Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:37
3699
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМакроэкономика Империи. Как это?
Экономика это не такая вещь, про которую можно вспомнить раз в некий срок. Она постоянно нуждается в присмотре и регулировании.

А за нашей экономикой следить не кому, что можно видеть из её состояния на данный момент, да это в принципе и так понятно.


Решаем, планируем.
для Розейн:
для ЗахарТреми2:

Инфляция была, это факт. Но сейчас она выдохлась. Вернее, её задушили =) Пора менять курс.
для дАртаньян:
Инфляция была, это факт. Но сейчас она выдохлась
у игроков есть возможность копить золото - инфляция продолжается
У админов нет времени следить за динамичным свободным рынком. Плюс они не профессиональные экономисты.
Плановая экономика может решить ряд проблем, превнеся новые. Надо просто сравнить плюсы и минусы обеих моделей.
у игроков есть возможность копить золото - инфляция продолжается
игроки всегда будут копить деньги. Хоть зарежь все и вся, просто будут это делать медленее. А смысл их тратить сразу и на месте?
для Xmm:
у игроков есть возможность копить золото - инфляция продолжается как не копя, можно купить арт дороже часовой зарплаты?
Есть ли у нас инфляция в игре на данный момент?
бредни про инфляцию уже надоели. как она может появится, если цены на гос арты фиксированы, а все остальное появляется из воздуха?
для дАртаньян:
Арт,какой курс?)Чем больше игроков-тем больше реала,чем больше реала-тем больше порезок))Тут всё просто)
чем больше реала-тем больше порезок))
Всё точно сказал, только наоборот. Чем меньше реале - тем больше порезок. Порезки толкают игроков на ввод реала.
для Qwainos:
А смысл их тратить сразу и на месте?
вот появление этого смысла и даст позитивный толчек экономике
для Gobsec:
как не копя, можно купить арт дороже часовой зарплаты
не стоит утрировать, одно дело иметь запас 200-300к и балансировать вокруг нее, другое - за несколько месяцев скопить на ПГВ
Чем меньше реале - тем больше порезок. Порезки толкают игроков на ввод реала.
так рано или поздно наступит момент, когда резать будет нечего и не для кого. Так проекты и погибают
для Marevick:
Давай ещё поговорим о годовом доходе админов,до бана время есть)
Всё точно сказал, только наоборот. Чем меньше реале - тем больше порезок. Порезки толкают игроков на ввод реала.
Бестолковая политика. Лучше дать больше возможностей тратить реал, чем резать все подряд.
для Розейн:
2-3 ляма уе в год. Инфа не 100%
Надоел бомжеватый стиль игры...
Давай ещё поговорим о годовом доходе админов,до бана время есть)
При чем тут готовой доход?
для Xmm:
не стоит утрировать, одно дело иметь запас 200-300к и балансировать вокруг нее, другое - за несколько месяцев скопить на ПГВ
Можно ссылку на перса, скопившего в новых реалиях за НЕСКОЛЬКО месяцев на ПГВ?
Тут фул бы иметь. Замки, крафт - что-то делекое и не нужное.
Бестолковая политика. Лучше дать больше возможностей тратить реал, чем резать все подряд.
По вашему - порезки мешают тратить реал? Тратить реал тут НИЧЕГО не мешает, наоборот. Мне ваша логика абсолютно непонятна.
Как это можно сделать у нас:
- Снизить или убрать все виды комиссии (таверна, переводы, рынок)
- Повысить базовую ставку ГР или её коэффициенты
- Открыть новые предприятия (например по производству госфулла 15+) с более высокими зарплатами
- Организовывать больше конкурсов/турниров и увеличить призовые в них
- Выступить гарантом существующих банков и их кредиторов
- Увеличить награду в боях ГО/ГН/ГТ


Также надо понимать, что эффект богатства имеет обратную зависимость от совокупного спроса. Поэтому единственным выходом вижу стимуляцию цен на гос рынке и предприятиях, как понижением, так и повышением стоимости артов!
для Gobsec:
Можно ссылку на перса
я не проверял, может и врет
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1245817&page=8#17481893
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM