Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:44
4293
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЧёрный список.
Сделайте его персональным, а не запрет по уровню. А то есть индивиды которые вещают арты на ремонт с низким процентом чтоб на халяву проскочить и делает не первый раз.
На переводы?
для Lexa:
На переводы и сообщения тоже хорошо было бы.
И на гт
для Гт Киллер:
Так себе люди начнут банить сильных в гт и тогда качать гильдию станет легче.
в игре итак игроков почти не осталось и вы при этом хотите отгородиться ещё и от них? :D
для NecrKostya:
останутся только адекватные)
Как бы не было парадоксально, но именно из-за безнаказанности чсв токсиков и неадекватных извращенцев, реальным фанатам игры неприятно играть и игра загибается, под стремительно уменьшающимся онлайном...

Персональный ЧС должен быть в любой игре!

Этот процесс можно назвать «превентивная сегрегация сообщества» или «игровая иммунизация» (по аналогии с принципом работы белых списков, но наоборот). В более точных терминах:

«Иммунитет добросовестных игроков» (Player Immunity) — когда проверенные пользователи получают инструмент самостоятельно блокировать любые будущие контакты с агрессорами.

«Децентрализованный блоклист с правом вето» — каждый добросовестный игрок ведет свой чёрный список, и система гарантирует отсутствие любых пересечений (чат, торговля, совместные бои).

«Механизм изоляции токсичных элементов по запросу» или «принудительный ноль-канал» — для внесённого в список вредителя нарушитель становится невидимым и недоступным для инициатора блокировки на всех уровнях.

В сообществах разработчиков игр такую функцию часто называют «персональный игнор-лист с полным разрывом взаимодействия» (full interaction ban), а если право на её использование выдается только после проверки (например, достижения определённого рейтинга добросовестности) — «доверительный блоклист» (trust-based blocklist).

Неформально в среде геймеров это могут назвать «чёрная метка с правом на забвение» или «личная карантинная зона». Ключевое отличие от обычного ЧС в личной почте — именно полное отсутствие любых взаимодействий в будущем, включая случайную встречу в бою, чат, обмен предметами и ресурсами.
для Lexa:
Речь о злонамеренном подвешивании 100+ артов в аренду на 0 боев, или ремонт на 90% за 10%, или передачу тесака охотника за 1к - это засоряет выдачу передач.
Чс по от тоже не плохая идея, но ограничения должны быть. К примеру избегать 3-5 игроков. А в целом теме +. Пару раз натыкался на уникумов. Не увидел% и чинишь за свой счёт...
для NecrKostya:
в игре итак игроков почти не осталось и вы при этом хотите отгородиться ещё и от них? :D
Верно
Ведь ГВД — это сиглерплеер, маскирующийся под многопользовательскую игру :D
для Allximik:
К примеру избегать 3-5 игроков
Не должно быть ограничений, поблажки давать нельзя никому из вредителей, пусть учатся играть и вести себя адекватно!
останутся только адекватные)
Поскольку у игроков могут быть разные критерии адекватности, то в случае занесения всех неадекватных в чс, для каждого игрока могут остаться только адекватные ему люди.
Поэтому абсолютной адекватности не будет. Просто неадекатность может быть лишь скрыта от игрока.

Но даже среди адекватных людей могут быть разногласия и конфликты. Как по игре, так и вне игры. И занесение их в чс может не говорить о степени их адекватности. Просто от обиды могут в чс занести, а потом убрать из чс.
Сделайте каждому игроку отдельный сервер и общий список серверов, чтобы каждый игрок мог ходить смотреть в нем свою позицию в рейтинге, а общаться они будут в каком-нибудь стороннем мессенджере. Будет вместо одной системы взаимодействия множество изолированных.
Заблочте передачу элементов без разрешения принимающего, мне один раз накидали, потом требовпли денег, потгм подали жалобу и меня заблочили я даже передачу элементрв не видел. И давай мне деньги...это как называется вообще?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM