Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Модернизация гильдии кузнецов |
Добрый день! Почитал форум, увидел много интересных идей. Хочу предложить свою идею по модернизации гильдии кузнецов, по аналогии с крафтом артефактов.
Для установки модификаторов существует разнообразное количество различных элементов, которые можно получать за задания и покупать/продавать - существует рынок элементов, а ремонт вещей выполняется только за золото. Но ведь это полный бред, поскольку ремонтируя разнообразные вещи кузнец расходует только один ресурс - золото.
Как мне кажется, гораздо разумнее будет заменить количество золота, расходуемого на ремонт, эквивалентом из необходимых ресурсов: если ремонтируются кожаные доспехи - значит требуется кожа, вещи содержащие деревянные части - значит дерево + металл. Если ремонтируется мифриловое оружие и броня - значит мифрил, никель; стальное оружие значит - сталь; для доспехов пламени - орихалк, для обсидиановых вещей - обсидиан и т.д. и т.п.
Таким образом практикующий кузнец будет вынужден держать некоторое количество всех материалов, необходимых для ремонта, а недостающее количество покупать на производстве или спрашивать с Заказчика ремонта. Организуется рынок по продаже расходных элементов на ремонт.
Опять же это положительно отразится на производстве, поскольку не будет застоя материалов, как это происходит сейчас, потому что смысл в их покупке на одном предприятии только в том, что бы постараться подороже продать на другом, где они требуются. Невозможно передавать и продавать материалы в данный момент.
Мне кажется это будет существенным изменением в работе гильдии кузнецов и достаточно логичным. Ведь кузнецы во все времена ремонтируя или изготавливая вещи использовали разнообразные материалы, а не ковали подковы лошадям из золотых червонцев. | мне нравится! жирный плюс!
если введут, построю кузню) | Это угробит ремонт, никакой игрок не отвалит кучу мифрила для ремонта мифриловой кирасы, ТС крой тему ибо она просто угробит ГК | Было бы не плохо, разве что дополнительный вариант, своего рода - бартерных операций из имеющихся в обороте (груле) ресурсов и элементов в сумме которую будут ту же цену - золотом, ну или совсем чуток завышенную в качестве компенсации по затрате времени на мероприятия, связанные с продажей этих ресурсов и элементов на рынке или на предприятия. | Ну вот, появились и первые положительные отзывы, и первые - отрицательные.
Это показывает возможность актуальности данной темы и ее детального обсуждения.
В дополнение хочется сказать, что данное нововведение, должно создать цивилизованный и нормальный рынок услуги. Кузнецы будут продавать свое умение, назначая за свою работу определенное вознаграждение и получать за ее выполнение гонорар. Появится конкурентный рынок услуги, которого не существует сейчас: либо необходимо идти к кузнецам высоких рангов, прокаченным по максимуму, зачастую перегруженным и ждать огромную очередь, либо делать бешеные откаты и ремонтировать мелочёвку. Получается, что те, кто начал играть раньше и удачно развил кузницу, своим авторитетом забивает кузнецов, которые начали развиваться позже. Так как возникнет рынок услуги, следовательно будет более обширный выбор - хочешь иди к топовому кузнецу и ремонтируй за назначенную им 1000 золотых, к примеру, хочешь - к середнячку и ремонтируй за за 500, или к начинающему за 100-150 монет. В любом случае кузнец будет зарабатывать своей услугой, больше или меньше, будет давать какие-то скидки, чтобы развиваться и зарабатывать. Кузнецу будет выгодно работать и зарабатывать, а не протирать штаны - это стоит 200 монет в ремонт, я не буду это ремонтировать, дай мне что-нибудь отремонтировать за 10000. Кузнецу будет важна каждая 0,1 опыта, приближающая его к топовому кузнецу. Чем больше работаешь, тем быстрее развиваешься, больше зарабатываешь. А "перспективная идея" постоянно вкладывать реал на развитие кузнецы, в надежде его отбить за неопределенный срок в будущем, интересна только владельцам бизнеса, в который мы играем.
Также у кузнецов появятся свои постоянные клиенты и поставщики материалов, появится возможность у игроков зарабатывать на поставках материалов, появится новый класс торговцев.
А на данный момент мы имеем замкнутый круг: предприятия стоят переполненные - игроки выбрасывают амуницию, поскольку это выгоднее, чем ремонтировать - кузнецы сидят частью без работы, поскольку им не выгодно проводить ремонт за свои средства. Про крафт можно вообще не говорить, поскольку это дело дорогостоящее и не повседневное. Так и живем только перепродажей: на копейку дешевле купить - на две дороже продать. Можно конечно и вкладывать в игру реал (я этим и сам не брезгую и не осуждаю это - все хорошо, что идет на пользу и развитие твоему персонажу), но нельзя жить только на постоянных вливаниях - это полная глупость. Должны быть альтернативные возможности заработка в игре и его накоплений, как это существует в других играх. Худо, бедно, но есть возможность зарабатывать, копить и развиваться. У нас полный застой в экономике игры - это всем понятно и этим все сказано. | для ДАРИЕЦ:Застой от этого усилится в 5 раз, какой смысл покупать мифрил для того чтоб отремонтировать мифриловую кольчугу? Кроме того это окончательно угробит молодых кузнецов-кач кузницы на начальном уровне ГК станет абсолюнтно невыгодным | Для Чичер: не согласен. Это сильно сдвинет оборот товаров на рынке. Кузнец, заинтересованный в своей работе и развитии, будет заинтересован. Он будет, к примеру, даже дешёвый тесак охотника ремонтировать, лишь бы не простаивать и развиваться, а не только ждать заказа на рубиновый меч, отдавая за возможность его ремонта от 20 до 70% стоимости. Хочешь много получать - много работай, зарабатывай клиентуру и авторитет своей работой. Сразу стать экспертом не возможно, все начинается с малого и потихоньку. Будет выбор к кому идти и сколько тратить за работу. Тебе выгодно оплачивать свою работу из собственного кармана? Ты ведь не работаешь на кого-то еще и платя ему за это деньги из своего кармана, а получаешь эквивалентную своей работе, выполненной работе, зарплату. Или не покупаешь в магазине пакет молока, оплачивая только пакет или само молоко - ты оплачиваешь товар полностью. Или я опять не прав? | Для Чичер: речь идет о замене золота за ремонт сейчас, на его эквивалент в материалах. Та же мифриловая броня, которую ты привел в пример, в ремонте она стоит 9800 золотом сейчас, что мешает в ее ремонт вложить 3 единицы мифрила. Ты их купил на производстве для ремонта, производство эту потерю выработает снова, кто-то купит и использует еще, производство опять выработает для планового уровня, нет необходимости в рюкзаке таскать 100 мифрила и 200 кожи в надежде на их продажу на другом предприятии. А иногда таскать и по нескольку недель. Плюс кузнец заработает за свою услугу. Он обозначил тебе свою работу в 50 монет - он готов ее выполнить на 20% своего умения за те же 3 единички мифрила + 50 монеток за работу, другой готов за 3 единицы материала + 300 монет. Заказчик сам выбирает к кому из них пойти.
