Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:11
4560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторУльт. апы.V 0.2
Начну с первого Ульт. апа. Рыцари ужаса. Фракционное умение-повелитель ужаса(Даёт шанс при атаке воина ближнего боя в армии рыцаря ужаса 1*умение фракции шанс при атаке испугать атакуемое существо)
Существо 1 уровня.
Всем известные мятежники.

Существо 2 уровня.
Арбалетчики тьмы
атака-5
защита-1
ХП-7
урон-3-5
скорость-3
Иня-11
дальность-6
выстрелы-8
Умения:стрелок, разлагающий выстрел(при выстреле в вероятностью50% накладывает разложения урон от разложения равен количеству арбалетчиков тьмы при выстреле, эфект длится в течение 2 ходов)

Существо 3 уровня.
Тёмный каратель
атака-3
защита-7
хп-18
урон-5-6
скорость-6
умения:Броня, доспехи(урон от выстрелов уменьшается на 30%), тяжёлый удар(при ударе с вероятностью 20% обрасывает отряд на 0.3 по АТВ шкале, ответ не получается)

Существо 4 уровня.
Костяные грифоны
Атака-10
защита-8
хп-25
урон-6-14
скорость-7
умения:летающее существо,поглощение тьмы(все эфекты от заклинаний тьмы уменьшаются на 50%), большое сущёство, проклинающий укус(при атаке с вероятностью 30% накладывает на атакованный отряд проклятие на 60%)

Существо 5 уровня.
Жрецы тьмы
Атака-7
Защита-15
ХП-60
урон-5-10
скорость-2
выстрелы-4
Дальность-100
Мана-20
Заклинания: массовое разрушение защиты на -5, огненный шар, замедление на -35%.
Умения-стрелок,стрельба без штрафов, пробивной выстрел(стреляет на сквозь, нанося урон всем существам на линии выстрела, при этом игнорируя 20% защиты у врагов), кража маны(как у духов кража стрел только за каждые 2 отряда по 1 манне), имунитет к магии тьмы.

Существо 6 уровня.
Тёмные олимпийцы
Атака-20
защита-10
хп-113
Скорость-8
умения-Копьё тьмы(с вероятностью 20% накладывает на атакуемый стек случайное заклятие тьмы на продвинутом уровне), ярость битвы(за каждый убитый этим существом отряд отряд атака увеличивается на 3 но не больше 12), рыцарский разбег.

Существо 7 уровня.
Азазель
Атака-30
Защита-20
ХП-250
Скорость-6
Умения: большое существо, смертельное касание (при атаке убивает минимум одно существо), расплата за грехи(если вражеское существо наносило урон союзным стекам то урон по нему увеличивается на 10%, а если существо убивало союзный стек, то урон по нему увеличивается на 25%).

Колесо навыков.
Ветка атаки-9
Ветка образования-8
Ветка защиты-9
Ветка удачи-13
Ветка магии тьмы-10.
Центр перк- Владыка страха(Герой накладывает на указанное существо в своей армии заклинание увеличивающее шанс испуга на 10% заклинание можно наложить только на один стек за весь бой)

Прошу не засорять тему сейчас будет ульт. ап Некромантов.
Интересно, но ветка удачи дорогая, уникальное умение жирное. Жду другого ульт. апа.
Древние некроманты. Фракционное умение-призыв из прошлого(один раз за бой одно существо в армии некроманта может призвать из прошлого точную копий стека с идентичными статами и количеством жизни) призванный стек получает на 15% больше урона от магии хаоса и умение регенерация.
Существо 1 уровня.
Скелеты-арбалетчики

Существо 2 уровня
Боглы воины
Атака-7
защита-3
хп-16
урон-4-6
скорость-6
Умения: Ярость мёртвых(при поторе половины стека базовый параметр атака увеличивается в 2 раза), нежить, чёрный удар (при атаке накладывает на атакованный отряд слабость -3 атаки)

Существо 3 уровня.
Сущности
Атака-10
защита-6
ХП-18
скорость-5
урон- 3-7
Умения:летающее существо, астральное существо(с вероятностью 50% существо промахнётся по этому отряду но промахов не может быть больше двух та же и с попаданиями, до первого хода отряд получает лишь 40% урона), Отражение боли( при получение урона 10% будут отражены на атакующий отряд)

Существо 4 уровня.
Древние вампиры
Атака-15
защита-5
ХП-38
Скорость-6
Урон-6-14
Умения: телепортация, осушение, рубящий меч(атакует всех врагов стоящих перед собой, работает как убийственные брызги, осушение при этом работает только на отряд по которому была направленна атака)

Существо 5 уровня
Кошмарные личи
Атака-20
защита-5
Хп-45
Скорость-0
урон-15-25
Умения: Стрелок, стрельба без штрафов,непоколебимость(существо не может передвигаться), кровавое ранение(С вероятностью 20% атака кошмарного лича уменьшает максимальное здоровье отряда на 1 но только 1 раз за бой, эфект длится 2 хода и не может быть снят)

Существо 6 уровня.
Жнец душ
Атака-20
защита-25
ХП-90
Скорость-7
Урон-30-45
Умения: Большое существо, бесконечный отпор, коса смерти(убивает минимум одно существо в отряде)

безликие драконы
Атака-30
защита-35
ХП-190
Скорость-8
Урон-30-50
Умения: большое существо, укус страха(при атаке с вероятностью30% может испугать атакуемый отряд, при укусе накладывает на отряд "Страх"(БД -1 и вероятность испуга увеличивается на 10% для всех отрядов имещий абилку атака страхом)

Колесо навыков.
Ветка атаки-7
Ветка образования-8
Ветка защиты-9
Ветка удачи-10
Центр перк-Великий призыв(статы при использования фракционного умения у призванного отряда увеличиваются на 10%)
Теперь буду делать Ульт. ап демонов.
для Khellendros:
может сделать вероятность испуга 0.5*умение фракции?
для Max-zulik:
Да не в вероятности дело. Просто у каждого отряда есть вероятность испугать цель, и это как-то... не очень...
Если сделать такую вещь только на 1 отряд, тогда да, можно.

И у некров тоже не очень ы балансе. Если сделать в процентном отношении от умки, то норм.
Древние некроманты. фракционное умение-призыв из прошлого(один раз за бой одно существо в армии некроманта может призвать из прошлого копию стека стека с идентичными статами и количество призываемых=10%*умение фракции от начального стека призывающего)
10%*умение фракции
Вот так еще жирнее :\
Некр с умкой 12 сможет призвать больше, чем есть в стеке, про демонов не упоминать.
4+8*умение - самое то
Рыцари ужаса. Фракционное умение-повелитель ужаса(выбранный стек в армии героя получает абилку атака страхом, вероятность испуга=3*умение фракции)
для Khellendros:
ну так в этом весь прикол умения всего 1 отряд сможет призвать этот идентичный стек так что это не жирно особенно если будет мало мяса
вообще изначально испуг больше привязан как альт БД, но возможно как абилку им тоже можно кого-то подкорректировать и усилить
для Max-zulik: скинь ссылку на оброзы которые я зделал
блин я даже не знаю как назвать ульт. ап демонов.
для Дурин вот:
ок

https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227220-Азазель
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227220-Тёмные Олимпийцы
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227220-Жрецы тьмы
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227220-Чёрные каратели
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227220-Арбалетчики тьмы
Горные Демоны помишь то что я написал? названия
бред.. не сделали всем фракам еще альт апы - тут уже ульт апы, тем фракам у которых альт есть...
кровавые демоны?
для Дурин вот:
ну как ты себе представляешь горных демонов или демонов природы?
для Max-zulik:
Лучше продумай альт тем, у кого пока еще нет, может и подкинешь идейку админам
1 астралы
2 Горные демоны
3 Горные гончие
4 Тартары
5 кони Таратара
6 клон дьявола
7 Сатана существа Горных Демонов
для NekRolF:это для неофицальной справки гвд
для PowerDestroyer:
вот это уже более менее
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM