Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторРоль рандома в игре
прогиб засчитан) тут без тебя скоро поменяют всю основу гвд, не переживай)
ты наверно проголосовал ЗА?)
для onestyle:
Да. Зато при 3 - она гарантированно на втором ходу упадет.
Лак и БД должны считаться по принципу стакана. Причем в начале боя стакан на половину полон.
Принцип стакана услит всех лако носителей в перках, да я вообще всех без разбора выносить буду. хочу хочу такую плюху.
А если она на половину полон в начале, то на 2-ом ходе я стабильно буду бить с удачей, значит стеком рогов первый ход бью стек который сдачи толком не даст, а вот вторым с лаком по основным стекам, а если еще и крит по типу стакана, то я всегда когда мне нужно буду критолачить, хочу хочу такую плюху. Дайте мне ее я всех вырезать буду, критолачить и слепить, и предвещаю 100 сопливых тем на форуме, вместо этой 1-ой нубо темы.
для -4еремис-:
Проси админов:) Мне тоже такое нравится. Буду снимать с рогов лак гремлином, и не бояться двух лаков подряд, так же БД не будет первым ходом ломать всю стратегию боя
если первый самый главный и весомый аргумент ты проигнорировал Твои "аргументы", во-первых, глупые, а во-вторых, не относятся к теме. Продолжительность боя зависит не от уронов, а от быстроты нажатия кнопочек игроками. Будут уроны меньше - и думать будут быстрее, потому что не будут бояться проиграть за 1 ход. В любом случае вопрос продолжительности боя к теме отношения не имеет, как я уже написал, если в самом начале исход ясен, то что бой закончится быстро, вряд ли порадует. В конце концов если экономия времени для тебя главное в ГВД, играй в рулетку.
для Ghost_vl-k:
Проси админов:) Мне тоже такое нравится. Буду снимать с рогов лак гремлином, и не бояться двух лаков подряд, так же БД не будет первым ходом ломать всю стратегию боя
Ну ты смотришь со своей колокольни, для тебя хаусника это лучше. Вообщем как всегда все тянут одеало на себя. Да и грема не проблема в начале боя выключить, а снимать лак остальными стеками для тебя будет не выгодно.
для -4еремис-:
уверен, любой фраке будет выгодно, если по ней во-первых не пролачат первым ходом, а во-вторых будет возможность просчитать лак.
Твои "аргументы", во-первых, глупые, а во-вторых, не относятся к теме. Продолжительность боя зависит не от уронов, а от быстроты нажатия кнопочек игроками. Будут уроны меньше - и думать будут быстрее, потому что не будут бояться проиграть за 1 ход. В любом случае вопрос продолжительности боя к теме отношения не имеет, как я уже написал, если в самом начале исход ясен, то что бой закончится быстро, вряд ли порадует. В конце концов если экономия времени для тебя главное в ГВД, играй в рулетку.
Ты считаешь глупостью смотреть на летающую гаргу от латов в 2-а раза дольше? Ты считаешь глупостью убиваться СЭ об стек латов в дэффе в 2-а раза дольше? Ты считаешь глупостью проводить поединок в зеркалке где у одного 9-ая а у друго 10-ая умка в 2-а раза дольше? Или лесника против тру ПВП с поясом анти в 2-а раза дольше? Ты считаешь что офисным работникам во время обеда перестать проводить 1-ин ПВП бой? Ты считаешь себя глупым человеком? Ты считаешь вести перестрелку в 2-а раза дольше это нормально, пойграй некром. Ты считаешь идею об отмене анти в боях зеркалок глупостью, только по тому что это занимает много времени? Ты считаешь те кто стремиться экономить время, (а время это деньги) глупыми людьми? Ты считаешь что игроки с плохой передачей данных с сервером, которые ходят минимум 30 сек, смогут чаще ходить? Ты считаешь я перестану бегать наливать кофе себе во время моего хода?
для Ghost_vl-k:
Да все станет стандартно, грустно и всячески пеально, если все мы будем похожи друг на друга, будем эдакими магами, где все рассчитано и подсчитано, рандом перестанет нас удивлять, выражать эмоции то же перестанем, а если нет этого, то мы уйдем в более эмоциональные игрушки, да в те же карейские гринделки, убивать 1000-ями мобов, молясь на рандом, что бы нам упал шикарный дроп. Рандом наше все, наша радость и наше проклятье, предсказуемость это утопия.
Продолжительность боя зависит не от уронов, а от быстроты нажатия кнопочек игроками. Будут уроны меньше - и думать будут быстрее, потому что не будут бояться проиграть за 1 ход.
Спасибо посмеялся с утра, позитив на весь день))
А по теме рандом нужен иначе совсем скучно будет, только дайте тогда его всем фракциям xD, а не только избранным.
а во-вторых будет возможность просчитать лак.
Если это будет реализовано, сразу появятся новые темы-"Вот лак можно просчитать, теперь дайте возможность просчитать бд, калечку, отброс, остановку и тд.". в итоге все сведется к чистым шахматам, когда все тупо будут сидеть и просчитывать что когда должно выпасть (ну кроме хаоса). Я лично считаю, что элемент непредсказуемости должен обязательно остаться в игре, этим она интересна.
Вот только магам против таких быстрых и инициативных фрак, как сэ, демон-атакер, тэ-атакер тоже неплохо было бы иметь возможность моралить и лачить героем (только против них).
имхо, вообще убрать бд и удачу из игры, или каким-то образом сделать их эффекты более стабильными, а не так, что 1 бой все сверкает, а следующий - вообще тишина.
ну реально, порою пруха просто никаким мозгом непобедима, и будь ты хоть энное количество пядей во лбу, ни за что не одолеть такого "счастливчика".

Плюсую.
тс нуб и нытик, руки ровняй
для -4еремис-:
каждому свое. Мне например неприятно смотреть, как меня избивают, а я ничего поделать не могу, противнику "повезло" при лаке =2 тан слачил первым и вторым ходом. Ну и что покажет такая дуэль? А если от ее исхода зависит медаль в турнире?
по идее надо уменьшать инициативу на всех артах и повышать защиту на броне, щитах и прочем, ну или как то повышать инициативу героя, иначе в обозримом будущем ударные стеки рашеров будут иметь инициативу 20-30... кастеры вымрут
тема появляется по расписанию,1-2 раза в месяц)
для Ghost_vl-k:
Ну у меня серебро ушло, из за того что дру лак упал на 4-ый ход, когда их там было уже 5-ь штук и смысла бить уже никакого небыло. Вам магам проще, вы хоть можете обматерить конретного человека, который выдал такую серию удач, а нам СЭ материть некого, тока карейский рандом)) Потому СЭ самая уравновешанная фракция))
для -4еремис-:
Хватит писать бред. Не люблю таких, которые не вникают в суть темы и упорно талдычат о чём-то своём. Если ты хочешь экономить время и у тебя его мало, экономь, это твои проблемы. Не ходи в 3 на 3, не проводи охоты, не качай ГВ. Вообще не играй в игру. К обсуждаемой проблеме твоё время не имеет никакого отношения. Что же касается латов, бегающих за гаргой то бегать они по-любому долго не будут, даже если порезать урон вдвое. Можем расчёты даже провести, сколько секунд понадобится магу на то, что тыкнуть в книжечку и сколько молний, чтобы убить лата. Хватит тут флудить со своими проблемами, высосанными из пальца.
Ты считаешь я перестану бегать наливать кофе себе во время моего хода? Вот видишь, проблема в твоём кофе, а совсем не в уронах. Но если ты его каждый ход бегаешь наливать, мне тебя жаль.
для Ghost_vl-k:
"Фракцию эльфов чаще всего выбирают спокойные и уравновешенные игроки, любящие созидательный и оборонительный стиль игры. "
Из об игре, все правильно написано, незнаю почему люди удивляються
тс нуб и нытик, руки ровняй Сам дурак.
тема появляется по расписанию,1-2 раза в месяц) Это говорит об актуальности проблемы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM