Автор | Изменение принципов механики игры |
для RealWild:
Я как пример привёл, что дисбаланс всегда будет ... хоть по твоей системе, хоть как есть...
А ты на другуе, что-нибуть из моих фраз ответить можешь или у тебя программа только пробить тему? |
На кол-во боёв посмотри ... они не для тебя сливали караванам, ГНкам или в охотах... |
А вообще предложение, что бы убрать из игры нейтралов ... Ибо если качать ГН, ГО и ГВ, то перс становиться слабже и слабже ... |
Замечательно сделал, что привел пример. Он - достаточно показателен для моей системы.
Оба игрока - теперь 14-го левла)))
НО !!!!
Шрек имеет коэффициент ОР 2446,8732% - это в 24 с половиной раз больше базового умения)))
, а Нолдор - только 1601,3285% ... в 16 раз...
что, надо сказать, соответствует истине по их времени нахождения и усилиям , приложенным к КАЧЕСТВУ игры... |
В моей системе нет запрещения охот. Они - только усиливают игрока.
НО!!!
почему в охотах мы должны быть кем-то ограничены?
ты убил 4,5 стальных - получи за них експу в левл!
а убил 120 крестьян - тож получи. но соответственно))) |
45000 стальных големов))) |
для RealWild:
Давай так, если хоть 1 из 3 выше перечисленых людей напишет, что он не против отказаться от мучений и 3 любых перса прочитав все посты, которые ни в каких протоколах с тобой не пересекались поставят здесь + и пояснят причину. И если причиной не будет "Ура, не надо качать антиумелки" и т. п., то буду соглашаться со всеми твоими идеями.
З.Ы. ты не подумал, что все люди, которые сдесь отписались против? |
Учти, что и Шрек и Нолдор долгое время были ограничены в развитии, и должны были убивать время и бои фиг знает на что...) |
бггг...
Я не создаю тем, УТВЕРЖДАЮЩИХ что-либо безапелляционно...)
я - создаю ОБСУЖДЕНИЯ предложений...)))
не забыл, как раздел называеться?))) |
Прейдет новый игрок, который не разу не играл в героев, проиграет боев 20 и скажет - «На черта она мне нужна » и уйдет, а игра то не плохая, а учится лучше всего на своих ошибках |
30
Я токо хотел написать )
только добавлю:
А если реальщик в сетах под фракцию будет в боях 3 на 3 сидеть, причём до токой степени, что его игроки на 2 - 3 левла выше не снесут (касаеться рыцарей, магов, демонов, эльфоф) |
27
отписался обеим. ждемс.
30
он уйдет и так и так. На лоулевлах эти различия не столь заметны.
31
то он бысто перейдет на тот уровень, где все - в сетах))). И снова - рулять мазгы))). И ежели человек действительно толковый - почему он должен убивать полгода-год для достижения боев , соответствующих его развитию? |
для RealWild:
Я вообще не понимаю твоей логики ...
Ты хочешь как тебе удобнее... смотри пост 15 вывод мой |
Если тебе не нравиться, что ты получаешь умелку за поражение - убегай с поля боя, если видишь, что проиграешь и будет тебе счастье |
грамотеи, шо утверждают шо "им интереснее с нейтралами" - пусть вставят себе в... диск с пятыми героями и рубяццо.
Не говори мне что делать, и я не скажу тебе куда идти (с) Хотя гидра тебя ждёт. |
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=298939
Его ОР будет 1188%
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=39
Его ОР будет 1359%
Это по твойму нормально? А если рыцарь, и с такими темпами до 14го? Там за 4000% будет и великая армия, или у СЭ бесконечный крит или у демана гетинг будет вызывать больше чем в отряде? |
33.34
Та не затрагиваю я твоих нейтралов!
С моим предложением - охоты, ГН, ГВ и кузнецы - станут получать премии(експу, еффект) АДЕКВАТНУЮ затраченным на них усилиям. Почему убийство 10 крестьян сейчас приравниваеться к убийству 1,5к боевых грифов? Имхо, более сильный игрок - должен иметь большие возможности и получать большие премии за их реализацию.
Почему мало ПвП боев? Почему таже Света101 - безвылазно сидит в мободроче и этим же хвастаеться? Это же онлайн игра между игроками...
Я иду приблизитльно в уровень, с кем начинал, т.е. наше обще колличество - приблизительно одинаково, но ПвП боев стало на несколько порядков меньше. Иба - мы все знаем их исходы. Разве это нормально?А "знания" эти - к нам пришли из-за некорректной изначальной постановки механики игры, которую я и предлагаю подправить.
б) Мне НЕ нравиться , когда я получаю експу СЕЙЧАС - умелке-то я типо доволен, но стимула выиграть - становиться все меньше и меньше... время...
Мой мульт , ща на 5-м уровне имеет 12-ю(!!!) умелку. Я не считаю, что это - норма, но подкладываюсь под существующие принципы...
И все равно хочу их изменить...))) |
выиграв - его повысит
Вообще-то не обязательно.
Равно, кстати, как и то, что проиграв - понизит (с учетом получения экспы за поражение, как сейчас сделано). Так что учи математику.
В общем, система, как уже говорили, в отличие от умелки имеет положительную обратную связь, а не отрицательную.
Что плохо. |
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
Интересно, где модераторы?) |
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 1 (37.41) +12.6
Маг: 3 (95.21) +64.8
Эльф: 3 (91.61) +68.4
Варвар: 3 (90.47) +69.5
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
12ую умелку? =/ где?
Пусть дальше хвастаеться, рано или поздно охоты пойдут не реальные и ей придёться идти в ПвП.
Крой тему ... полная бредятина. |