На предприятии 1 материала стоит 3000 золотых, но его там нет, а торговца он стоит 3001 золота, у другого 3002 золота - ты выбираешь себе поставщика. Все в купе это крутит рынок, это и есть экономика. Я не прав? | для ДАРИЕЦ:
не усложняй кузнецам жизнь плз. делать нечего, только бегать в поисках ресов и воевать с ворами. | Идея интересная, добавит реализма в игру, сильно повлияет на экономику, но требует много работы для реализации (перевести стоимость ремонта из золота в ресурс, во многих случаях получим дробные числа; отредактировать работу кузницы, прорисовать новые ресурсы,добавить соответствующие разделы на рынок и т.д...) | А кузнецов, как класса - сейчас нет, как таковых. Есть несколько топовых умельцев, которые зарабатывают и куча недоучек (и я в том числе), которые хотят зарабатывать и развиваться дальше, ради этого готовы работать себе в убыток, ради призрачной и долго перспективной идеи. Что в этом хорошего и положительного? У нас нет рынка услуги, а только пародия на него и куча ноющих в игре, о том, как и где заработать на минимальные ОА. А зарабатывать нам самим либо не дают, не считаем барыжничество, либо не хотят? Что еще хуже... | Вообщем очень хорошая идея и самое главное правильная!+++ | Мы за это реал вкладываем в игру, а у владельцев бизнеса есть куча технического персонала, которые получают зарплату за то, чтобы делать игру красочнее, совершеннее и реалистичнее. А не клонировать под шаблон войны, каждый раз переименовывая существ, оставляю идею войны постоянно одной и той же без изменения, да и награды за войны такие же, только нарисованы по другому. Должна быть идея совершенствования игры. Ведь это достаточно сложная и постоянно развивающаяся и совершенствующаяся динамичная система. А так мы развиваем только бизнес по выводу реала и гоняем унылое однообразие, называемое игрой. | Если идея интересна и развивать ее дальше, можно толкать оружейников. Были предложения в игре уже по увеличению разнообразия модификаторов и составляющих элементов, а не унылое однообразие из 5 штук. Есть природа - хорошо, что мешает улучшать направленно. Есть хаос и свет - модификаторов отдельных нет, есть ярость и карающий удар - опять же нет отдельных улучшений....и тд. и тп. Пусть игроки сами решают какой набор улучшений они хотят получить от оружейника. Пусть игра станет и сложнее и интереснее и даст возможности развиваться в разных направлениях. Для этого и сделано колесо навыков, пусть оно разгоняется - то дальше. | хорошая идея + | А где смета с цифрами, кому и сколько.
Есть несколько топовых умельцев, которые зарабатывают
заблуждение очень сильное, зарабатывают первые~ 100 кузей. остальные отбивают вложенное.
админ не даст кузне приносить хороший доход, зря качаешь | Для sagada: По этому я и написал, что:"кузнецов, как класса - сейчас нет, как таковых." А есть "только бизнес по выводу реала". Зачем раскрывать чьи-то заработки, это не этично, как мне кажется. Для этого и должна быть конкуренция, здоровая конкуренция. А кузню качаю потому, что мне лично это интересно и для этого вкладываю средства, не стесняюсь этого. Только процесса реалистичности в игре нет. | для ДАРИЕЦ:Вот в ГОж все нормально и уж ГОж не смей трогать-вполне нормальная гильда и не изменится по твоему капризу в черте знает что, а ГК сейчас нормально качается деньгами а твое новвоведение добавит геморроя в поисках нужный вещеи и т.п. | Для Чичер: качается все нормально. Только из таких "чудо"-мастеров отработавших по пол часа и потративших на раскачку целую 1000, развития в игре не прибавляется и желания продолжать играть, а не тупо вкачивать реальную деньгу. Что ж ты не предложишь что-нибудь интересное для перемены в игре? Или не раскачиваешь свою кузницу с оружейкой - не выгодно, не интересно? Тебя все устраивает в игре, так и играй спокойно. Зачем флудить в темах, которые отношения к тебе не имеют и интереса для тебя не представляют, поскольку ты не мастер. Это тема для другого круга лиц, а тебе и обсуждения БТ хватит. | Ну, как минимум все логично.
+ |
1|2|3К списку тем
|