Автор | тип PvP боя "Царь горы" |
для -Алхимик_0:
ага 2 внутри и 4 хаосита снаружи xD ололо, а не бой получитьсяэх блин, ну хоть почитали бы, там написано про это.
Два игрока внутри могут выбрать башни маг резиста, если видят, что их соперники - хаосники. 1 башня маг резиста даст 15% резист. |
идея хорошая на лучше 2 против 3... |
И главное что б в таких боях соотношение опыт/умка было хорошее) |
поддерживаю |
Специально для тех кто не умеет или не любит читать приведу простенький пример боя2 внутри и 4 хаосита снаружи
допустим есть такая ветка как Боевые машины
Основы Боевых машин(усиливает атакующие башни, осадные машины, стены(их защиту)) на 5%. Кроме того на 5% увеличивается защита стен от выстрелов. На 10% увеличивается кол-во хп башен и стен
Развитые Боевые Машины(усиливает на 10%)на 10% увеличивается защита стен от выстрелов. На 20% увеличивается кол-во хп башен и стен
Искуссные Боевые Машины(усилиевает на 15%) на 15% увеличивается защита стен от выстрелов. На 30% увеличивается кол-во хп башен и стен
Кроме этого есть перки:
Управление башнями - дает возможность управлять башнями, увеличивает на 5% резист от башен маг.резиста и увеличивает на 50% запас маны и выстрелов в башнях.
Управление осадными машинами - дает возможность управлять баллистой, увеличивает на 50% запас выстрелов в баллисте и увеличивает на 1 скорасть тарана.
Быстрый механизм) - (ну или както по-другому назвать можно)увеличивает инициативу осадных машин\башен на 20%
------------------------
Если оба героя выберут 4 башни маг резиста (в случае против четырех хаосников) они получат 60% маг резиста. Если выберут перки БоевыхМашин то эта цифра еще немного вырастет.(до 80%!!!)
_______________
Вобщем суть боя в том, что большое количество мяса нападающих игроков должно уравновешиваться обороняющимися игроками и правильно выбранными башнями(в зависимости от ситуации) |
ПО ПОВОДУ отношения Опыта и Умения
--------
Игрокам играющим в защите сложнее победить, но очки умки при победе будут просто отличными, по отношению к опыту. Если же обороняющиеся игроки терпят поражение, то начисление опытоумки происходит 1 к 1(1 умки на 1000 опыта). Пригодится экспофобам.
Игрокам штурмующим укрепление играть немного проще, потому и шансы на победу выше, но отношение Опыта умки не самое хорошее(1 умки на 1000-3000 опыта, это кпримеру для 10 Уровня, на лоу и хаях цифры конечно же другие будут), зато можно неплохо получить опыта(это особенно важно становится для игроков 14+ или просто тех кто хочет набрать уровень) |
Темка класная такой вид боёв вполне разнообразит игру + |
Башни ненависти-наносят удар отравой-100 на 7 ходов(массово) - тогда
нападавшие вынуждены лезть на стены как сумашедшие. |
балиста или требушет-тоже может закинуть чумную корову-но в один отряд(урон 50-7 ходов) |
Мне нравится, +1
Немного подумав, можно и турнир забабахать:) |
понравилось + |
идея интересна, но требует шлифовки для баланса. а так же это требует дофига средств и ещё больше времени! |
идея интересна, но требует шлифовки для баланса. а так же это требует дофига средств и ещё больше времени!
Согласен)
все темы требуют шлифовки, средств и времени=) Чем моя отличается?
Вроде как идея проста и большинство её элементов уже вписано в игру, теперь осталось все это грамотно собрать вместе. |
fgye ntvge |
плюс, было бы интересно поиграть в такое, но ввести надо на постоянной основе, а не в виде ивента |
Идея конечно же хороша я плюсую , но её не введут |
Идея хорошая, я думаю что один в такой читокрепости порвал бы 3 противников своего лвла. Только надо сделать что бы нельзя было стрелять через стены. |
Гениально придумано + |
идеи конечно+ давно уже надо людям технологии дать))) |
+ неплохая идея..я бы попробовал в оборонку:)) |