Автор | баланс магии |
Фактически бафер без артов имея в запасе 7-10 ОА за пару ходов одевается в те же арты
Сам понял, что написал? |
не тормози Та же просьба к вам с ТСу.
эфект складывается у рушки у кожы нет, За то рушка -5, а кожа +12.
Да, и жи, ши с буквой И! |
Т.о. если в групповых в одной из команд есть бафер, то исход битвы предрешен и спасти команду без бафера могут лишь очень кривые руки противников. Не надо ля-ля! |
та же рушка , в плоть до нуля рушить можно а кожу +12 - + 14 макс ! где тут справедливость ? А справедливости нет. Вот расскажи как убить ТЭ-хаосисту мага хаосиста, и я скажу тебе где справедливость. Скажи, почему у рыцарей тренировки, а у ТЭ темная защита? Вот сиди и молчи с такими понятиями как "справедливость". |
для Лорд Антарг:
ваша площадь меньше и это норм,т.к. вы сами подстраиваетесь под нее,а вот дефаберам нужно подловить момент чтобы массово отдебафать и даже не всякий дебил будет просто так подставляться под массовые дебафы. |
По теме:мне тут один пунк раздела припоминаеться)))но согласен в автором,надо резать свет,однозначно +++ |
для WolfClaw:
так где я промахнулся? потратил бафер/дебафер перки на магию.
Для рассеивания нужно(согласно пункту 1) также потратить перки.
Массовый заклинание тратит в 2 раза больше манны, но может быть наложено максимум на 16 отрядов. То что товарищ бафер/дебафер слил лишний перк на массуху - окупается тем что за один ход он умудряется наложить заклинание на несколько отрядов(походить несколько раз).
Т.о. принципиальной балансировки можно добиться увеличив потребление манны в 16 раз, ну или хотя бы сделать расход равный норме расхода манны(как за одиночное заклинание) умноженное на количество бафнутых/дебафнутых отрядов. Второй вариант алгоритмически сложнее и не логичен. |
Т.о. принципиальной балансировки можно добиться увеличив потребление манны в 16 раз Нуб. Весь смысл перка пропадает.
ну или хотя бы сделать расход равный норме расхода манны(как за одиночное заклинание) умноженное на количество бафнутых/дебафнутых отрядов Слишком сложно. А, да, если у меня 12 маны и я кидаю кожу трем отрядам, то она на 2 накинется? Бред, тебе самому не кажется? |
Второй вариант алгоритмически сложнее и не логичен. Да первый тоже фигня. |
для ВООООООООДКА:
смысл перка в том что баф получает несколько отрядов за 1 ход. т.о. даже если хавать это счастье будет 16 манны, то герою например понадобится всего 1 ход, чтобы кинуть кожу скажем пачки на 4(может больше), а не тратить на это 4 хода(к четвертому ходу уже полармии можно не досчитаться). |
смысл перка в том что баф получает несколько отрядов за 1 ход. т.о. даже если хавать это счастье будет 16 манны, то герою например понадобится всего 1 ход, чтобы кинуть кожу скажем пачки на 4(может больше), а не тратить на это 4 хода(к четвертому ходу уже полармии можно не досчитаться).
16 маны? ты сказал увеличив потребление манны в 16 раз. Где баф стоящий 1 маны? Ткни пальцем.
По твоей формуле на ускорение надо потратить:
16*4=64 маны.
На благо столько же.
На кару
16*9=144 маны.
На кожу
16*6=96 маны.
Сложим это все:
64+64+144+96=368 маны чтоб забафаться 4 заклинаниями. Где взять 37 знаний? Это без СМ.
Так что формула корявая, автор ноет, тема - бред. |
так где я промахнулся? потратил бафер/дебафер перки на магию.
Для рассеивания нужно(согласно пункту 1) также потратить перки.
А СМ? Думаешь самый умный? Бафер/дебафер Потратил все перки на знания и СМ, а ты кинул в знания и атаку. Далее рассеил все и в итоге такая картина:
Оба без маны, бафов/дебафов нет, у него бесполезная без маны СМ, а у тебя атака. Халявная победа. Хочешь полностью рассеить - качай СМ, не жди халяву. |
Фактически бафер без артов имея в запасе 7-10 ОА за пару ходов одевается в те же арты
Сам понял, что написал?
Вполне понятно:
Первых ход - кинул кожу +14 к защите, второй ход - кинул кару +14 к нападению... |
для ВООООООООДКА:
виноват, ошибся.
ну 64 это перебор, но при текущих параметрах 30-40 манны эти заклинания стоить должны.
Атакеру тоже не резонно сливать перки в светомагию и знания и вообще строить шм.
По поводу рассейки автор ныть не может, у варваров ее нет попросту. Возникает вопрос, стоит ли варвару качать см?
ты не учитываешь, что качая см атакер становится мясом. т.о. он сможет нормально играть только против бафера. Т.о. его положение будет хуже. где справедливость? т.е. бафер через два хода не уступает атакеру, а то и превосходит. Через 3+ хода неубиваем. Рассейщик через два хода труп, играя против атакера. Ну и примерно на равне может играть против бафера, если разброс не поиздевается(типа будет разница между ходами героев не в его пользу: типа первый бафнул, пальнул, второй рассеял и по кругу). |
но при текущих параметрах 30-40 манны эти заклинания стоить должны.
Если благо/ускор стоят 30-40 маны, то сколько стоит кара/кожа? Сколько стоит тьма?
По поводу рассейки автор ныть не может, у варваров ее нет попросту.не заметил...
ты не учитываешь, что качая см атакер становится мясом. т.о. он сможет нормально играть только против бафера. Т.о. его положение будет хуже. где справедливость? Скажи как ТЭ-хаосисту сливать мага с непробиваемым големом и гаргой не восприимчивой не к чему, кроме земли? я тебе потом скажу где справедливость?
Ты определись, кого больше хочешь убить:
Если баферов/дебаферов - качай СМ, будь рассейщиком.
Если атакеров/хаосистов - качай атаку, будь атакером.
Тут на выбор, баланс по типу камень-ножницы-бумага.
А, да
Если ты варвар - качай атаку против всех. |
т.е. бафер через два хода не уступает атакеру, а то и превосходит. Через 3+ хода неубиваем. Кому даны эти 2-3 хода? успевай снести, бери иньку, БД и удачу, и вперед, сноси пока он не забафался. |
1 на 1 можно успеть снести. в групповых - не реально.
типа гаргу магстрела не бьет? а голему защиту от магии только ТЭ и пробивают. у кого нет магстрелы - есть кулак(природники), он вообще имба ибо не резетится ни физикой ни магзащитой.
хаосники в принципе в хорошем положении обычно. ибо на магзащиту нужно брать соответствующий шмот, перки и т.д. и то больше 50% не получишь. если без крафта. а с крафтом - так есть крафт на усиление и пробивание. более того у тэ и так есть пробивание. более того обычно большой процент очков амуниции заливают в атаку/дефф, так вот на физический дефф хаоснику пофиг. т.е. если соперник в фулле(допустим без магзащиты), а хаосник полуголый(на СМ и ЗН только шмот), то последний от этого меньше по нему бить не станет. знаешь как в таких случаях противнику обидно? А набирая фулл и на % магзащиты - теряешь в физ.защите(ну и плащ от стрел, лук и т.п.) так что в твоем примере дисбаланса явно не наблюдаю. может кто-то и чуть слабее, но это менее заметно, чем в описанной мной ситуации. |
Гильдия Тактиков: 0 (0.25) +149.8
Если это первый перс , то абсолютно некомпетентен ты в этом аопросе.
Идее естественно жирный минус. |
1 на 1 можно успеть снести
Баланс строится по дуэли. Вопрос исчерпан?
типа гаргу магстрела не бьет? О, да... Посмотри на урон от молнии и на урон от магстрелы. Сделай выводы.
хаосники в принципе в хорошем положении обычно. Ахахахахахаха. Тебе по телику выступать! Че нас так мало, если мы в хорошем положении?
более того у тэ и так есть пробивание. Только в героях 5. Здесь нету.
т.е. если соперник в фулле(допустим без магзащиты), а хаосник полуголый(на СМ и ЗН только шмот), то последний от этого меньше по нему бить не станет. знаешь как в таких случаях противнику обидно?
Допустим у тебя магзащита с крафтом на магзащиту, но маленькая защита(простая). Против тебя варвар. последний от этого меньше по нему бить не станет.
А набирая фулл и на % магзащиты - теряешь в физ.защите(ну и плащ от стрел, лук и т.п.) А кто тебя врукопашную бить будет, если ты против мага? Гремлины тебя застрелят? |
хаосники в принципе в хорошем положении обычно.
У СЭ рог с аурой магзащиты.
Варвар просто неубиваем из-за урона и иньки его отрядов. Дополняет картину тяжелый удар.
У мага голем и гарга непробиваемые.
У НПС бесконечное поднятие мертвых, что выносит хаос вдребезги и пополам.
У РС - стрелки и бафы.
У демонов - черти.
У демонов тьмы - дьяволята.
У СВ - кровь, огромный урон.
Мы в "отличном положении" говоришь? |