Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Ивенты, как это может быть (лучшее от других игр) |
Увы, событий в игре не хватает, происходят они редко, а потому будни в игре достаточно скучные. А вот если бы некоторый ивент можно было выполнять вновь и вновь, фана бы в игре прибавилось:) Благо, во многих сторонних проектах есть некоторые идейки, которые можно собрать и адаптировать для Героев.
_______________________________________________________
Вот как это могло бы выглядеть:
Можно значительно усилить драконов, нападающих в пещерах драконов и отряды, нападающие в Медвежьей горе. При условии хорошего фулла, нормальной прокачки и достаточно прямых рук, шанс на победу над драконами для соответсвующего уровня, начиная с 9-го, приблизительно 30%, победа над медведями приблизительно 50% шанса. Подобный шанс 40% был просчитан в войне с гномами.
В случае победы есть всего 25% шанса выпадания знака дракона и знака медведя соответственно. Знаки нельзя продать на рынке, но они и не занимают место в инвентаре. Есть лишь у тех, кто их заработал.
12 знаков медведя или дракона в столице, в Ордене Героев (или как там, где квесты выдают) можно обменять на ключ медведя или дракона. С этим ключом надо идти в Руины Портала. Ключ, опять же, на рынке не продается. В Руинах Портала на вкладке дома должен появиться разрушенный храм. В храм заходишь и нажимаешь использовать ключ. Автоматически нападают демоны или нежить, шанс победить 50%. Если проиграл - ключ теряется. Выиграл - получаешь руну медведя или дракона.
Руны тоже продавать нельзя, но с её помощью можно собрать команду из 2-3 человек своего уровня и вместе передвигаться по карте. Когда команда собрана, она начнет передвижение по карте тогда, когда все герои команды начнут передвижение. Из Руин Портала должен открыться проход на еще одну территорию - Сумеречную Долину, куда можно попасть лишь при наличии наличии руны. Команда формируется по типу своеобразного миниклана:)
При переходе в долину на команду (или игрока, если 1 пошел) нападают несколько волн отрядов нежити и демонов (как в ГН, где в одном бою несколько волн отрядов, следующая сильнее предыдущей), шанс на победу в сумме очень невысокий, расчет силы мобов идет на 3-х хорошо экипированных героев в команде. При поражении переход заканчивается и команда теряет руну и распадается. Естественно, на команду с руной дракона нападают более сильные отряды и итак небольшой шанс на победу падает. Пройти в Сумеречную Долины реально по большому счету только грамотным игрокам, в команде из 3-х человек, слаженно и согласованно действующих, в полном фулле с очень хорошим крафтом, желательно даже хотя бы 1 раритетный сет. И то не с 1-ой попытки. (Ну а для медведя попроще, конечно).
При победе команда попадает в Сумеречную Долину, где на вкладке дома, входит в сумеречный храм, где на ОСТАТКИ войск нападает Дракон-босс или Медведь-босс, по аналогу с ГН, но умеренные и не слишком сильные, т.к. армии и так покоцанные и в Сумеречной Долине не восстанавливаются! В случае победы, команда получает символ дракона или медведя, всего 1 на команду, дается создателю команды (в зависимости от того, какая была руна). Символ может быть раскрыт и владельцу руны дается приз - скажем 200К золотых, которые надо бы по хорошему разделить среди команды (но это на усмотрение владельца символа, кто заработал руну). Для символа дракона есть шанс выпадения небольшого колличества бриллиантов и артов повышенной прочности, или вместо них небольшой шанс выпадения раритетного артефакта из комплектов. За символ медведя только золото.
Вот собственно, миниивенты, которые игроки всегда смогут организовывать сами себе, а администрация вздохнет спокойнее:) Конечно, награда щедрая, но добиться её будет ой как непросто. Но тем кто добился - будет писаться в инфе об этом - своеобразная уважуха:)
За 1 символ медведя И дракона в том же Ордене Героев можно получить воинское звание (опять же, для 1 героя). Всего до 7 воинских званий, за каждое можно получить в таверне напиток: +1% к инициативе отрядов +2% к инициативе героя на 3 часа за 1 ед. воинского | красиво, но наверное в ИИП | слишком долго, нудно и запутанно.не надо нам такого:) | Читать долго?))
никто и не заставляет) | Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". | пипец ))) так трудно | весьма интересно, но слишком долго, нудно и запутанно.(не читать, а совершить все это) | я про то что трудно столько раз победить их )))))) | красиво,но сложно для реализации.+. | неплохо) А тем кому нудно - для вас есть куча увлекательных заданий с мобами в лесу | Реализация совсем не сложна, механика боев давно есть, особенно нового здесь ничего нет, разве что новый район на карте) | Автор, зачем ещё одну тему создал?
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=425897
Ту плюсанул, этой тоже плюс. | в медведе заяц, в зайце утка, в утке яйцо, в яйце иголка... | Эту я на общий игровой хотел, дабы обсудить ньюансы, отдельные моменты и умные мысли, но оттуда перевели в ИиП. А в ИиП обычно + да - )) | 13
1) Собрать знаки
2) Обменять их на ключ
3) Ключ с боем обменять на руну
4) Собрать команду
5) Пробиться в Сумеречную Долину
6) Убить босса и получить свой приз
Последовательность из 6 действий))) Ничего сложного и запутанного тут нет, куда проще текстовых квестов) | Конечно, награда щедрая, но добиться её будет ой как непросто.
Кучка брюлей? Один рар или, совсем прикольно - 200к голда? Ты всерьез полагаешь, что это щедрая награда за тот чудовищный мободроч, которым придется заниматься на протяжении фиг знает какого времени?
Гы. Собрать 12 знаком дракона, качаясь на драках из Dragon Caves (да еще и значительно усиленных)... Да ты только там 200к оставишь. ))) | Увы, событий в игре не хватает, происходят они редко, а потому будни в игре достаточно скучные.
Увы, когда они происходят, не знаешь, куда б от них деться. )) | Раритетные доспехи, брюли и арты с повышенной прочкой - неплохое вознаграждение, а еще напиток инициативы)
Кроме того, просто и не должно быть, и как уже писал, идею можно доработать, это каркас идеи, собственно, цифры, силу армий и т.д. можно и подкорректировать. | Интересно.
пожалуй + ,самой идее, но действительно следует обсудить затраты и финишную плюшку. | Идее +, а плюшки конечно нужно дорабатывать |
1|2К списку тем
|