Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:01
4210
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия магов
для 4apoDeu:
Читай внимательно. Всем фракциям с книгой заклинаний будет даваться указанный в топике бонус. Варварам (уникумы) будет давать иной бонус, применительный лишь при игре за них (какой - стоит додумать). Задания я еще раз повторяю - суть сводится именно к определённому типу магии для фракции и класса. Если игрок владеет хаосом и тьмой - задания будут требовать дамажить или ослаблять. Если тьма и свет - ослаблять или усиливать. Какие школы доступны - такого типа задания и будут. Решает здесь только магическая часть. Удача,боевой дух,инька - это всё будет второстепенным, ибо войска твои не будут все на поле боя. Иначе это будет ещё одна гильдия рейнджеров или наёмников, а так неинтересно.
Как надумаешь отпишешь. Ещё пища для размышления: магические руны гномов...
для 4apoDeu:
Чувак,извини, но я тебя не понимаю. Ты что-то не в ту степь лезешь с высказываниями. Я всё подробно расписал. Что тут думать и отписываться?

А руны не вижу смысла - это расовый перк,особое умение, а не заклинания общего пользования. В данном же случае речь идёт именно о магии,дарованной школами заклинаний, которую мы можем прочесть из книги заклинаний. Вот и всё.
дааа, если ТЭ маг задрочит эту гильдию в живых никто не останется)
для Kamakadza:
Ну, как сказать. Гильдия охотников даёт аналогичные параметры в атаке (для тех,кто полагается на войска) по 1 очку за каждый уровень. тут тоже самое,только СМ вместо атаки. А чуток знаний - ну, без маны и СМ ни к чему. Прокачка не будет такой уж лёгкой, так что если сравнить с той же ГО - не думаю, что нагибаторами стали все те, у кого она ну хотя бы уровня 8 (у них и уровень к тому времени становится большим, так что это даёт им соответствие, нежели преимущество). Так что мегадисбаланса не будет, не переживай.

К тому же считаю справедливым данный ввод - ГО даёт атаку, ГР защиту, ГН на выбор статы, ГР или ГВ иньку, а См и Знания кто даёт? Вот то то же. БД и Удачу как бонусы гильдий...не знаю, сомнительно, это несколько иного характера статы, так что мб позже и при одобрении игроками.
Темку вверх, выслушаю ваше мнение и ваши предложения по этой идее.
Что-то энтузиазма нету...Темку вверх, неужели нету заинтересованных в улучшении маг части проекта?
Магии в проекте хватает.

Фрост-мага бы еще поднять не помешало...
для Злобный_пышка:
Я не спорю, что магии тут мало. Вопрос в том, чтобы сделать бонус и для неё. Ведь остальные гильдии делают какой-то уклон на ту же защиту, атаку, инициативу или свободное распределение. А как же те, кто больше любит выжигать магией, нежели рубить клинком? Для них тоже должна быть своя гильдия. И бонусы соответствующие, и задания.
Фракция маг вымирает, а ты с идеей мертворожденной гильдии выступаешь? Ну ну...
Хорошая идея. Как магу, мне уже поднадоело, что нет гильдий, которые поднимали бы магов. Только пусть за каждый чётный уровень даётся +1СМ, а за нечётны -- 1знаний. Так было бы гараздо интересней. Для природников можно дать задание прийти туда-то и воскрешать войска. Оформить это можно так "Там-то там-то враг убил большую армию такой-то фракции. Я надеюсь на твои способности некроманта." или "Там-то там-то в нашей секретно лаборатории был выведен такой-то монстр. Но пришла такая-то армия и убила его. Прийди туда, воскреси монстра и с его помощью убей всех врагов". На таких заданиях, понятное дело, армию ты будешь только воскрешать.

А Варварам и степнякам можно давать задания, что бы они пришли туда-то и убили тех-то, так как маг не может пробить магичискую защиту этих существ.
для exuser:
Потому то и предлагаю, что вымирают. Это хоть в какой-то степени поможет вымирающим магам (не только фракции - всем,кто сейчас в ущербном положении). И в гильдах равноправие, и поддержка. Это лучше чем просто оставить всё как есть и говорить о вымирании.
Эййй. чего все затихли. Ведь и правда нужная гильдия.
Актуально
Люди!!! Вам совсем не инетересна игра от магии? Ведь гараздо интереснее когда любой рыц/эльф/гном может баф какой повесить или войска реснуть, не тратя при этом столь ценных очков параметров.
Апаем тему.
Даже не знаю....
Ну пусть будет +
не дадим утопнуть теме.
Ап темке
для Mitsunari:
Ведь остальные гильдии делают какой-то уклон на ту же защиту, атаку, инициативу или свободное распределение. А как же те, кто больше любит выжигать магией, нежели рубить клинком? Для них тоже должна быть своя гильдия. И бонусы соответствующие, и задания.

Выжигайте в ГН и ГТ, в чём проблема?) Говорю, как ТЭ-хаос.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM