Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:51
4125
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторДаешь глубокий смысл кланам!
Самое дельное, это налоги на кланы. Причем первым делом разделить на боевые и технические, технические переименовать допустим в "организации", а с кланов взымать налог. Таким образом боевые кланы образуют сборы в оплату налогов, и многоклановыми игроками смогут быть только более менее состоятельные игроки, а мертвые само собой развалятся и могут быть удалены. Ну и разумеется тех клан не сможет участвовать в войнах, будь то с мобами, либо с другими кланами.
Ограничения по численности (во всяком случае такие) - лишнее. Ибо если посмотреть на цифырку в правом верхнем углу, то даже она как правило показывает величину, превышающую предлагаемые 500 кланов по (изначально) 5 человек.
В дополнение к 21му пункту. Налог сделать динамичный, в зависимости от количества человек. Это к тому, чтоб главы не набирали в клан народ для массовки, а выбирал действительно нужных людей.
Налог сделать динамичный, в зависимости от количества человек.
ога, а также от левла, к примеру шоб 12лв налога не платил;)
23, это предлогалось ранее в теме, читаем внимательней ;)

22, слово "скажем" тебе ничего не говорит?))) можно количество и 1000, и 2000 ограничить.

24, лол)
+10000 гениально,но никогда не сделают(((( лучше пару картинок нарисуют новых или заткнут всем глотки войной
26, войной не заткнут, ибо уже больше месяца ждем войну :).
+ кроме 8 пусть тока 3 клана можно было бы поступить!
28, даже так, но нужно ограничивать людей все-таки.

Да, кстати, насчет удаления в случае неуплаты - это отменяется, так как получилось лучшее предложение, что снимается в зависимости от числа участников.
Сразу хочу заметить, что БЕСИТ количество кланов
Бесит - бесись на здоровье, а лучше нервишки полечи... Нормальным челам наличие большого числа кланов не мешает никоим образом...

Первое мое предложение.
Брать налог с кланов....

А псевдотехкланы куда? С девятой роты да налог? или с Охотников на модеров, или с Руки Москвы... Бред...

Из этого вылезает мое второе предложение.
Возможность удалить клан, если:
1) В нем только 1 человек - лидер :)
2) На счету 0 монетков

И чем тебе мешает клан, в котором 1 участник - лидер и 0 монеток на счету? См. пункт 1...

И сразу третье оттуда же.
Возможность смены лидера путем "СМС-голосования" :). Последнее, конечно, шутка, но было бы здорово, если бы можно было свергнуть лидера и назначить нового.

Бгг... Пойду войной на #30, свергну нахрен весь актив, разграблю казну, а сам клан продам...%) Хотя зачатки дельной идеи тут есть, революция форева... Но - придется в корне менять всю систему управления кланом и систему создания клана в общем, добавлять новые функции... В общем - долго и муторно этим заниматься...

Четвертое.
Клан-склад. Так как нельзя для этого заводить персонажей - нужна недвига в виде складов. Да, нам ее обещали, но где она? Ан-нэту..

Боян.


Ну и наконец пятое.

Клановые квесты и прочая ерунда. Чтоб у главы можно было взять квест, случайный, как и в гн, причем те же квесты, за что дают награду + какую-нить фигню в клане.

Не понял смысла... Глава клана - такой же чел(или не чел, но то неважно), а не бот, не админ и даже не ГМ, так что...

Шестое.

Ограничить количество кланов в игре, которые могут одновременно существовать. Скажем - пиццот.

См. п.1

Седьмое.
Уровни клана. Благодаря пятому, клан набирает опыт, после чего за определенную сумму - повышает уровень. 1 уровень - 5 мест в клане (включая главу, то есть глава +4 члена), которые выполняют клановые квесты и набирают клану опыт. После чего, скажем тыщ за 5 - повышают уровень, добавляя еще 5 мест. С каждым уровнем - количество мест увеличивается на 5, а стоимость следующего апа - увеличивается вдвое.

Боян.

Восьмое.
Ограничить каждого игрока, сцука, ОДНИМ кланом! Ибо бесит! 1 человек и 100 кланов! Жесть!

За сцуку ответишь%) По моноклановости - гидра тебе в помощь, максимум что можно по этой схеме - сотворить систему с основной боевой организацией по типу зеленого проекта... Про "бесит" - см. п.1

Девятое.
Возможность всем членам клана КЛАСТЬ деньги на счет клана, но БРАТЬ их может ТОЛЬКО лидер + казначей.

Нахрен? Альтруистов, к счастью, у нас немного, поэтому пользоваться вряд ли кто будет этим, в особых же случаях - монеты главе или казначею переслать намного легче...

Десятое.

Возможность ставить авто-ранги, то есть которые будут ставиться в зависимости от полученного уровня, гильдии рабочих и т.п.. В зависимости от того, что поставил лидер клана.

Что мешает сейчас прописать руками эти ранги в описании клана?
то что сейчас существует словом клан назвать можно с огромной натяжкой.клубы по интересам скорее.мне кажется,вообще надо ввести новый вид объединения.
что касается девятого и передачи привета мультводам: напоминаю, что это все вычисляется по айпи ;).

30, много напечатал, но твой негатив лишен смысла.

Из-за наличия большого количества кланов сама идея кланов становится, скажем, неактуальной.

Псевдотехкланы нафик. Хотят - пусть делают форум себе или в личке пишут. Игра называется, если забыл, герои войны и денег, а не герои псевдотехланов!

Насчет 2 - если ХОЧЕТ глава, то МОЖЕТ удалить, если соблюдены данные правила.

3 - голосование проходит в случае, если глава сам выставил голосование или получил блок. Это, чтобы кланы не умирали.

4 - боян, но ведь не делают!

5 - не, это типо чтобы выглядело, будто чел приходит к королю, тот дает ему задание. А не то, что ты подумал). Просто как бы отыгрыш такой.

6 - Не хочу :).

7 - мой боян все-таки :)).

8 - можно тремя ограничиться и достаточно.

9 - а если казначея и главы нету - лучше уж самому закинуть ;).

10 - ага, а когда в клане 300 человек - руками писать все будешь? иди к гидре)
Первое мое предложение.

Брать налог с кланов. Как и в любой политической государственной организации должна быть определенная плата за аренду земли, которая выделена под создание определенного здания для сбора членов клана воедино. (о как!)) сам себе удивляюсь). Скажем 5,000 1 раз в неделю. В случае неуплаты - клан получает штраф, после чего на следующей неделе, если опять нет денег - удаление клана.




Из этого вылезает мое второе предложение.

Возможность удалить клан, если:
1) В нем только 1 человек - лидер :)
2) На счету 0 монетков


Полностью ЗА! так уйдут все "мертвые" и лишние кланы, только налоги собирать не сразу как появился клан, а через месяц-два, ведь надо еще людей набрать +




И сразу третье оттуда же.

Возможность смены лидера путем "СМС-голосования" :). Последнее, конечно, шутка, но было бы здорово, если бы можно было свергнуть лидера и назначить нового.


Не СМС, а простого голосования, так можно будет сделать если лидер, например, давно ушел из игры или продувает все налоги в рулетку. +

Четвертое.

Клан-склад. Так как нельзя для этого заводить персонажей - нужна недвига в виде складов. Да, нам ее обещали, но где она? Ан-нэту..


И кто с нее может брать? если улучшить, то +

Ну и наконец пятое.

Клановые квесты и прочая ерунда. Чтоб у главы можно было взять квест, случайный, как и в гн, причем те же квесты, за что дают награду + какую-нить фигню в клане.


Как ты себе это представляешь? -

Шестое.

Ограничить количество кланов в игре, которые могут одновременно существовать. Скажем - пиццот.


А что делать с теми кланами которые уже существуют? -

Седьмое.

Уровни клана. Благодаря пятому, клан набирает опыт, после чего за определенную сумму - повышает уровень. 1 уровень - 5 мест в клане (включая главу, то есть глава +4 члена), которые выполняют клановые квесты и набирают клану опыт. После чего, скажем тыщ за 5 - повышают уровень, добавляя еще 5 мест. С каждым уровнем - количество мест увеличивается на 5, а стоимость следующего апа - увеличивается вдвое.


двойной -! 1ый -: 5го не может быть
2ой: а что делать с теми кланами в которых уже больше 100человек?

Восьмое.

Ограничить каждого игрока, ***, ОДНИМ кланом! Ибо бесит! 1 человек и 100 кланов! Жесть!


Некоторые не могут, надо сначала, ну, хотя бы, макс 5 кланов.

Девятое.

Возможность всем членам клана КЛАСТЬ деньги на счет клана, но БРАТЬ их может ТОЛЬКО лидер + казначей.


давно пора +

Десятое.

Возможность ставить авто-ранги, то есть которые будут ставиться в зависимости от полученного уровня, гильдии рабочих и т.п.. В зависимости от того, что поставил лидер клана.


Минус - очень сложно осуществимо, некоторые звания за услуги в клане и т.д. -
33, все осуществимо, стоит только захотеть. если уж стерпели эти гребанные ОА, то и выгон из кланов сейчас тоже стерпят.
хотел ответить на пост 32, но немогу - найдены хз где нецензурные корни, если так необходима здоровая критика - могу автору в ЛП ответ скинуть...
35, жду цензурную критику =)
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=92302

Ещё раз напомню, моё предложение по поводу канов.
Имхо, там довольно логичнее выглядят предложения, которые необходимо реализовать в первую очередь
37, не видел этой темки, но рад был прочитать. интересно и грамотно составлено, молодец. но букав много и не всякий осилит прочитать ;).
34, если вернут деньги за клан в 5х размере, согласен. ОА окупается, а кланы нет.
39, ага, счас) кто нам деньги за арты вернет? блин, хочу поохотиться - нахрена мне нужны арты там?
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM