус самой теме.
для Лемман:
Я сам без тестов не совсем уверен в играбельности такой постановки, возможно кто ещё предоставит разумное решение всему этому...)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM