Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:43
975
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДружим с ТВ: призраки/привидения
я не говорю про ботов, я про своих призраков. не веришь - просмотри мои логи. да и не только у своих замечал
выложи мне ссылки на бои где ТЫ это замечал я спецом гляну и посчитаю!
давайте начнем понимать... что "вероятность события" и "а вот в одном бою было..." - понятия не имеющие друг к другу отношения... даже если вероятность события 0.0001%, все равно можно будет отыскать бой, где это было... мои выкладки для того, чтобы понимали "чего вообще ожидать"...
Я считал в нескольких боях: получалось около 50%.
Можно дурацкий вопрос????
На бейсике прогишь?))
давайте начнем понимать... что "вероятность события" и "а вот в одном бою было..." - понятия не имеющие друг к другу отношения... даже если вероятность события 0.0001%, все равно можно будет отыскать бой, где это было... мои выкладки для того, чтобы понимали "чего вообще ожидать"...
Выкладки верные)тервер я тоже учил и сдавал)
Народу просто хочется поныть что у него почему то убиваются быстро и попадают по ним удачно,а он ну никак не может..так было и будет всегда)
Так много букв и только для того, что бы сказать ньюбам: считайте промахи/попадания по привам!

Бесполезный труд: тем, кому не хватает мозгов считать промахи/попадания, уж точно не хватит мозга осмыслить текст и расчеты, тем же, кто умеет пользоваться счетом до трех эти расчеты не нужны.
Девачка, тебе ж сегодня уже было сказано "Магия счетчик сбивает, т.е. после ее применения может быть все, что угодно, включая два подряд попадания или промаха."

поэтому твоё утверждение:
3. магия хаоса попадает ВСЕГДА, но при этом в счетчик попаданий может быть записана либо как "промах", либо как попадание

НЕВЕРНО!
мои выкладки для того, чтобы понимали "чего вообще ожидать"...
врядли опытные некросы скажут тебе спасибо за этот раздуплятор. Но познавательно конечно
Как всё сложно=)
Хотя верно, но я себе немного по другому всё представляю и считаю, что так проще:

В начале боя у привидения переменная... ну назовем ее для простоты "Y" равна 0
При промахе от "Y" отнимается 1
При попадании к "Y" прибавляется 1

Если значение "Y" достигает +2 или -2 то переменная "Y" после следующего удара становится равной единице, но с обратным предидущему значению знаком + происходит удар типа [промах] или [попадание] в зависимости от того +2 (=промах) или -2 (=попадание) сейчас

Если проще, то:
При 2х попаданиях переменная "Y" = +2
Следующий удар сбрасывает "Y" до -1 и происходит [промах]
При 2х промахах переменная "Y" = -2
Следующий удар сбрасывает "Y" до +1 и происходит [попадание]


Если по привидению попадают магией то происходит "сброс"

Механика сброса:
Если у привидения "Y" = +2 то удар по нему будет типа [промах]
Если у привидения "Y" = -2 от удар по нему будет типа [попадание]
Так же переменная "Y" после попадания магией сбрасывается до значения 0

Воскрешение привидения ни к чему не приводит, значение "Y" остается прежним - если убили магией, то 0, если убили не магией то значение "Y" будет либо 1 либо 2 - в зависимости от хода боя

Както так=)

ИМХО

но считаю 100% верным мои утверждения в этом посту

Но опровергнуть сумеет лишь одмен, выложив формулы
Или игрок, сумевший предоставить бой, но помоему я прав на 100% и никто таких боёв выложить не сможет=)
причём, Девачка, различай призраков и привидений, это не одно и тоже!
причём, Девачка, различай призраков и привидений, это не одно и тоже!
В смысле попаданий это одно и тоже
т.к. на попадания влияет одно и тоже умение - "бестелесность"
Разные привы и призраки только умениями и статами
27 я поверю в это утверждение после предоставления лога, в котором будет:
промах-промах-магия-попадание-попадание
или
попадание-попадание-магия-промах-промах

иначе твоё утверждение только ПШИК!
27 я поверю в это утверждение после предоставления лога, в котором будет:
промах-промах-магия-попадание-попадание
или
попадание-попадание-магия-промах-промах

иначе твоё утверждение только ПШИК! мое же подтверждено с высокой вероятностью серией тестовых боев...

24 если бы писала 10, 20, 30... тогда был бы понятен вопрос... а так "в молоко" :)

25 спасибо
Механика сброса:
Если у привидения "Y" = +2 то удар по нему будет типа [промах]
Если у привидения "Y" = -2 от удар по нему будет типа [попадание]

чтото там както я не так выразился

эти 2 строки нужно выбросить вообще, тк это же я описал выше и подробнее
Если по привидению попадают магией то происходит "сброс"

читай пост 32,33... всетаки не "сброс" :)
выложи мне ссылки на бои где ТЫ это замечал я спецом гляну и посчитаю!

вот 2 боя пока. будет время - еще выложу

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=36561567&lt=-1
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=35830809&lt=-1
36 что в этих боях мы должны увидеть, чтобы противоречило изложеному в первом посте?
тоже глянул первый бой ничего странного
36 что в этих боях мы должны увидеть, чтобы противоречило изложеному в первом посте?

я бы не сказал что сильно противоречит, так, наблюдение про самые первые два удара по призам
тоже глянул первый бой ничего странного
нижний стек, по верхнему был промах сразу
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM