| Автор | Механика ГТ |
τ Клслс[18], Xron1[16] vs Fartspreader[20], barazimbar[15]
Проигрыш - есть проигрыш)
Но очень интересная механика - складываю /умножаю /вычитаю = все равно получается 34 на 35
Новая система баланса?) |
складываю /умножаю /вычитаю = все равно получается 34 на 35
Там посложнее система, чем обычное суммирование уровней. |
| Народу мало, так и сбалансили. Вопрос в техподднржку |
| [Сообщение удалено смотрителем Draconem // ] |
В смешке у каждой фраки свой коэф.
Слева имбафраки, а справа низ баланса. |
| Интересная логика у тс, получается 7+8+8 = 23?? |
| вес у фракций разный у эз очень низкий вес, у рс и гнома наоборот |
для Mirn:
Там посложнее система, чем обычное суммирование уровней.
Тот же искусственный интеллект, что выдаёт "часики"? В парных боях выдаёт очень неравных старших, от которых и зависит бой. Но он так видит.
А ещё это из-за того, что игроков в заявках банально не хватает. |
| выдаёт "часики" как раз таки простейшее соотношение остатков армий к изначальному количеству. |
для Mirn:
А руны воскрешения, заклинания воскрешения, самовоскрешение у фараонов? |
Ну кстати последнее время начал играть в смешку, потому что процентов 80 боев кидает в равные бои, которые выходят интереснее. Раньше было значительно и значительно хуже.
А так - как писали выше- у эз низкий коэффициент на смешку, поэтому его всегда выгоднее кидает, так как мало мяса и слишком часто уносят первым вне зависимости от уровня |
для Кеды:
никто не обещал что автобой будет вылезать в выигранных боях. мозг же есть у людей, им и нудно определять использовать ли авто. как раз здорово что формула максимально прозрачная |
для Kinematic:
Я так и думал, так и отвечал, но мне не доверяли. Много всего. Накопленная удача, опыт, кровь, несоответствие статов у оставшихся, выгодная позиция... |