Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:28
3141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНеактивируемые абилки
лучше не стоит ничего менять
а то будет только хуже
заминусую...
для крейзимаг:
Для того и называется игра логической, что б ясно было, что в ней надо тактически думать и иметь стратегию ведения боя, которая максимально эффективно будет использовать умения того или и ного существа и существ противника в том числе.
Давай тогда введем еще такое@
будем включать абилку когда надо тебе,а не рандому (с удачей так же ,что бы по стеку с 1 юнитом не работала а переносилась на нужный для меня момент)

а по теме МИНУС
Против.Это извините чит.
ерунда, хрень и.т.д

тогда ТЭ будут снимать ответ 1чками фур, энты, как упомянулось выше не цеплять, а призраки сбрасывать счетчик промахов/попаданий.
для zorroDanil:
Обоснуй?)
для HekromaceP:
В чем-то ты прав, но довольно нелогично то, что ты не можешь снять ответ, даже если хочешь и должен бить своих огненным дыханием.
для крейзимаг:
А как это по-твоему должно выглядеть?
-Эй, дракон! Видишь тот жуткоопасный стэк вражеских мобов? Ударь их, пожалуйста, с удачкой, но смотри, не тронь наш безумноважный стэк танцев, который стоит прямо за ними!
Бред же..
для Риэлтор1985:
и что?))
для Marquess:
обоснуй
для Некр1991:
это здесь вообще причем?
Пока ни у кого кроме HekromaceP-а нет обоснованной критики.
для HekromaceP:
Нет, так: эй, дракон! Иди, ударь тот жуткоопасный стек мобов, но не слишком далеко огонь пускай)) или когтем врежь им.
меня вобще устраивает все, но в принципе отмену абилок шифтом по принципу фур и луков сделать можно всем, хотя и не очень понимаю о ком и в каких случаях идет речь на практике
А когда нужно, чтобы был, включать? Давайте я за, миши рулят, даешь вечный отброс!
для Гиперпресс:
Оформлю вторую тему, кажется, до многих мысль не дошла))
для Гномтретийсгор:
Нет))
С одной стороны идея плюс но с другой стороны
тогда ТЭ будут снимать ответ 1чками фур, энты, как упомянулось выше не цеплять, а призраки сбрасывать счетчик промахов/попаданий.
или
-Эй, дракон! Видишь тот жуткоопасный стэк вражеских мобов? Ударь их, пожалуйста, с удачкой, но смотри, не тронь наш безумноважный стэк танцев, который стоит прямо за ними!
Я не буду говорить о оканчательном крахе идеи баланса, о "рулении" фраций с большим количеством пассивных абилок, о фундаменте стратегической игры. Я лишь скажу, что есть в этой игре вещи, которые лучше не трогать.
для HekromaceP:
Очень часто бывает необходимо снять ответку дриадами, отключить огненное дыхание, чтобы не ударить своих. Кроме того, оглушающий, отбрасывающий удар, останавливающий выстрел и удар лапой часто бывают лишние.
Очень сильно повлияет, ага))
Огненное дыхание - актуально с 14 лвла, глушилка и прочее итак были рандомные, влияние окажет только ответка, но с другой стороны ее можно снять и другим стеком.
Повлияет в основном на ТнВ и КСЗС.
миши рулят, даешь вечный отброс!
кстати да, отброс иногда мешает, когда луков бьешь

теме скорее+
для HekromaceP:
согласен на все 100% :)
для крейзимаг:
Повлияет в основном на ТнВ и КСЗС.
нет
повлияет на всю механику игры
Идее +!
Существа в героях как фигуры в шахматах, улучшать то можно, только игра не станет интереснее, скорее наоборот. В слабостях сила.
Вот такой парадокс.
Рандомность срабатывания абилок тоже интересная фишка. К примеру в картах, ни кто ведь не предлагает сдавать в определённом, предсказуемом порядке. Моветон.
То что здесь предлагается ни коем образом не усиляет, по балансу абилки должны усиливать войска под баланс, это тоже само предлагается как сейчас у луков при нажатии шифта подходят бьют вручную, фуры назад не возвращаются, додумайте сами...
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM