Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:50
1506
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторРазмышления на тему крафтов
для Arhangel_astaga:
тебе думать еще рано....

Думаю, чем все поднимать до 6-ти крафтов, лучше опустить до 40% оружие. Т.е. чтоб на урон войском действовал только один вид крафта. Да и 10% на урон магии это значительно меньше 10% уроном войсками.
для Танатос:
исходим из того, что одмины добрые, ничего не режут, только добавляют
для dril:
А по-другому не катит, не получится уравнять... 1% урона магией и 1 % урона войсками никогда равными не будут (разве что магию усилят, как у магов на охоте :))
И то предложение 6*10 сделает еще больший разрыв между магами и воинами.
+ забыл, не забываем о артах на защиту от магии, мифрил - тупо убивает 10% и плащ еще 15% (в некоторых случаях - 25%). И считай 35% урона магией в попе (ну еще добавить на защиту от магии, ведь прийдется поднимать и броников -> магов даже идейных не будет)
И то предложение 6*10 сделает еще больший разрыв между магами и воинами.
читай внимательнее. там говорится только про ювелирку.
новая мысль - дыбы урон войсками не был таким читерным,
крафт брони расширить до 6 раз с максом 2 одного вида,
например (2d,2e,1a,1w)
а сколько же стоит поставить на мечь власти крафт 4*10 ?
26 +
(10d,10e,10d,10e,10a,10w)
для Святой_Лорд:
60к+елементы
иди в торговый, а
А у кастеров воины вне игры чтоли?
сравнил, атаку 30 и 8
для Skilord:
А у кастеров воины вне игры чтоли?
априори :)

"баланс" крафта невозможен без баланса "кастер-воин"!

Пока ТЭ будет удобней/выгодней быть воином, пока светло-маги будут побеждать на турнирах - смысла в подобном топике нет!
не всегда турниры будут малыми,
со временем и рары/крафты разрешат
самое простое, сделать чтобы маг крафт работал так же как и боевой, то сть прибавлялся урон от всех стихий, а не только от той каторой кастуеш.
+ сделать кольцо с большой прочкой и добавлением к ине гера, и запретить надевать его магам(или дипломатичней чтобы оно давало штрафы летающим существам), глядиш и потянуться тэ и демоны в магов)
Считаю пороть горячку рано, а надо подождать несколько месяцев, когда крафтеры брони прокачаются, и их в игре будет не один как сейчас а хотяб 5-6, крафт на броню почти никто не юзает, а именно он как раз и будет защищать от крафта на атаку, также у всех всех фракций есть дополнительная защита от магии в виде артов, перков или миников.
Крафт на броню защищает от оружейного крафта самую малость... Игнор атаки еще туда сюда но и игнор брони есть...
36
+1

для Ибрагимыч:
крафт на броню опускает хаос сильнее, нежели оружейный крафт.

я уже десяток раз предлагал ввести дорогой ювелирный крафт "на все стихии".
Skilord
У ТЭ-мага например воины вне игры.
Ну нету дамага без прокачанной атаки.
У мага - еще туда-сюда, за счет миниартов.
для Art_Beerof:
у ТЭ фурии. и с крафтом могут надамажить
39 а чего стоят фуры после 1-го хода стрелкофф противника?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM