Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | [админам] распределение игроков в группах |
+
а так же сделать рандом более склонный к количествую ОА и апам!а то бывает так что создают заявку и пишут минимум оа и без 2 апа,2на2,заходят 2 нарушителя и их за одну сторону в итоге два с минимум оа и тока 1 ап против двух с артами и вторым апом | | бредовая идея ведъ смисл етих боев как раз в раскладе | | по сути предлагается сделать случайность не случайной, бред | | -ZLO-, ты не прав. распределение предлагается равномерное по уровням, но среди уровней игроки случайно определяются в комманду. т.е. рандом остается, никто не знает с кем будет играть, но при этом точно знает что бой будет честным, с шансом на победу. | | Если говорите про баланс, то и про ОА не забывайте. А то в заявке к примеру указан минимум ОА для какого-то уровня, и в конце заваливается ... в фуле, и невинно говорит: "а что там было написано?". Особенно на 6 в ксзс рыцари любят) Причем фраза у всех одинакова)) | Поддерживаю автора. Рендом в игре полный г... Правда предложение по поводу ОА не кажется мне жизнеспособным. Да и нет в нем необходимости.
Бои с большим разбросом уровней, кстати, заполняются быстрее всего досихпор, что само говорит об их популярности. Видел много таких боев и в большинстве из них разбивка неравномерная по уровням. Хотя раз люди лезут в них значит устраивает такой расклад (каждый надеется что ему повезет)), так что тема спорная... | | Не надо создовать такие заявки ,и все будет пучком,,, | Бутылка,
Рассуждая так, все можно свести к тезису: не делайте ничего и у вас не будет никаких проблем. Есть ли тебе смысл писать сюда, если ты не играешь в таких заявках?
-ZLO-
Ничего подобного. Просто случайность бывает разной.
Смотрите, в заявке участвуют игроки 8,8,7,7,4,4 лвл. Всего 6 сочетаний по 3 игрока в команде - и того 20 сочетаний.
Но среди этих сочетаний есть заведомо неиграбельные, например (8,8,7 - 7,4,4).
Всего играбельными из них будут 4 сочетания 8,7,4 против 8,7,4
В таком случае 8 всегда будет играть против второго 8, но с кем из 7,7,4,4 он будет сражаться, и как их разместят на поле боя - неизвестно. Так что случайность сохраняется.
(Если учитывать расположение игроков на поле боя, и предположить, что размещения наподобие (7,4,8 - 4,8,7) также являются играбельными, а такие размещения, как (7,8,7 - 4,8,4) по прежнему не играют, то получим 36 играбельных размещений - как видим, случайность по прежнему остается случайностью, но с гарантией честной битвы)
Нетрудно догадаться, что играбельными будут только 4/20 = 1/5 всех возможных сочетаний.
Внимание, вопрос:
Чем оправдано существование такого механизма распределения игроков по командам, при котором 4/5 боев всегда будут сливными? | | +1 | | Просто ненадо делать\ваступать в такие зоявы. |
1|2К списку тем
|