Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | когда прийдет новая магия(аналитика с каплей сатиры) |
Пока админы занимаются переделыванием значков для артефактов, магии и другой ерундой, я бы хотел проанализировать магию 4-5 уровней и что она даст. Начну сразу с четвертого уровня.
магия света.
Антимагия: будет пользоваться неплохой популярностью у эльфов и рыцарей. будет накладываться на главный стек в PvP, на охоте популярностью пользоватся не будет.
Телепорт: опять таки будет чудесно использоваться рыцарями и эльфами(латники и энты)
мне латников рядом с мастерами лука представить страшно.(аааааа!)
Божественная месть: странное заклинание... использовать сложно, стоит дорого. в общем глупо.
призыв.
Призыв элементалей: неплохое заклинание на охоте, делатся будет от хорошей жизни.
Улей: заклинание хорошо для того чтобы гадить. и все.
хаос.
Метеоритный дождь: чудесное заклинание для ТЭ кастера. только о ужас!- магия хаоса стоит 9 очков, а атака 7, поэтому мы войны!
Цепь молний: прекрасное заклинание для выведения из строя врагов, но.. читайте выше
тьма.
Берсерк: даже говорить не буду, некры, демоны и ТЭ за счет него будут очень сильны. все.
Ослепление: почти та же фигня, только слабее, но, у людей и рыцарей есть антимагия, и рассеивание. у темных(всех) вырастет потребность в чародействе.
теперь перейдем к самому вкусному- пятый уровень.
свет.
Святое слово: так себе заклинание, разве что на высоких уровнях позволяет неплохо разбираться с демонами и некрами.
Воскрешение: тоже так себе у нас и поднять мертвых есть. И если в героях преимущество обусловливалось тем что воскрешают навсегда, здесь это не прокатит. глупо.
призыв.
Небесный щит. хорошее заклинание, особенно для рыцарей и их латников. да и для танцующих не лишним будет, а мастерам как идет.в плюсе будут и некры. да и маги будут неплохи.
Призыв феникса. в первую очередь заклинание для магов. великолепное заклинание для охоты и для боев в группе. быстро и надежно.
хаос.
Шок земли. чудесное заклинание чтобы эффектно завершить бой. и все.
Армагеддон. получается достаточно оригинальная тактика. маг кастует армагеддон(возможно только при наличии ТЭ и его черных драконов), все дохнут кроме черных драконов, победа!
Останавливающий холод. спорное заклинание, с одной стороны слабее шока, но с другой, при наличии известного навыка, можно будет замораживать противника, а это может быть сильнее ослепления.
тьма.
Вампиризм. заклинание хорошее, но спорное. играя в героев, особой пользы я не заметил, гораздо лучше будет сделать берсерка.
Нечестивое слово. представляет в хорошем свете демонов, которые без особых усилий могут расспраится со всеми войсками врага, эдакий бада-бум, но не задевающий своих.
Подчинение. а вот и король сегодняшнего собрания, его величество гипноз, в другом углу ринга стоит самый главный соперник-антимагия, рассеивание. лично мне очень жалко рыцаря, который не позаботился об магии света. с эльфом то же самое. всЁ.
ИТОГ: сильнее станут темные личности, все светлые станут изучать магию света, а ТЭ должен стать кастером. | Мда. Не самая весёлая перспективка. | 100% что баланс заклов будет пересматриваться. Армагеддон, например, уже был на войне с магами, и что? 50-60 урона. Ну да, по всем, а толку?.. | Забыл Стену Огня.
А вообще до введения всё это голая теория, неизвесно как всё это дело будет реализовано. Погодать интересно, но уже утомило | для Грокхаель:
Воскрешение: тоже так себе у нас и поднять мертвых есть. И если в героях преимущество обусловливалось тем что воскрешают навсегда, здесь это не прокатит. глупо.
Ты забыл:
1. Воскрешаются, вроде, без потери БД.
2. Потеря жизней целевого отряда в два раза меньше. | Шок земли. чудесное заклинание чтобы эффектно завершить бой. и все.
Энты выносятся на УРА им при нормальной СМ. | Ты забыл:
1. Воскрешаются, вроде, без потери БД.
2. Потеря жизней целевого отряда в два раза меньше.
3. Это магия света. Рыцари счастливы. | Магу армагеддец как раз самое то: обсигарги к нему иммунны, а модные голимые получат лишь малую толику урона. | Останавливающий холод. спорное заклинание, с одной стороны слабее шока, но с другой, при наличии известного навыка, можно будет замораживать противника, а это может быть сильнее ослепления.
Дешевле ИМХО (маны меньше). Прикольно тормозить будет латников и зомбов с их то инициативой... | Браво, вот только не факт что в гвд тоже самое реализуют... | А где же цепная молния? =(
Я изза нее в героев 3 всегда за магов играл | прекрасные навыки и одежки от магии, главный враг эльфов-ТЭ, пока у них не уменьшат очки для хаоса, для эльфа они не представляют большой угрозы | Еслли бы да кабы
да во рту росли грибы.
Очередные флудобредофантазии.
Поживем увидим. | Вампиризм. заклинание хорошее, но спорное. играя в героев, особой пользы я не заметил, гораздо лучше будет сделать берсерка.
Да хоть на латников его колдуй! Они тогда ваще бессмертными станут, если их прикрывать хоть чем-то. | про молнии я написал, не боись | +11 аа.. не заметил=)
гв ночью качал | 13, товарищ некромант, может быть вы мне скажете заклинания которые появились в повелителях орды, и покажете как они повлияют на баланс игры, а то я еще про них не написал | для Грокхаель:
Я играл в орду, там ничё не изменилось...
Заклятия природы - чушь полнейшая ИМХО (ГВД могут помочь, но там только по приколу..) | Интересно, а что варварам придумают?
Тяжёлый удар и круговой это одно. Это компенсация 1-3 школ магии.
Или же варварам будут делать нечто вроде "ярости", которую будут тратить на какие-то приёмы?
Посмотрим. С варварами интересно дело в игре обстоит. Из 5-ых героев можно заклинания взять для всех фракций, кроме варваров, а варвары взяты из 3-их. =) | Телепорт: опять таки будет чудесно использоваться рыцарями и эльфами(латники и энты)
атеперь представь телепортацию арбов под главный ударный стек..
Воскрешение: тоже так себе у нас и поднять мертвых есть. И если в героях преимущество обусловливалось тем что воскрешают навсегда, здесь это не прокатит. глупо.
призыв.
воскрешение будет доступно рыцарям, также оно более ефективное, тоесть, здоровя наверно уменьшатса небудет, воскрешение сильнее и самое главное не понижает БД, ето неплохое дополнение для рыцаря и мага
Подчинение. а вот и король сегодняшнего собрания, его величество гипноз, в другом углу ринга стоит самый главный соперник-антимагия, рассеивание. лично мне очень жалко рыцаря, который не позаботился об магии света. с эльфом то же самое. всЁ.
А ето вопше фигня.. можно загипнотизировать только мелкие стеки при большом СМ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|