Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:13
4235
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторОтдохнем от опросов. Обсудим общий баланс фракций.
6

+1
Иногда даже ударить не успеваю. А в общем в защиту вложен.
Баланс, в основном в стратегических играх, строится по принципу "камень - ножницы - бумага".
Нет в балансе такого принципа "Камень-Ножницы-Бумага".
КНБ - это ЖРЕБИЙ, так же как и тёплое к мягкому, к балансу не имеет ни малейшего отношения.
для StressKzn:
я выложил свое видение баланса, постарался обобщить на все фракции, только как-то варваров не в обиду им упустил, со стороны эльфа не все с 1-го раза получается досконально изучить и правильно разложить все по полочкам.
И при чем тут это, лыцарь-нуп?

при том что пишется рыцарь, а не как ты там написал...=)
и при том что ты сам танк-если не понял...=)
Нытиков в топку!Прежде чем судить о любой фракции с позиции эксперта надо поиграть за эту фракцию.В чужих руках ч... всегда толще.
Не хочу обидеть автора... Почему то не удивился, когда глянул, какая у него фракция...)
А по теме - в порядке эксперемента, добавить 7 очков к перкам на месяц светлым эльфам.
вообще мое видение того как это должно было быть...
Делим все билды на 3 категории - Дамагер, Танк, Ини.
Внутри каждой категрии делим все билды еще раз на те же Танк, Дамагер, Ини.

Если у нас Баланс Танк-Ини-Дамагер во внешних группах, то и внутри должно (кому должно?) выполнятся подобное.
Далее рассматриваем
а) реальность
б) процентр фракций и (примерно) билдов
в) возможность каждой фракции переходить из одной категории в другую

б) в) можно вывести теоретически.
пункт а) - может быть проверен только на практике. а вот как это все реализовать - ...
для PalladinofAphen:
Гкхм...
Рыцарь: 5 (436.59) +63.4
Некромант: 0 (2.32) +17.7
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0

Гильдия Охотников: 3 (341.62) +58.4
Гильдия Рабочих: 3 (388) +332
Гильдия Картежников: 3 (95) +5
Гильдия Воров: 0 (0)
Гильдия Наемников: 2 (149) +151
Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)

Все-таки лыцарь



и при том что ты сам танк-если не понял...=)
И чем я танк?




Вообще, дайте четкие определения магов, танков и инициативников
Reenjer...Понятно=)..ну с моей точки на 8 и 9 миддлах эльфам мяса катострафически не хватает...
..и пож-та,давайте не говорить о том,что эльфы читеры,и охота за нами....))Извините-кроме охот есть еще темные,дуэли,ксзс и группы...
для Бодхи:
Будут ли чем-то отличаться маг-танк и танк-маг?
для HORRORRR:
против тех кто в танке, не попрешь), но я играл за все 7 фракций в группах, и знаю, пусть и не досконально, тонкости игры за каждую из них.
присоединяюсь к вопросу 30 поста)?
точки на 8 и 9 миддлах эльфам мяса катострафически не хватает...
на 10, 11 и 12 тоже самое.....плюс в группах по привычке бьют эльфоф....
тем самым зарабатывая себе проигрыш)
зы эльфы имхо чисто охотники в этой игре)
33 т.е. наш удел лишь нытье на форумах и рекорды на охотах??))))
...хотя и рекорды то как я смотрю уже давно не эльфы бьют
И чем я танк?

просто у тебя довольно высокая защита вот и все...

только я не понимаю причем тут мои статы к лыцарю?
для MK_rus:
Нет в балансе такого принципа "Камень-Ножницы-Бумага".
как раз есть. просто редко где встречается в чистом виде.
как вариант есть еще "зеркальный" вариант. там всем даются похожие возможности с небольшими различиями (от примитивного варианта в WC2 до более сложного - SC).

в реальности КНБ в чистом виде не используется нигде, а "зеркальный" в чистом виде есть только в шашках и шахматах.

у нас
а) есть чистые КНБ - некоторые билды одной фракции почти не убиваемы некоторыми билдами других (некр травильщик против мага хаоса или маг хаоса против варвара).
б) есть возможность выбора своего билда.

с учетом утверждения администрации (в "об игре" и иногда по форуму) о том что на разных уровнях разные фракции по-разному сильны получается именно вариант КНБ с правом выбора своего билда.
Ах да забыл.....эльф игрок одного хода).....в ГВ когда доходишь с 1го хода) до противника....вынести эльфа можто только пожалуй .....рыцем и магом-воином...(при условии одинакового ОА))))))
ПРИКРЕПИТЕ ТЕМУ
ну раз разрешили про другие лвл кроме как 11+)скажу

я вот к примеру одетым(скажем так полуфулл) варвара с мечом победить не могу и это в ГВ где сразу блокирую орков...хотя может и нуб)

некр как то попался одетый как я практически...жесть

перебивание заклов которые кидаешь на 2 хода заклом на 0.5 хода очень радует

ну маги с их супер тактикой убегающие гарги от пехов само понятно тут и миники не нужны)
для Falcor:
Будут ли чем-то отличаться маг-танк и танк-маг?
Маг хаоса, ТЭ маг, Некр травильщик - суть дамагеры.
ТЭ-маг - Дамагер-ини (Повелитель огня к примеру + ящеры)
Некр - дамагер танк (за счет подъемов и резерва).
Маг хаоса - дамагер-дамагер(за счет миников и магов с рельсой)

с другой стороны
рыцарь, светорыцарь и светомаг - танки.
рыцарь - танк-танк
светорыцарь - танк-ини (под ускорениями)
светомаг - танк-дамагер.

как-то так..
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM