Автор | ТТТ - Хорош, но можно сделать лучше |
А второй имперец получит 1( свое)+5(напарника)=6 очков
а если напарники нубы попадаться будут как мне ? я чем виноват то
уж лучше я за свою игру очки только получу
у меня недавно был напарник ппц
меня слава богу вычислил но начал бить всех вокруг
в итоге переагрил всех 4х мобов умер сам и потом они слили меня все 4 |
победитель получит 5(свое)+1(очко напарника)
какая-то страшная зековская фраза) |
лично меня только самоуправство не устраивает. самое обидное что в описании написано что управление передается на 1 ход, а бывает что и 3 хода подрят компьютер ходит...еще если 2 цели в зоне досягаемости то бьет ту об которую быстрее убиваешься( |
Не знаю, с чего все решили, что турнир - командный. У него правила - все против всех. и попытки мобов походить на игроков, и их интелект как таковой, компенсирующий "непереизбыток" мяса - всё насравлено на то, чтобы в бою было 6 примерно равных сторон. Но постоянно вылезают перлы вроде командной игры... Вообще, сама идея тянут на себе тупого слившика и давать ему очки на ТУРНИРЕ, подразумевающем КОНКУРЕНЦИЮ, как-то глупа. К примеру, я со своим 2-ым местом в большенстве боёв не получу с неё ничего. А вот мой напарник-эльф, налетевший сдуру на меня и слитый мной при помощи мобов первым, получит зачем-то лишние очки. За что? За то, что ему просто повезло играть со мной?
Второй пункт тоже нехорош, потому что мобы уже итак действуют умнее многих игроков. К примеру, я видел несколько боёв, где мобы копировали мою тактику и выигрывали ей. Так что лишние умки им именно лишними будут. Итак стоит вой, что умелку якобы порезали, а мобы поумнели слишком.
Третий из той же серии, только наоборот. тактика "бью самого жирного" убийственна для моба. как результат, после столкновения "самых жирных", они сцепятся и убьют друг друга,а игрокам вообще незачем будет выходить до этого. ТТТ станет дуэлью с небольшим разнообразием с виде остатков мобов. + Очень весело будет магам) Играю не думая, как нуп, посылаю армию в атаку и сливаю её. оставляю 5 отдельно отставленных гарг. И пуляю всех, пока не кончиться мана. А маны можно взять много) и, когда стек в 5 гарг (100 жизней) станет самым жирным - меня уже никто убить не сможет. Ибо я 100 жизней отряда противника снесу одним ходом, а меня ему ещё ловить и ловить) |
Предлагаю слегка модернизировать : очки напарников суммируются и выдается каждому, но игрок занявший место повыше получает дополнительное очко.
Уже думал над этим, но напарник может слить, оказаться нубом и тд.
имхо, ничего менять не надо, будет только хуже) |
мне нравится интрига, когда не ясно где игрок, так интереней играть
систему не понял, имхо доп очки за команду давать не стоит, очень много нубов испортят фан тупыми сливами, лучше как-то иначе поощрять, но что должно сие быть - 100% |
ТТТ хороший турнир,здесь есть шанс у демонов,ну и заставляет напарника нас демнов оберегать )) |
Если фракция маг - снимать 2 очка.
Если другая, но с хаосом - снимать 1 очко. |
для Fju-2:
зачем же так строго?)) |
первое место всего одно..и его должен кто то занять. |
да. |
остальное лирика |
Предлагаю слегка модернизировать : очки напарников суммируются и выдается каждому, но игрок занявший место повыше получает дополнительное очко.для topnekro:а сейчас разве не так?;))
и кому не дает покоя "очко" побежденных врагов?;)) |
а вот пофракционное награждение - имеет смысл.
а то и впрямь упор на хаос. |
фигня вобще ладно маги рулят дак ещё и самоуправство это отдельная фигня когда нажимаешь оборону или отойти они вобще уходит в лево или в право но не туда куда надо |
+++ |
с антиумочными поясами загнул конечно... много ли 15 с родной 11 и поясом 5? небольше 10-ти |
Нужно отказаться от команд и провести ТТ в обычном формате, но в бою кол-во мобов и людей определяется случайным образом, вот тогда будет интересно. |
да хорошая идея. только ее подкорректировать маленько( например тот момент с умкой как то не катит) |
точто напарник может нубом оказатся да а если крысой которая тебяже и бьет? нет командные очки нужны. |