Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:53
3606
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторМедвежий рев
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=whitebearrider

...имеет шанс напугать...

... Вероятность напугать маленьких существ в 2 раза выше, чем больших...

Я так понимаю, вероятность рассчитывается по формуле HP.

Вопрос:
по формуле HP считается вероятность напугать маленьких, а вероятность напугать больших режется пополам?

или наоборот

по формуле НР считается вероятность напугать больших, а вероятность напугать маленьких увеличивается вдвое?
по формуле НР считается вероятность напугать больших, а вероятность напугать маленьких увеличивается вдвое
для Диалектик:
а вдвое это как? 5-75 х2? или вторая попытка ака солдатка?
Есть инфа, каким образом меняется порог в 75%? У меня подозрение, что на маленьких работает как солдатская удача, а не просто увеличивается в 2 раза.
3
вторая попытка ака солдатка

Типа "второй раз бросается кубик" вероятности.
Есть инфа, каким образом меняется порог в 75%?
Он не меняется.
5-75% остаётся (в зависимости от соотношения ХП)

Программно возможность рандомится не 1 раз, а 2.
Ну да, по факту с солдатской он из 75% становится 93.75%.
для Диалектик:
Программно возможность рандомится не 1 раз, а 2.
но у гнома есть перк "солдатска удача"... +1 кубик

может работает так?

толкаем большой стек. шанс 60%
рядом есть стеки небольших существ, для них вероятность испугаться 60*2=75% (порог)

?
нет

0.6 + (1-0.6)*0.6 = 0.84 = 84%
толкаем большой стек. шанс 60%
Т.е., программа...ну скажем так: ставит перед собой 10 карт, из которых на 6-и написано "Ух ты, испугал, вот же ж ты блин страшный!", а на 4-ёх - "Пхахаха, неудачник, кто ж испугается твоего плюшевого Тедди?" и выбирает одну карту.

При расчёте обычного существа программа дважды ставит десятку карт.
Т.е., если в первый раз Ваш медведь опростоволосился, то даётся ещё один шанс выбрать одну из десяти.

С солдаткой будет выбирать трижды.
для них вероятность испугаться 60*2=75% (порог)
75% - это порог для одного броска кубика. При множественных бросках реальный шанс будет выше. Как уже писали, при базовом шансе 75% по маленькому существу с солдаткой будет аж 3 броска, итого шанс НЕ испугать 25% в кубе = 1,5625%. Короче, практически гарантия испуга.
Хитро вывернуто. Но кажется понял.
Кстати, есть инфа от админов, что с солдаткой именно 3, а не 4 броска кубика будет? По логике - да, должно быть 3, но, опять же, как это реализовано - только админы знают.
13
Инфы от Администрации нет, но доподлинно известно, что с солдаткой именно 3
доподлинно известно и источник - это ...?
15
...логический вывод.
Ибо с солдаткой...цитирую..."увеличивается вероятность", а не "...удваивается".
Проблема в том, что медвежий рёв именно удваивает вероятность. То есть, если солдатка работает раньше рёва, то (1+1)*2 = 4 шанса. Если же она работает позже рёва, то 1*2+1 = 3 шанса.
17
Сначала вероятность рёва 1*2, затем, если итог неудачный, +1 от солдатки.

= 3 шанса.
по личным наблюдением работает значительно хуже чем отброс у мишек, даже солдатка не особо помогает . нужен всё таки конкретный расчет срабатывание медвежьего рева и оглушки у воинов
по личным наблюдением работает значительно хуже чем отброс у мишек
Потому что у мишек +1 шанс за каждую пройденную клетку, с солдаткой х2 - в общем чит.
А у этих от пробега не зависит.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM