Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:08
4297
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВвести зависимость награды от ОА в ГВ
Текущая концепция Гильдии вора не располагает к игре в полном комплекте артефактов, склоняя всех играть в минимально возможном ОА.

Предлагаю для разнообразия ввести зависимость награды от ОА. Чем больше ОА, тем выше награда. Причем, не обязательно повышать ее именно в золоте, можно сделать шанс выпадения временных эффектов, опять же, чем выше ОА в бою, тем выше шансы.

В качестве временных эффектов могут быть: артефакты существ, различные зелья в том числе с ограниченным сроком действия (восстановления, фракции, Абу и т.п.), коврижки (плюшки, пряники), возможно что-то еще.
Так умелка же повышается. Больше Оа, жирнее кары.
Так умелка же повышается
этот бонус актуален для тех, кто качает антиумение

Больше Оа, жирнее кары
И?
Нужно, +
та вроде как уже реализовано - чем больше ОА, тем умелка больше, побед больше
чем больше ОА, тем побед больше
это точно или предположение?
А смысл в чем?
Караван увидит что его бьют одетые дорого-богато разбойники и поэтому отдаст больше денег?
Как это с точки зрения логики вообще должно выглядеть?
Идея хорошая, как раз чтобы прикончить гильдию :)
А смысл в чем?
Караван увидит что его бьют одетые дорого-богато разбойники и поэтому отдаст больше денег?
Как это с точки зрения логики вообще должно выглядеть?

Когда плохо экипированный вор нападает, он долго сражается с караваном, в процессе сражения происходит порча товара и остается только шкатулка с монетами, а хорошо экипированный вора стремительно побеждает караван, сохранив при этом не только шкатулку с золотом, но и с некоторым шансом отдельные товары: артефакты существ, различные зелья в том числе с ограниченным сроком действия (восстановления, фракции, Абу и т.п.), коврижки (плюшки, пряники), возможно что-то еще
А смысл в чем?
Смысл в том, что мы видим караван только после расстановки и нажатия кнопки "бой".
Какой вор попрётся на большую дорогу без разведки?
Никто не стал бы нападать на заведомо непобедимые караваны, как не нападает в ГО, видя что не осилит.

Вот так это выглядит с точки зрения логики в ГВД.
нет смысла тепло одеваться изза дин. балансировки, вначале будешь выигрывать а потом тупо сливать. какой смысл если процент побед что в миноа что в крафте одинаковый
11+
и в этом прелесть гв, менять не надо
11, 12 +
я вот помню еще лет 10 назад был по тому времени редкий неслом, я денек в крафтозвере побегал потом "месяц" сливал
-
Всё тоже самое только в мин оа!) А смысл, если дин.баланс оставить?
Идее минус. Не нужно трогать то, что нормально работает. Награда в ГВ зависит от уровня гильдии воров. И это правильно. Хотите больше прибыли - качайте ГВ. Уже есть горький опыт реформ с ГН и ГР.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM