Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:59
1859
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Авторпромах по изменнику снимает ослеп
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1612078404&show=NIQ023UI
Тут вот так:
1. Или почему я промахнулся по ослепленному врагу
2. Или почему снялся ослеп если я не попал
Нормас. В ослепе прямо сказано, что ослепшие существа не могут двигаться, т.е. побег должен быть заблокирован. Сам спелл должен спадать исключительно после атаки, а не во время. Т.е. надо править ещё и описание
Чтош, у меня было плохое предчувствие, и не зря
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1612193290

Ослеп после рыка остаётся, это логично, ибо клич не атака. Но гспд, отряд НЕ имеет права двигаться! Внезапно, потому что у него чернота перед глазами, и он не видит, куда бежать!

Итого админу на фикс:
1) тотальный запрет перемещений под ослепом
2) сброс ослепа исключительно после атаки, а не во время, ибо пелена сбрасывается от встряски, грубо говоря
3) изменение описания с «если будут атакованы» на «после того, как будут атакованы»
Ну и где баг?
Во время физической атаки по существу, с вероятностью 50% оно отойдёт на соседнюю свободную клетку, увернувшись от атаки. физ атака была? В чем проблема?
.Заклинание ослепляет выбранный вражеский отряд, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Ослепление исчезает, если ослеплённое существо атаковано.

существо было атаковано? Вот оно и отошло, нет проблемы?

для Гуль Верн:
отряд НЕ имеет права двигаться! Внезапно, потому что у него чернота перед глазами, и он не видит, куда бежать! с чего ты решил что ослеп работает именно так? Ослепление это не заклинание воздейстующее на зрение, внезапно это заклинание воздействующее на разум, именно поэтому нежить и механизмы к нему не восприимчивы. И вполне вероятно что само заклинание разрушается не после урона, а в момент непосредственного контакта с потенциальной угрозой.
для Гуль Верн:
1) тотальный запрет перемещений под ослепом
2) сброс ослепа исключительно после атаки, а не во время, ибо пелена сбрасывается от встряски, грубо говоря
3) изменение описания с «если будут атакованы» на «после того, как будут атакованы»
это ваши додумки как могло бы быть в теории если бы магия существовала в том виде в котором вы ее привыкли воспринимать из тех книг которые читали. Но неожиданно, магии не существует, и поэтому каждый автор придумывает сам как работает магия, например в ученике чародея магия это чистая физика.
Внезапно, потому что у него чернота перед глазами нет не так, еще раз, у нас ослепление это магия разума, не чернота перед глазами, а скорее блокировка импульса от глаз до мозга, либо что еще более точно, замена картинки отображаемой в разуме на что то другое, и кстати совершенно не обязательно что это чернота, вполне может быть что то веселое типо скачущих единорожков. Т.е. глаза все видят, но разум не осознает этого.
нет не так, еще раз, у нас ослепление это магия разума, не чернота перед глазами, а скорее блокировка импульса от глаз до мозга, либо что еще более точно, замена картинки отображаемой в разуме на что то другое, и кстати совершенно не обязательно что это чернота, вполне может быть что то веселое типо скачущих единорожков. Т.е. глаза все видят, но разум не осознает этого.


Норм воображение работает
для Бахнув сала:
Норм воображение работает нет, это просто дословное чтение описания заклинания.
для Фарамир1:
Спасибо за архиважное уточнение... Я уже запомнил тебя как человека, который поворачивает любые трактовки в свою сторону. У дедов светится посох и они призывают что-то с небес, на то они и жрецы как бы, но у тебя они стреляют бензином, панимаю

Ослеп - буквально вспышка света, это подтверждается вообще всем: спецэффектом, картинкой в книжке, лором и способностями. Последнее – это, например действующее в игре умение «опаляющий свет», где при активации способности целевой отряд получает урон и ослепляется.
Существам, которые не имеют глаз вообще, всегда, повторяю, всегда сопутствует умение «иммун к ослеплению», начиная от безглазых виверн и заканчивая адскими троглодитами. Это фундаментальный принцип ещё из героев 5, и к вопросу о предпоследнем. То же самое с грифонами, кои привыкли к сверхяркости, но по зрению они всё ещё ориентируются. Хотя по твоей логике ничто не мешает влезть к ним в разум и таки поставить им мультик

Воздействие на разум – это либо костыль, либо завуалированный подтекст, но не первопричина. Механизмы, нежить и элемы иммунны не из-за разума, а из-за того, что у них глаза бионические, неживые или натурально из лавы, и вспышка им нипочём

В любом случае вне зависимости от объяснения в 2 из 2 описаний прямо указано, что существа НЕ могут двигаться или атаковать. Но не защищаться, и неспроста, потому что даже без зрения ты можешь чуть съёжится в боевой стойке. Статус обороны реально не уходит. В противном случае, если это отсылка на простой в течение n ходов, сие дополнение полностью лишено смысла
И вполне вероятно что само заклинание разрушается не после урона, а в момент непосредственного контакта
Пытаясь уйти от неудобной тебе интерпретации, ты и сам понимаешь, что контакт всё-таки нужен. А значит побег в принципе невозможен, коли рука врага уже тебя коснулась. Полагаю, что на этом всё. Изучай справку и будет тебе счастье
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM