Автор | Очередная реализация КВ. (концепт;) |
Давно не писал в ИИП, все больше издевался над писаками, теперь у всех есть шанс отомстить.
Общие положения.
Во все времена, войны велись с целью захвата каких либо ресурсов. В нашем случае это золото и предприятия. В победителях оказывались часто не просто сильные, а еще и слаженные команды. В нашем случае это значит формат боев последних войн: 9х9.
Война это не спортзал, где качают циферки, направление коэффициентов должны быть экспофилские, таким образом, у кланов будет постоянная заинтересованность в привлечении накаченных высокоуровневых лесовиков, востребованость гильдий останется. Кроме того пользы в бою от высокоуровнего, но не прокаченного бойца будет больше, чем от мега качка низкого уровня. Хаи получают свой фан, новички получают догнать хаев по циферкам.
Остальные положения формат без ограничений, смешанный.
Экономические стимулы.
Предприятия империи работают с небольшой, но все таки прибылью от 5% до 30%. В деньгах на шахтах это примерно 1500-2000 золота в час у других предприятий прибыли гораздо меньше. Но в результате иногда там накапливаются астрономические суммы, которые изымаются империей, иногда настолько под ноль что оставляют предприятия банкротами не оставляя им денег на закуп материалов для производства.
Для более эффективного использования средств производства надо: дать кланам доступ к счетам предприятия, допустим на 1 операцию в день. Для изъятия прибыли или пополнения баланса для запуска производства.
Так же дать возможность совершать налеты на предприятия с целью захвата части казны предприятия.
При нынешних условиях всего 159 предприятий, причем больше половины работающих по пол смены.
Собственно процесс войны.
Первый этап. Нападение.
Атакующие за сутки обозначают предприятие, на которое собираются произвести нападение. Защитники получают уведомление о том, что данное предприятие находится под угрозой нападения неизвестного клана.
Через сутки атакующий клан в течение часа должен создать заявку на атаку предприятия, если клан не нападает то считается, что угроза была ложной. Количество одновременных заявок привязывается к площади предприятия. Например, 1 заявка за каждые полные и неполные 10 единиц площади. Бои раз в 30-60 минут, кто не успел тот опоздал.
Количество боев в день у кланов одинаковое и зависит от соотношения численности кланов. Клан (с большей численностью/с меньшей) х 2; Т.е. бойцы кланов равных размеров будут иметь по 2 боя в день, при битве небольших кланов с топами по 10-12 боев на бойца.
Второй этап.
При начале боев, предприятие останавливает свою работу на время боя. При проигрыше защитников предприятие разрушается, как в боях с бунтарями, Техническая победа имеет (не выставленная 9ка) имеет 2ух кратный результат. После остановке предприятия на 6 и более часов.
У атакующих появляется выбор: продолжать разрушать, грабить и отступить или приступить к захвату предприятия.
При грабеже проводится последний бой по % побед которого определяется сколько % со счета предприятия перейдет в клан атакующего.
При захвате предприятия, появляется счетчик хп захваченного предприятия который зависит от площади и количества отработанных часов за последний месяц. Таким образом, не работающие предприятия могут стать относительно легкой добычей.
Заявки происходят по принципу войны с королевствами. Т.е. защитники сами могут повышать % владения предприятием атакуя свой сектор. Далее до захвата 100% контроля одной из сторон. |
бред какой-то |
для Бешеный_труп:
т.е. судя по названию Вашего клана понравилось. |
Война это не спортзал, где качают циферки, направление коэффициентов должны быть экспофилские Хаи получают свой фан, новички получают догнать хаев по циферкам.
Самому не смешно??
дать кланам доступ к счетам предприятия, допустим на 1 операцию в день. Для изъятия прибыли или пополнения баланса для запуска производства.
каким образом лоу клан сможет тогда захватить предприятие?? никак.. плюшка только для хаёв- минус.
допустим на 1 операцию в день. Для изъятия прибыли или пополнения баланса для запуска производства.
А не жирно ли будет??
при битве небольших кланов с топами по 10-12 боев на бойца
бред. выйдет 3 топа и чо?? хоть 50-т троек спусти на них 10-х лвлов- толку??- минус. |
#3333 Comandante [боевой клан]
42 героев
отсюда Количество боев в день у кланов одинаковое и зависит от соотношения численности кланов. Клан (с большей численностью/с меньшей) х 2; Т.е. бойцы кланов равных размеров будут иметь по 2 боя в день, при битве небольших кланов с топами по 10-12 боев на бойца.
не катит) |
вполне нормально изложено |
А где привязка игрока к БК ? и сколько каждый боец (должен/обязан/может ... и т.д.) провести боев.
Формат боев тоже непонятен. 1 игрок из топ-10 легко выносит 12-14 БУ (если 14 не ТЭ хаос), 2 из ТОП-100 убивают почти всех кроме себе равных, 3 из ТОП 400 шансов практически нет ни у кого. |
для rexsars:
каким образом лоу клан сможет тогда захватить предприятие?? никак.. плюшка только для хаёв- минус.
1. Куча предприятий всего около 159, топы при даных условиях простоне могут одновременно оборонять 2-3 предприятия, т.е. шанс отхватить вполне реальный.
2. Можно заниматся исключительно набегами, выжидая когда накопится не сняты баланс на шахте нападая большими толпами.
Для изъятия прибыли или пополнения баланса для запуска производства.А не жирно ли будет?? Предприятие приносит прибыль только когда работает, полностью выводить деньги не выгодно. на шахтах это 100-120к. Разумеется в процессе ввода баланс необходимо обнулить. |
для zlostinka:
ну так исходя из этои идеи всё и поделят между собой топ игроки)) остальные пролетают мимо)) а не хотя у них будет шанс догнать хаев по циферкам. ведь направление коэффициентов должны быть экспофилские... |
для SNI:
1. Куча предприятий всего около 159, топы при даных условиях простоне могут одновременно оборонять 2-3 предприятия,
смогут и легко)) 3 17-х в крафто сете и хоть 50 14-х придёт- сольют=) |
для rexsars:
Если в этой идее ещё и затраты 3 - 17 БУ за бой помимо слома крафта с верху ещё и удерживать стоимость рыночную * на процент коэффициентов должны быть экспофилские.. (неважно выигрыш или победа)
вот тогда может и не будет много 17 БУ в крафто сетах |
для Kacandra:
Кого ущемляет ? Просто из крупного клана при желании каждый сможет отвоевать.
для zlostinka:
где привязка игрока к БК ? и сколько каждый боец (должен/обязан/может ... и т.д.) провести боев.
Количество боев в день у кланов одинаковое и зависит от соотношения численности кланов. Клан (с большей численностью/с меньшей) х 2; Т.е. бойцы кланов равных размеров будут иметь по 2 боя в день, при битве небольших кланов с топами по 10-12 боев на бойца.
1 игрок из топ-10 легко выносит 12-14 БУ (если 14 не ТЭ хаос), 2 из ТОП-100 убивают почти всех кроме себе равных, 3 из ТОП 400 шансов практически нет ни у кого. Да, но их всего 10, поэтому всегда можно завалить количеством. Кроме того експофилские коэфиценты, рано или поздно уравняют их с новичками из лесу. |
для rexsars:
Формат боев, 3 тройки на 3 тройки, при победе только одной тройки засчитывается поражение. |
Для SNI:
А ГР то оказывается порезали :)
я был 8 и вдруг стал 14 КРУТО !
А теперь главный вопрос ! где деньги взять на арты и замкостроение ? |
для zlostinka:
Конкретно у тебя щас 479к золотом. на какие арты или постройки не хватает? Для того чтоб безумные игроки не слили все нервы и фулы в первый день и введено ограничение на кол-во боев в день. при равных кланах выходит на 2 боя в день. При преимуществе в численности клан может выставить тех бойцов у которых есть арты. |
для Kacandra:
+12
Насчет числености клана небольшой клан никогда не сможет оборонить более-менее крупное предприятие которое обладает нормальной доходностью. им остается только грабеж и небольшие производственные предприятия с большим % простоя. |
Кого ущемляет ?
крупные кланы теряют преимущество, которое дает им численность. Кроме того вопрос - есть куча подсекторов без предприятий вообще - с ними как будет?
Но вообще концепция интересная... |
у меня просто тоже есть темка по КВ - там боевка в основном, а у тебя экономика - может соединить и что путное выйдет? https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1375812&page=0 |
у меня есть темка по кв:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1382825 |
для sirriiuss:
Тема много информативная, но очень запутанная. ;)много формул которые надо проверять балансами
для Kacandra:
Кроме того вопрос - есть куча подсекторов без предприятий вообще - с ними как будет? До ввода предприятий на новых землях это пустая никому не нужная земля. При вводе новых предприятий есть идея сделать приватизацию через аукцион, но это уже отвлечение от самой идеи клан варов.
Численность клана дает неоспоримое преимущество при защите/атаке крупных предприятий, которые какими бы крутыми кланы-малышками не были никогда не взять. Но при обороне/атаке на небольшие предприятия с площадью 30-40 небольшие кланы будут на равных. |