Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:50
4101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРеформа ГН
Надеюсь я первый =)
Реформа подобна реформе ГО, но с некоторыми отличиями...
а) Умения за уничтожения армии будут изменены, теперь герой получит за победу над армией 0 уровня минимум 0,75 умений в сумме всех попыток, когда за 1 попытку герой не может получить больше 0,5 умений. За каждый следующий уровень количество умения увеличивается на 0,1 и 0,05 в минимальной умелке и максимальной за попытку соответственно...
То есть после победы над армией 10 уровня герой за все попытки в сумме минимум получает 1,75 умений, когда за одну попытку получит не больше 1 умения!
б) У всех остальных заданиях умения также увеличиваются - за задания 0 уровня герой получит всего лишь 0,5 умений, но за каждый новый уровень умения возрастают на 0,05! то есть герой, выполняющий задание 6 уровня получит за задание 0,8 умений!
в) За уничтожение монстров умения не изменяются!
г) Начиная с 5 уровня ГН игрок может отклонить задание гильдии и запросить новое сразу! - привилегия действует после каждого 5 выполненного задания, или обновляется раз в сутки.
д) Ожидание между ожиданиями теперь составляет 45 / 25 минут! вместо 40 и 20, но за каждый уровень ГН максимальное время уменьшается: с 1 - 5 уровни на 2 минуты, с 6 по следующие - на 1 минуту! - то есть игрок с 4 ГН будет ждать своё задание 37 минут, а 7 - 33 минуты (правила уменьшения время ожидания от репутации не изменяются)
Зачем всё это надо? - увеличить приоритет гильдии у игроков, сравнять с другой гильдией - охотников...
Обсуждаем =)
Чито-бонусов нету, умения особо не повышаются, но коофициэнт относительно улучшается...
Чито-коофициэнт от монстров не меняется =)
Вроде +.Но сейчас опытные игроки начнут придераться
для Старый друг:

г) вообще не нужно. целесообразней было бы сделать задания на выбор...

умелка получаемая не должна отличаться в зависимости от вида задания. Т.е. если за армию 10-го уровня герой получит 1,75 умки, то и за монстра 10-го уровня тоже 1,75 должен получить! В принципе, изменения логичные и в целом я за.
Допустим:

Ангелы (10) - по 97 атаки и защиты, 165-205 урона, 38880 хп! при 9 скорости и ине 16,5. Как по мне - вполне логично было бы и за такого монстрика умку приподнять...
Считаю было бы справедливо как в гн так и в го привязывать умку к экспе
Думаю, ГН должна приносить больший прокач, чем ГО, ибо в среднем сложнее.
Частично согласен с 6. Но /5 сильно заниженный коэффициент.
идея просто супер
Хорошее предложение, хотя пункты Г) и Д) не особо нужны =)

ГН давно пора реформировать.
Очень хорошая идея но конечно с монстрами проблема будет...
И на реализацию уйдёт не мало времени хотя оно того стоит.
оно того стоит.
плюс..хотябы 1 умение давать за задания, чем гн хуже го
ГН давно пора реформировать
подождите годик, отреформируют...здесь не привыкли торопиться))))))
альты еще годика три вводить будут...уже год три альта вводят никак четвертый не придет
Тема убежала: поднимаю...
чем сложней задание тем больше должен получать,помойму это очевидно и так и должно быть
а) умение за победу в ГН приравнять к победе в ГО
б) пусть будет
в) так же как в а)
г) два задания на выбор с 4ГН, как в ГО
д) при победе ожидание отменить, при сливе - 20 минут
е) задания строго по уровню сложности. Победил всех "0" - потом 1 и т.д.
ж) при отказе от задания оно повторится через 100 заданий, исключение - е)
Оставьте ГН в покое, и так уже порезку наныли, мало что ли.
Оставьте ГН в покое
если так оставить кому она нужна будет? меня вот например больше чем на 6 гн не хватит

потому что скучно и не выгодное соотношение...я конечно за умкой не гонюсь, никто не сможет меня в этом упрекнуть. Но даже мне не нравится то соотношение. Ладно бы оно было просто плохое...оно ужасное! и ужасает даже меня, хоть и плюю на умку
Уплыла довольно далеко: поднимаю...
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM