Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:18
4423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторНовый навык
для Чичер:
как вариант
для Б о С:
обоснуй

Ну что же, попробую. Давай разберем на примере магов у магов. Если разделить этих существ, то их суммарный урон будет больше чем одним стэком. У варвара же нет этой возможности, поэтому это несправедливо по отношению к варвару.
P.S. варвар и маг - лишь примеры, так что не надо наезжать на магов или требовать плюх варварам.
У варвара же нет этой возможности, поэтому это несправедливо по отношению к варвару.

Варвар поделил Орков-вождей на один крупный стек и на несколько единичек, и получил больше шансов на останавливающий выстрел...
а гном поделил копья и замедлил всю армию на два хода...


резать гномов!)
для Свартальф:
Посмотрите формулу расчета останавливающего выстрела - шансов почти нет у единичек.
А это тактика, от неё никто не защищён...
Посмотрите формулу расчета останавливающего выстрела

Какую ещё формулу??? Останавливающий выстрел должен выпадать с вероятностью 50:50...
Или админы и там что-то придумали!?)
Да хоть на одну ячейку бы увеличили :)
тема бред
имхо
для Свартальф:
http://help.ordenmira.ru/abilities/wardingarrows.htm
теме огромнейший минус, ибо даже на хаях это не нужно они себе создали фантомчика и всё, а те у кого фантома нет (это : СВ, ТЭ, демон, рыцари(простые), варвары, гномы) они не берут несколько стеков например на хаях не берут мастеров или воителей, тэ с 3 уровня не берут ассов или лазов (только иногда если того требует твоя тактика), СВ кентов/траперов и виверн не берут, демоны не бурут четров и огненных, рыцари не берут крестов...и т.д.

в общем читай первые три слова...
для Сен-Санс:Ветка атаки насколько я помню не у всех есть, если туда поместить этот перк возможно некоторые фраки не будут его иметь
увеличить кол-во ячеек при расстановке?
+++
Но это должен быть не навык, кол-во ячеек должно расти с появлением существ 6 уровня. ИМХО.
для Андрюха воин:
так а почему они не должны их брать? траперв МВ не берут? а как же 1)капканы 2)халявная манна для шаманок и их апа 3)боеприпасы для циклопа.
кентов не брать тоже не понятно, ведь это хорошие стрелки, хоть и слишком большие.
А не берут те же рыцари крестов, потому что им нужна эта пустая ячейка. Но она всем нужна, и не все могут отказаться от какого-либо вида войск.

для Massarakch:
ну меньше 5% он все равно не станет. Поделить не на единичке, а на 2-3 пачки.
тут уже именно дело тактики.

для Б о С:
я, как варвар, ничего не имею против усиления магов в том виде что ты описал. Я же не предлагаю сделать бесчисленное множество этих самых ячеек. максимум три лишних ячейки дисбаланса не вызовут. Минус тех же единичек у мага, у них нет ответки и их можно посносить теми же 2-4 хобами без проблем, а еще героем и т.д. + никто не мешает мне поделить орков на кучу отрядов, как варвару, и посносить те же единички.
Очень много раз предлагалась. Если я не путаю, то с 2008-09 года, когда появились существа 7 уровня.
Админы на это не реагирует.
Демону и магу полезно)

Поделил огнедемана на 3-5 стэков и заклеил всех стрелков призывом.

Архимага поделил на еденички и можно месить огнешаром всех и вся.
Останавливающий выстрел должен выпадать с вероятностью 50:50...
Ха Ха Ха. Шанс зависит от количества ХП отряда и количества ХП цели.
я, как варвар
Я для кого писал:
P.S. варвар и маг - лишь примеры, так что не надо наезжать на магов или требовать плюх варварам.?
Поделил огнедемана на 3-5 стэков и заклеил всех стрелков призывом.

Архимага поделил на еденички и можно месить огнешаром всех и вся.

Вот и я о том же.
Поделил огнедемана на 3-5 стэков и заклеил всех стрелков призывом.

