Автор | Логика в действии заклинаний |
Вопрос такой назрел - а почему, собственно, рыцарь с силой магии 0 или 1 своим "Благословением" перебивает "Проклятие", наложенное магом или ТЭ с силой магии 7-10? Что-то здесь не так, по-моему. |
всё правильно, и кожа наложенная на 1 ход перебивает кожу наложенную до этого (например за ход) на 7 ходов |
Правильности как раз не вижу ни в том, ни в другом случае. В моем примере должно было бы просто уменьшить длительность проклятия, но никак не отменить его совсем, а в твоем - просто не подействовать. |
заклинаний мало у мага...
знал бы прикуп жил бы в Сочи и магом бы не играл...
ведь они для того и есть чтоб кастовать и не стрелой это точно |
1
Согласен, здесь много чего не так(эхх, зря я стал ТЭ, админы почему-то не любят магические фракции). |
1.Ты лучше обьясни как так что 50% минус к урону становится 0% ? |
6. Взять урон 2-2 если наложить заклятие то должно быть минимум 1-2 |
А тут максиму 25% в лучшем случае. |
Тоесть если урон 2-2 то он и остается! |
9
Это тебе не третьи герои, где после проклятия урон мог стать меньше минимального. |
6-9
Тихо сам с собою я веду беседу... |
1
К сожалению во всех сериях героев действует тот же принцип , что и здесь ( На форуме Нивала в процессе разработки 5-х немало копьев переломали пытаясь сдвинуть с мертвой точки , но не подействовало , увы . А так , я полностью поддерживаю автора , более сильный маг должен кастовать заклинания , не подверженные аннулированию менее сильным ( или подверженные лишь частично ) |
1
Согласен логики нет,очень жирно кастовать рыцарям и эльфа мблаго,имея только один пункт знаний,и перебивать проклятие у тех,у кого 4-5 СМ.
Предлогаю длдя проклятий/кастов сделать постоянное требование не меньше 1 СМ,а то когда с силой СМ нуль тоже благо юзается на пол хода и при этом работает выглядит тупо,не меньше чем 1 ход должно быть. |
в принципе, на эту тему также можно размышлять, задаваясь вопросом, почему юниты магов получают полный урон от заклинаний других фракций и т.п.
вобщем, бла-бла-бла
) |
11
+ |
14 А можно сидеть и молчать, забив на все пускай как идет так и идет.
Мало того что магам денег нужна куча, так еще и тут прижимают. Поидее должно уменьшаццо время действие проклятья или как втретьих действовать сразу два заклинания. |
"Поидее должно уменьшаццо время действие проклятья" вот именно так, действие проклятье надо уменьшать на время благославления. |
1
А по мне все правильно. Иначе магия рыцарям/эльфам совсем ненужной становится. Плюс к тому у большинства 1знание, т.е. на 3й ход уже нечего противопоставлять. |
Тут и так всё ясно, что от себя добавить хотелось бы
16 "или как втретьих действовать сразу два заклинания."
В 3-их героях, заклинание "благословление" аннулирует заклинание "проклятие" и действует только заклинание "Благословление" |
Позволю себе напомнить для тех, кому все ясно, что мы тут не в 3-и и не в 5-е играем всё же.
В 3-х и в 5-х у магов есть еще кое-какая магия, кроме "Стрелы", которую там вообще никто не использует почти.
И у эльфов с рыцарями здесь сейчас и так слишком до хрена плюшек, чтобы у магических фракций последнее отнимать. А третий ход для 40 смертников и 70 арбалетов может уже и не понадобиться - игра обычно решена к этому моменту. |