| Автор | Решние проблемы данжей и тактической слабости игроков | 
|---|
			
| В последнее время учащаются сообщения от Максима о тактической слабости игроков, а также сообщения о данжах, пупупу и так далее. Я придумал гениальное и красивое решение этой проблемы, не уверен, что полей сообщения в теме хватит для записи этого решения, но я попробую. Гвд это как шахматы, только лучше! Что есть в шахматах, правильно - задачи, для улучшения понимания игры и тактического мастерства. У нас есть также проблема проходок, так вот суть решени состоит в том, чтобы ввести раздел тактического штурма: игрок должен в уже состоявшемся бою, найти ход приводящий к победе(в силу сложности реализации, можно просто пару ходов сделать и выдавать табличку об успешном прохождении, а не доигрывать до конца)
 Бездельники и недокачи просят данжи и ноют на сложные ивенты, так нанесите им ответный удар тактическим мастерством, сделайте из тунеядцев отцов этой игры!
 Прошу высказывать идеи, предложения, поддержку, а также критику, я обязательно все прочитаю.
 | 
| Пупупу данжи - это альтернатива кв для времяпровождения в кооперативе. И он доступен 24/7, а не зависит от того, упала предпа или нет | 
| для Злодей Арматура: Решайте задачи вместе, вдвоем будет веселее!
 | 
| В целом такие "шахматные" задачки нужны в качестве обучения новому юниту при строительстве здания их открывающих. Можно подкидывать общие задачки время от времени, но минус в них - их нужно придумывать и тратить на это время. Рандомной генерацией их не наплодить.
 | 
| Данжи это контент, а пупупу-стиль жизни и образ мышления | 
| Уже ведь есть боевые квесты. | 
| боевые квесты. Это к категории соло контент.
 | 
| данжи - это альтернатива кв для времяпровождения в кооперативе. И он доступен 24/7, а не зависит от того, упала предпа или нет понял только это, автора не понимаю, что он предлагает?
 
 Уже ведь есть боевые квесты
 Нету, в Гильдии стражей крат не работает.
 | 
| для Злодей Арматура: 
 Я про
 
 сделайте из тунеядцев отцов этой игры!
 | 
| для Жрецъ: 
 Причем тут ГС и крафт вообще?
 
 Автор хочет ввести тактические задачи, хотя их альтернатива уже давно есть.
 
 Я ничего не сказал про данжи вообще, каким местом вы читаете?
 | 
| такое уже есть https://mirror.heroeswm.ru/quest_journal.php
 только не помогает
 | 
| Так там два квеста и они не имеют отношения к реальным тактическим маневрам, которые зачастую нужны в ивентах/пвп. В паре боев на сложной волне ивента, из в разы больше. | 
| Два в значении пара, типо мало, там сложных то боев, хз есть ли вообще | 
| для Qudod: 
 Там порой есть над чем подумать, особенно на максимальной сложности, можно даже себе тренажер для разбежек небольшой придумать.
 | 
| На самом деле практически нет никакой "тактической слабости". В ПвЕ, по крайней мере. 
 На пример той же ГЛ - "опасные бандиты". Имеет место быть просто зверская накрутка ИИ и рандома в пользу ИИ, чтобы люди сливали побольше золота и чтобы золото выводилось из игры.
 
 Простой пример. В задании герой-ТЭ с БД 1. Но у него почему-то НЕПРЕМЕННО сморалит первым же ходом один из отрядов. В 90% случаев скорее сморалит, чем не сморалит. То же самое у степных варваров и у обычных варваров. Происходит жесть, как бы ты не рассчитывал бой, из-за БД бои очень часто сливаются. Причем только из-за БД.
 
 И что ты можешь сделать? Ничего.
 
 И это только один пример.
 | 
| Нам нужны данжи | 
| сообщения от Максима о тактической слабости игроков Он назвал нас нубасами ??? Пупупу !
 Дайте Коле данжи !
 | 
| Несите тапки | 
| сообщения от Максима о тактической слабости игроков Много ещё решают статы.У каждого своя прокачка.А ивент делают для перекачей.И чтобы пройти ивент нужно быть тактическим перекачем.
 Игре 18 лет а баланса ещё нету даже против ПВЕ
 | 
| сообщения от Максима о тактической слабости игроков 
 Чаще это не тактическая слабость игроков а элементарная ловля выпадения лака или бд.
 |