на высоких БУ не так уж и актуально. там есть кого делить.

Архимага поделил на еденички и можно месить огнешаром всех и вся.
урон мизерный от фаера, лучше кулаками.
[куоте]урон где то 300 за 5 маны[/куоте]
бред несешь.
[куоте]Адское пламя
Отряды героя получают (30 + 2*умение героя)% шанс нанести дополнительный урон огнем в размере 7 + 7*силу магии героя. Каждый такой удар отнимает 5 маны героя.[/куоте]
(300-7)/7=41,8 округлим до большего 42 СМ нужно для нанесения 300 единиц урона. пусть есть полный крафтосет, это даст +30% урона где-то(формула сложения сложная).
42*0,7(ставшиеся 70% урона)=29,4 СМ округляем до большего целого 30 СМ.


округлил в большую сторону!


Итого, чтобы демону нанести 300 ед. урона адским пламенем нужен демон с крафченой на огонь бижой, крафченой пушкой и противник без элементарной магзащиты(т.е. резист равен нулю). Причем у демона должно быть 30 очков в силу магии, ну и минимум одно очко в знания. Но знания при таком раскладе бесполезны. Куда действенней иметь в таком раскладе +30 атаки. Значит для нормального урона адским пламенем нужно иметь 10-15 срабатываний. Возьмем по максимуму. 15*5=75 ед. манны. Если у демона есть притяжение манны(не уверен), то это 5 очков знаний, если нет, то 7-8 очков. При всем при этом навыками можно будет выбрать 4 СМ.
Тогда для более менее адекватной игры с уроном адским пламенем в 300 демону необходимо 26 очков СМ и 5-8 очков знания. В сумме имеем 30+ очков на магию. Т.е. имеем демона-мага в чистом виде. При всем при этом его отряды будут наносить(пусть умение равно 10) урон адским пламенем с вероятностью лишь 40%, что довольно мало.
И этот демон практически не имеет защиты, т.к. нужен фулл на мага. При всем при этом он не как маг убегает на поле боя от стеков врага, а вынужден сам атаковать. вот и получается лажа полная, товарищ. Этот твой перк будет работать хуже чем удача демона-атакера. (возьмем те же 4 удачи/т.е. 40% и сольем все очки магии в атаку, тот же крафтосет, только уже на воина)



фигня получается???
а ты сложи весь урон а??? который при даже таком раскладе получается!!!
ты видимо таких демонов в бою не видел!
40% мало???
это как 4 удачи! 4 удачи редко срабатывают???
это ты бред несешь.


варвару читом это не будет, ибо варвар добиванием единичек очень редко пользуется. ему некогда по мелочам размениваться с его уроном и иней. Тем более, нельзя допустить чтобы какой-нибудь РС забафался, иначе конец. У того же варвара, кстати, нет ни воскрешения, ни фантома, так что его единичкам было бы чем заняться на поле боя, кроме как набивать оркам атаку. Этот тактический маневр, что ты описал - актуален уровне на пятом, но не более.

варвар наносит большой урон только когда имеет нужный перк!
а так он наносит такой же урон как и все герои
ему хватит раза 2 куданить в толпу бомбануть чисто героем! а не войсками и уже жажду крови поднять!


мож читом и не будет, но этот навык их услит больше чем остальных!


1.3*10*1=13 ед атаки на персонажа, тогда с трех мы получим 13*3=39 ед. атаки. Это если варвар будет добивать каждый стек противника в групповых 3х3. Только описаные мной условия вообще реальны ли? на деле больше 30 ед. крайне редко ждажда крови набирает. у меня был максимум 26 вроде бы. Только не надо мне в пример ТНВ приводить. Ну и КСЗС6, где орки падают довольно быстро. Да, кстати, при всех вышеописаных условиях орки должны дожить до конца боя.

+ кара от огров + модификаторы атаки от героя! может и не так много!
но с перка уже значительно увеличится!
Темка хорошая,но увы есть минусы.Минусы описаны выше
Идеи -
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM