Автор | [Игровая атмосфера] Какой она должна быть? Констр. дискус. |
очередная попытка тов. Вейдера захватить власть в Империи (наныть спец форум для литигр и свое модерирование в нем; и отфантезиить весь форум)
дануегогафигэтовизаульноеоформление и дануегонафигэтофорум'ф' и даещь гномов/кланвары/войну {нужное подчеркнуть} (с) |
20
ага, создать по сайту для каждой фракции ещё. и по форуму. извини, может я неправильно понял. |
для Бодхи:
Простите, Вы до какого уровня в "1С: Бухгалтерия" дошли? Там концепция похожая, что и здесь, да и лишней атмосферности нет вообще... |
Ролевой модели - огромный плюс, это самый дешевый способ разнообразить игру. Иначе все сводится к читой математике и клавишедолбанию. Согласен что данный способ пойдет не для всех игроков :)
Будет собираться инициативная группа игроков - хотя бы на форумную ролевку в топике Творчество - зовите! :) |
22
Неправильно. |
в большенстве онлайн игр суть развития сводится к ГВ(Guild War) ето в основном и составляет то ради чево люди играют, появляется тим плей. без борьбы за чтота развитие теряет свой смысл - Guild War даст етот смысл |
для Falcor:
7.7 25 релиз. еще пофлудим или по теме отвечать будете? |
для Бодхи:
Это вовсе не флуд, просто по уровню интереса ГВД плавно приближается к деревянной табуретке. Все прямое. |
Напряжно будет, плюс среди игроков, которые продолжат "базарить" по-своему, это будет выглядеть нелепо.
За такое на ролевом форуме - бан. Рецидив - х4.
играющей в ролевые игры во внеигровом форуме.
Вы в меньшинстве.
во главе с дАртаньяном и интересного только играющим в ролевые игры во внеигровом форуме.
Ложь.
что не привносит в игру НИЧЕГО РОЛЕВОГО, а только увеличивает траффик и расходы на художников/дизайнеров/композиторов/и т.д.
Не ролевого, а атмосферного. Не надо пытаться протащить свое развлечение в качестве обязательного нововведения для всех игроков сервера.
Вы в меньшинстве. Не надо противоречить идее, только потому что она исходит от меня. |
+27
я не считаю творчеством жалкие потуги некоторых подростков писать всякую чушь типа "тяжело вздохнув, утер блистающие золотом на солнце сопли у себя под носом краем красного шелкового рукава, украшенного магическими узорами одеяниями". и уж тем более не буду молча смотреть как эти самые подростки прикрываясь "общечеловеческими" интересами пытаюся все это ввести на обязательной основе. |
Вы в меньшинстве.
откуда цифры? |
наныть спец форум для литигр и свое модерирование в нем; и отфантезиить весь форум)
Первое - да.
Второе - ложь. Я никогда не рвался к модерированию потенциального раздела "Ф".
Третье - да.
Можете быть свободны. просто по уровню интереса ГВД плавно приближается к деревянной табуретке. Все прямое.
Прямая становится только кардиограмма .ру сервера. |
откуда цифры?
Можете сами посчитать сторонников атмосферности как в этом топике, так и в предыдущем.
Можете быть свободны. |
для Бодхи:
Кубик Рубика в помощь, там точно нет ничего лишнего
Есть лишь кланворы шести различных сторон
Думать, как повернуть события, там тоже надо
Судя по Вашим словам, только это и нужно Вам от ГВД
А, и еще, мр. Бодхи. Что-то Вы так ратуете за повышения интереса к ПвП, хотя их очень и очень негусто в Вашем протоколе боев. Зачем Вы пытаетесь протолкнуть свою идею о кланворах, если Вы не воюете всерьез? |
Видно, что игрой занимаются технари. Одна "игровая механика".
Катастрофически не фатает хуманитариев, художественное оформление как в детском садике. |
война нужна, при том постоянная, и не над никаких текстовых квестаф и отыгрышей, собссно ежели будут бутыли восполняющие здоровье, то форум не нужен.) |
для дАртаньян:
Прямая становится только кардиограмма .ру сервера.
Ну не сгущай так краски =) У сервера есть некоторые хронические недомогания, но они пока не смертельны =)
Я обеими руками за атмосферность, но на сервере действительно присутствует достаточно много игроков, просто не понимающих как эту атмосферность поддерживать или абсолютно безразЛИЧных к этой проблеме. И их, к сожалению, больше чем кажется. Просто они не посещают такие темы. |
"Игровой" атмосферу делает не клинкопортальный треп на форуме, а развитая (повторю - развитая) система клановых взаимоотношений наряду с продуманной системой взаимовлияния игроков.
То есть - будут кланвары, будет реализована идея боевых/небоевых кланов, будет программно реализовано союзничество/вражда кланов, будет недвига в частных руках (как основание для войн, мэйби:)), будут постоянные ивенты наподобие нападений внешних врагов на империю, будет реализована возможность нападения на игроков, будет возможность отыгрыша роли (бандит с большой дороги, ремесленник, кадровый вояка на службе Империи, продающий свой клинок наемник и т.п. - будет атмосфера игры.
В противном случае, атмосфера игры будет подменяться форумной вонью. |
для Falcor:
Что-то Вы так ратуете за повышения интереса к ПвП
я ратую за увеличение возможностей в игре. именно большее количество возможностей для развития, самореализации, проведения времени в игре позволит людям с интересом проводить время.
возможно вам с дАртаньяном это сложно понять, но я в этом преследую не только свои интересы. некоторые люди, они не только о своей заднице думают и не только свои интересы всюду защищают. |
Можете быть свободны.
Ацтаньте от меня и не мешайте мне дальше выпрашивать идеалистичискую фигню -_- (с) дАртаньян {в предыдущей теме}
вигвам (с) |