-Drum and Bass- [16]  | |
| | |  | Написать письмо | В последний раз был 23:34 10-03-25 | | » Боевой уровень: 16 (50,201,818) +19,798,182
» Готовность армии: 100% » Мана: 20 / 20 » Район: Fairy Trees
|
| Статистика | Протокол передач [>>] Протокол боев [>>] Протокол игр [>>] | Поставлено в рулетке: 66,343,091 Выиграно в рулетке: 61,214,428 Пройдено квестов: 2, 200 очков
Всего боев: | 17,949 | Выиграно: | 15,048 | Проиграно: | 2,901 |
| Всего игр: | 33 |  | Выиграно: | 10 | | | Проиграно: | 23 | |  | 4,000 |
|
|
|
Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 1
Змеиный яд: 8
Клык тигра: 2
Ледяной кристалл: 1
Огненный кристалл: 2
Осколок метеорита: 2
Цветок ведьм: 7
Цветок ветров: 1
Цветок папоротника: 3
Ядовитый гриб: 4
| Рыцарь: 7 (900.49) +699.5 Некромант: 7 (915.57) +684.4 Маг: 6 (515.45) +384.5 Эльф: 7 (908.00) +692.0 Варвар: 6 (510.64) +389.4 Темный эльф: 6 (576.98) +323.0 Демон: 6 (507.51) +392.5 Гном: 6 (503.31) +396.7 Степной варвар: 12 (17318.54) +17681.5 Фараон: 6 (506.06) +393.9
Гильдия Охотников: 9 (5652.51) +347.5 Гильдия Рабочих: 9 (12456) +4544 Гильдия Картежников: 1 (10) +20 Гильдия Воров: 0 (0) Гильдия Рейнджеров: 2 (256.1) +223.9 Гильдия Наемников: 10 (6177.5) +1622.5 Гильдия Тактиков: 0 (29.65) +120.3 Гильдия Стражей: 3 (577.4) +272.6 Гильдия Искателей: 0 (0) +1600 Гильдия Лидеров: 9 (1825.6) +374.4 Гильдия Кузнецов: 0 (5.94) +24.1 Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
Лучшие отряды Гильдии Лидеров | |
Личная информация | Drum and Bass, Drum’n’Bass, (Драм-н-Бейс) – стиль музыки, которому свойственен ломанный бит, относительно быстрый темп (160 – 180 ударов в минуту) и своеобразная басовая линия.
Основные стили:
•Techstep, Neurofunk, Technoid - техноподобное звучание, жесткий четкий ритм
•Darkside (Darkstep) - самое тяжелое направление, местами близкая к hard techno и hardcore
•Intelligent drum&bass - легкая, мелодичная музыка
•Liquid funk
•Drumstep - помесь с дабстепом
•Ragga jungle - олдскульный стиль с ямайскими элементами и часто соотвествующим вокалом и тематикой
Медленно, а когда и быстро, но уверенно приближаемся к
Лишь когда сливаемся до конца, мы обретаем свободу). 27.10
Персонаж единственный и родной.
|
|