Автор | идеальная формула турниров |
многие сетуют: апы делают турниры заведомо предсказуемыми. спорно, но доля истины и в этом есть. Меня апперы не волнуют. за уши в турнир никто не тянет. Но обиду понять можно: развлечений не много и турнир одно из них. Но вот бить фулл без надежды на общюю победу многим не нравится. А кто-то считает, что турнир это рулетка - кому больше везет с соперниками, тот и побеждает. А какую бы вы предложили идеальную формулу проведения? может проработаем ее тут и полученное вывесим в ИиП? в край - помечтаем) |
1, кто бы что не говорил. но дуэли есть и вне турнира. те кто идет в турнир либо
а) хотят набить умелки и опыта с умножающим коэффициентом
б) считают что они достаточно сильны чтобы победить врага
в) идут ради фана
категория а) то что хочет, то и получает.
категория б) по идее жаловаться не должна : проиграл, значит был не прав.
категория в) и так довольна =) |
Проводить клановые турниры с ужасной организациеей сего и кучей обид и жалоб на неравное равенство =)
А оффициальных турниров без фуларта и платных грейдов не будет - не вписывается в концепцию игры |
Идеальная формула
Харе страдать турнирами и дать нам гилд вары(ну война с гномами тоже потянет)!
На восьмом аперы вообше не волнуют |
если бы еще участие в турнире не съедало месячный заработок
30*1300 на 9-10 |
есть ещё одна категория,,, чьито мульты.. которые создаются спец. для турниров.. остаются на определенном лвле где рулит одна фракция... и рулят соответсвенно |
5. Месячный О_о может дневной? |
для Jaky:
побеждая в турнире, на одном уровне не посидишь ) |
для Aleksei:
а на каком предприятии заработок 39к в день? |
остаются на определенном лвле где рулит одна фракция... и рулят соответсвенно
вместе с остальными представителями фракции. многовато конкурентов все равно получается. да и на уровнях 6 - 8 (самых массовых) жестко рулящих фракций нет. а мутанты они у любой фракции страшны.
на мой взгляд текущая формула слишком примитивна. но зато очень проста в использовании. найти бы такую же простую по воплощению замену, что бы нивилировать некоторые недостатки теперешних турниров. |
9. Ну во первых турнир на одном уровне от 10 до 15 боев проходит, больше 10-15 боев в день ты провести не сможешь, а 39к на рынке зарабатывается. |
1 Идеальная формула!-если вычесть маленькие минусы дисбаланса,остается быть трезвым! |
12 заыл добавить доминирующий мини мозГ)) |
для dril:
на торговле ;) |
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // Flood] |
11
покажи хотя бы один день, где ты или кто другой заработал на рынке 39к.
Я сомневаюсь что и 5к за день на рынке можно заработать |
По теме:
мне кажется идеально было бы провести турнир в 2 этапа.
На первом играют все, на втором среди первых 3-х мест разыгрывается
победитель по олимпийской системе или каждый с каждым. (Там можно и отдельно с апом/без апа). |
мне кажется идеально было бы провести турнир в 2 этапа.
На первом играют все, на втором среди первых 3-х мест разыгрывается
победитель по олимпийской системе или каждый с каждым. (Там можно и отдельно с апом/без апа).
думал над подобными схемами. все бы хорошо, но вот народ сводить парами - будут сложности. один в 14-00 не может, другой только с 00-00 до 02-00 в сети бывает. |
очевидные плюсы схемы квалификация-финал:
1. отсев слабых бойцов на первом этапе.
2. уменьшение влияния фактора "удобного противника" и итоговая победа наиболее достойного, а не наиболее везучего.
Минусы:
1. Растягивание турнира во времени.
2. Усложнение схемы проведения финальной части.
Можэно еще кучу + и - привести, но это основные. |
мне кажется идеально было бы провести турнир в 2 этапа.
На первом играют все, на втором среди первых 3-х мест разыгрывается
победитель по олимпийской системе или каждый с каждым. (Там можно и отдельно с апом/без апа).
По-лучше наверно переводить в следующий этап всех выйгравших 50% боев.
Если сделать кол-во боев на первом этапе напримере 8 левела до 10, то можно избежать недовольства занятых в реале. А во втором этапе провести еще 10 боев. Тут действительно определиться сильнейший. |