Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:29
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторГВ + АнтиГВ = Смерть гидровану
Да-да, предложение касается многострадальной ГВ-гильдии, о странности и неестественности которой, что ни день люди ноют в ОИФ.
Вот мои соображения о том *как* надо изменить гильдию. Ниже будет сказано к каким последствиям приведут эти изменения, из чего станет ясно почему эти изменения необходимы.

1) ГВ объявляется ПвП гильдией. Караваны отправляются в топку :) Поставив засаду, вор может поймать только героя своего уровня, причем только одного (помощники в ГВ тоже устраняются). По-прежнему остаётся исключение для игроков 14-го уровня -- они могут поймать в засаду и 13й. В случае большого дизбаланса в ОА у жертвы, можно давать им чуток монахов -- впрочем, это непринципиально.

2) В контру ГВ заводится АнтиГВ гильдия. Именно: победив в битве с вором герой получает очко в новую гильдию АВ (анти-воров). Бонусы и уровни в АВ должны быть теми же самыми, что и в ГВ: %ини за каждый уровень; если угодно, артефакт за каждый уровень. Вводится ограничение на период попадания в засады: вне зависимости от исхода битвы с вором, в следующий раз можно попасть в засаду к вору не раньше, чем через (допустим) 3 часа. В свете пункта "3)" (ниже) можно сделать раздельное ограничение: например, при победе над вором в следующую засаду можно попасть через 3 часа, при поражении -- через 6 часов, и т.п. При необходимости (во избежание кача), можно ввести ограничение на попадание в засаду к одному и тому же вору: например, встретиться с тем же самым вором можно не раньше, чем через неделю.

3) Увеличивается "вознаграждение" за битву в ГВ или АВ. Именно: *в случае победы*, победитель получает сумму, компенсирующую номинальную стоимость боя его гос.артов. (Рары, награды, и прочие арты, не имеющие официальной стоимости, никак не компенсируются. Крафт либо не учитывается, либо компенсируется согласно проценту: 40% крафт на гос.оружии увеличат его номинальную стоимость на те же 40%). Т.е. при битве в гос.фуле 11го уровня победитель будет получать что-то около полутора тысяч золотых. Вор будет отбирать эти деньги у жертвы, Анти-вор -- получать в награду от Шерифа Империи за "очистку местности от воров". При необходимости, для ГВ можно домножить это вознаграждение на подходящий коэффициент; например, на ([Уровень ГВ]+1)/4: с тем расчётом, чтобы на низких уровнях у "простых людей" при поражении по-прежнему отнималось по-минимуму денег. Тогда лом артов будет полностью возмещаться уже после достижения 3ГВ -- а это по нынешним меркам 9-10 уровень, где потеря 1000 золотых уже не выглядит катастрофой. Более того, при таком коэффициенте победный бой в гос.фуле на больших уровнях ГВ будет приносить уже прибыль -- как то и положено в воровской гильдии.

4) Всё. :)


Итак, что мы в итоге получаем?

1) Прежде всего, решается проблема ГВ как недо-гильдии. Она переходит в разряд ПвП, причем по своему характеру не становится ПК. Предложенная политика цен даже не нарушает принятый в ГВД "мир кота Леопольда", в то же время, делая воровскую гильдию (хотя бы в каких-то раскладах) прибыльной.

2) Ввод долгожданной гильдии Анти-воров: чтобы "добрые" люди также могли поднимать инициативу, не переходя на путь "злого воровства". Отмечу, что эта гильдия бесплатна, но зато качать её придётся на порядок дольше. Ведь вор может поставить следующую засад почти тут же (в случае победы) или через час (в случае поражения), а в гильдии Анти-воров следующей встречи с вором придётся ждать 3-6 часов.

3) Предложенная политика возмещения номинальной стоимости артов приведёт к тому, что подавляющее большинство игроков будет качать и ту, и другую гильдию в гос.фуле с каким-то нехитрым крафтом. В результате, бои в ГВ перейдут в близкую к балансу битву, а значит практически исчезнут столь популярные ныне "сливы караванам в минимуме ОА" или "хождение между секторами с одной фейкой" -- т.е. битвы с неполным вооружением/неполной армией, которые по своему духу претят миру героев.

4) Как сумма и с
+
думаю меня устроит и прежняя гильдия...
вот только со временем в бою надо бы уменьшить...
на меня не орать мол я 5 лвл.. я был 7 пока не блокнули причем незачто... в честь нового года=)
"+" но идея хорошая
Не осилив всё, прочитал только главное.
Вообщем, если ворам будет легче -то за :)))
думаю меня устроит и прежняя гильдия...
К сожалению, многих других игроков она не устраивает :)
Пример:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=278626
а где каравашки? где 2 минуты на бой? :)
Каравашки - наше фсё!
если ворам будет легче -то за
Не факт, что легче, но интереснее :)
а где каравашки? где 2 минуты на бой? :)
В топку зло! :)
Две минуты на бой -- это на охоте.
ну соглашусь.. хотя меня не очень напрягало...
но мободроч - тоже дело=)
Админы вряд ли над этим станут заморачиваться.
1+
Пропала часть текста :( Извиняюсь, не было времени, чтобы написать всё коротко. Продолжу:

4) Как сумма ряда вышеизложенных пунктов: оздоровление экономики за счёт увеличения оборота артов и удорожания "барыжничества". (Теперь интенсивная спекуляция артами будет сопряжена с большим "штрафом" за неудачную встречу с вором.)

Буду рад услышать конструктивную критику, объясняющую почему предложенная схема не работает, или что есть плохого в её результатах.
наоборот ворам будет сложнее потому что все будут ходить в фуле!!!!имхо!!
-
Админы вряд ли над этим станут заморачиваться.
Во-первых, не нам судить, а во-вторых предложенная схема прекрасна ещё и тем, что не требует глобальных изменений и большого кодописания.
для invul:
Обоснуй, отрок :)
Осилил половину - больше склоняюсь к плюсу. Но смахивает на халяву...
1) Как у истоков ГВ: одни люди? Ладно, что только твоего лвл, а не как раньше, но всё же. Можно просто сделать 50%/50% люди/караваны.
2) ГВ и АнтиГВ - антиподы? Тогда бонусы равные или соответствующие. Арты антивора :)
3) Компенсация стоимости боя - ну это точно халява. Тогда качать ГВ можно будет в госе на халяву, прибавляем к этому пункт 1-ый, итого получаем: халявный кач в фуле с небольшим загоном караванов. Компенсация за крафт - это вообще что конпка "убить всех" - одеваем крафченный меч + фулл и не тратим ни копейки.

Идею конечно немного изменить, домыслить - тогда можно. Я конечно всеми руками и ушами за, но... халява... может и не такая явная, но всё же.
бредовая ГЛУПАЯ идея, топ - крыть
можно в анти гв сделать воров в центре наподобие караванов!!!
ДА зачем она нужна?
Халявы не будет и никакой компенсации, я против я высказал своё мнение.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM