Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:03
1467
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторофер и дефер
что атака даёт +5% дамаги, а защита поглощает 5%

не совсем.

Если параметр "атака" атакующего >= параметра "защита" атакуемого, то
"Модификатор урона от атаки и защиты" = 1+("атака"-"защита")*0,05.
Если параметр "атака" атакующего < параметра "защита" атакуемого, то
"Модификатор урона от атаки и защиты" = 1/(1+("защита"-"атака")*0,05).


формула увеличения атаки - линейна. то есть +5% за каждую атаку, превышающую защиту врага.

но вот защита уменьшается. и если защиты на 10 больше, чем атаки противника - то не будет 50% уменьшения урона

1/(1+(10)*0,05)=66,67% от первоначального урона

то есть при равных статах с превышение атаки на 10 пунктов будет давать +50%
а повышение защиты только 33,32%
если говорить о пвп то защита несомненно нужна, а если например о охоте, то защита значения не имеет, когда тебя ударит стек например в тысячу крестьян то неважно 5 у тебя защита или 15.

Очень даже важна защита на охоте. Я когда рыцарем охочусь и на грифона камнекожу по искусному свету накладываю, становлюсь в дефенс его не то что крестьяне, налётчики на волках большими стеками пробить не могут. А арбаль в это время под благом со стабильным уроном 8 и игнором брони цели тупо по стеку за выстрел снимает. Атака на охоте никуда не годна, ибо пофиг успеете вы 200 или 300 крестьян убить пока они ударят вас. А когда ударят, добивать их будет уже некем.
формула увеличения атаки - линейна. то есть +5% за каждую атаку, превышающую защиту врага.

но вот защита уменьшается. и если защиты на 10 больше, чем атаки противника - то не будет 50% уменьшения урона

1/(1+(10)*0,05)=66,67% от первоначального урона

то есть при равных статах с превышение атаки на 10 пунктов будет давать +50%
а повышение защиты только 33,32%


Ну ещё бы. И так видно что защита круче. А если б линейно уменьшала урон, то при превышении защиты над атакой в 20 единиц по мне вообще хоть милион титанов на 0 били бы и был бы чит.
ещё артов на защиту 4, а на атаку 1
Бред
Ну ещё бы. И так видно что защита круче.
О_о
А на охоте ты что будешь делать? терпеть удары 500 гоблинов... и 100 зашиты не спасет. другое дело, что когда все в атаке - из этих 500 гоблинов до тебя ничего не дойдет.
Атакеры просто не шарят что такое защита. Они думают что раз у них войска мухоподобные по здоровью, то у всех так. :)
Вчера в групповом бою 6 гидр атаковало моих грифонов, нанеся 35 урона и убив всего одного птаха. Следующим своим ходом попытались ещё, нанеся столько же.
6 гидр. 35 урона. Две попытки. С каждой попытки получили по по 50 урона от надзора в ответ.
+27
Забыл добавить что эти гидры были не нейтральными. Всё это произошло в групповом бою.
Как раз таки и спасёт))) 100 защиты это 1/(1+100*0.05)=0.166 Итого нас 500 гоблинов ударит всего на 80-160 )))
сейчас досчитаются, что надо все статы в защиту кидать... отрицают каноны. еретики, однако. в дефера-нерыцаря не верю.
чего) Деффер варвар вполне можно попробовать) Но придёться сразу отказываться от орков и набирать по максу хоббгоблинов и огров с перками на защиту включая +2 жизни))) Но стрельба с макс атакой всё-таки как-то попроще будет))Или светомагом с 3 миниками с упором на стальных чем не жесть? Называеться убейся ап стену)))
Други мои, вп забываете про магию. Огнешару плевать какой у вас деф.
У каждой фракции своё соотношение защита-атака.У кого высокая ини
лучше повышать атаку.С маленькой ини конечно лучше защита,что-бы
до первого удара кто-то дошел.У рыцарей маленькие ини и скорость,поэтому
защиту надо побольше чем атаку.А ТЭ с фуриями высокая атака лучше.
Так что каждый выбирает сам,исходя из своего опыта.
31
учитывая оркфюреров, всё это бесмысленно)

32
да где хаотика нынче встретишь... тэ и демоны - воины, маги - светомаги.
да где хаотика нынче встретишь... тэ и демоны - воины, маги - светомаги.
+++
да где хаотика нынче встретишь... тэ и демоны - воины, маги - светомаги.
Остались еще не читеские маги, а нормальные. Нееотоыре не особо рвутся играть за светомага
Нееотоыре
Некоторые
Эльфу на охоте против зомби, где всю работу выполняют дриады, которых за весь бой никто ни разу не ударит, защита не нужна совсем, только атака. Магу на охоте, где все делает герой, а задача армии терпеть удары как можно дольше, совсем не нужна атака

21
Не совсем правильно. Если в одном случае +50%, а в другом -33%, это не значит что +50% больше.
В первом случае урон1=100, урон2=150.
Во втором случае урон1=66.666, урон2=100.
100/150=66.666/100
Поэтому количественно атака и защита равны, но предназначены для разных случаев. Не зря в оригинальных героях параметры распределялись сами, так как лучше каждой конкретной фракции
я люблю хаосника. я чистый хаосник, просто неудобно хаосником качать ГВ. вот и качаю светлым пока... а так - очень сильно люблю кормить КСЗС и группы моими ОШ
В бытность мою некром очень оценил расклад - все статы в защиту + стойкость. 200 скелетов не мог вынести никто на 8м, включаю полный стек арбов. Конечно, это было хорошо для ПвП, но весьма посредственно на охоте
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM