Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:27
4295
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
 

Rieki

  [16] 
1,373  3820194319
 +17
 +20
 +6
 +11
 0
 +1
 +3%
1
  Написать письмоВ последний раз была 17:03 05-04-25  
 » Боевой уровень: 16 (63,079,377) +6,920,623

 » Готовность армии: 100%
 » Мана: 165 / 165
 » Район: Sunny City



215
28
20
12
2
Статистика
Протокол передач [>>]  
Протокол боев [>>]  
Протокол игр [>>]  
  Поставлено в рулетке:
  Выиграно в рулетке:
  Пройдено квестов: 2, 200 очков
  Всего боев: 23,601
  Выиграно: 17,516
  Проиграно: 6,085
  Всего игр: 4,878
  Выиграно: 2,565 
10,686,985
  Проиграно: 2,313 
10,768,100
РесурсыУменияНавыки
  Змеиный яд: 6
  Ядовитый гриб: 4

  Мифриловая руда: 4
  Рыцарь: 5 (392.62) +107.4
  Некромант: 8 (1732.34) +1167.7
  Маг: 12 (33228.02) +1772.0
  Эльф: 7 (1472.83) +127.2
  Варвар: 6 (546.98) +353.0
  Темный эльф: 7 (1535.05) +64.9
  Демон: 5 (308.27) +191.7
  Гном: 6 (636.83) +263.2
  Степной варвар: 6 (502.49) +397.5
  Фараон: 3 (121.78) +38.2

  Гильдия Охотников: 9 (5928.35) +71.6
  Гильдия Рабочих: 9 (16109) +891
  Гильдия Картежников: 15 (2565) +435
  Гильдия Воров: 1 (53) +67
  Гильдия Рейнджеров: 0 (0)
  Гильдия Наемников: 10 (7759.5) +40.5
  Гильдия Тактиков: 5 (2328.10) +871.9
  Гильдия Стражей: 3 (568.3) +281.7
  Гильдия Искателей: 2 (4984) +3116
  Гильдия Лидеров: 11 (4021) +479.0
  Гильдия Кузнецов: 3 (293.54) +16.5
  Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Поглощение трупов
Основы защитыСтойкость
Начальное образованиеПритяжение маны
Искусная магия ТьмыПовелитель разума
Лучшие отряды Гильдии Лидеров
70
18
24
12
13
15
12
30
10
18
30
5
5
1
163
31
429
32
180
291
82
22
55
122
29
7
19
87
Достижения
3
2
1
1
1
5
1
1
9
1
3
1
5
1
2
2
1
2
2
1
5
4
8
Личная информация
13-11-15 22:42: Зарегистрирован. Фракция: Маг.

выхожу в игру с разных мест (да у нас за окном не 2006 год и интернет не по талонам.бесплатные выходы в интеренет на каждом углу,да ещё стационарный пк тащить не надо,сейчас редкость не смартфон,а его отсудствие).

Серьезно, за взаимодействия в онлайн игре ,по средствам сделаных механик предусмотренных правилами ,в браузерной игре с возможностью выхода визде,выдавать штрафы и баны по логике "пересеклись айпи = мульты".

Зачем вводить в заблуждение пользователей указывая в правилах игры возможность и правильный порядок выполнения тех или иных действий ,НО банить за выполнения этих действий?

Почему существуют правила за которые выдают баны,но не указывают их в "Общие правила" игры?

Почему администрация требует уважительного отношения к себе,но пренебрежительно относится к игрокам?

Зачем добавление реферальной программы для привлечения знакомых ,НО банить и штрафовать за их взаимодействия?
Зачем начинать продвижение проекта через приложение на смартфонах у которых выход в сеть разных из легко доступны мест ,НО банить за пересечение по айпи при выходах с общедоступных точек.

Для чего это делается?Для продвижения проекта в массы или создния негативного мнения об проекте.
Для чего привлекается больше игроков,для увеличения числа играющих или забаненых?Зачем портите хорошее отношение к проекту,плохим отношением к игрокам?
Зачем заносится домоклов меч над каждым зарегестрированым ,даже если нарушений нет ,какую цель проект преследуете?Войти в топ мира по заблокированым пользователям,тогда почему ещё не ввели банбота с логикой блокировать все аккаунты где-либо пересекающиеся,это увеличит скорость,или этот проект носит скрытый смысл и на самом деле сделан для узкого круга людей,получающих удовольствие от использования кнопок блокировки и штрафов?
Если так предит мультоводство,установите привязку по номеру телефона по ограничению 1 номер на 3-N разрешеных аккаунтов и возможностью отвязки этого номера от персонажа в случае псж смены номера или иных факторов.Да, желающих помультить всё равно будет,та хоть через пенсионный фонд привязку делать,найдут ,как обойти,но зачем принуждать покидать проект остальных пользователей?мультоводу от этих блокировок не будет,он пойдёт ещё сто насоздаёт,но другие игроки уйдут.мир давно не в 1980 годах,где интернет по талонам, компьютеры размером с три шкафа, а айпи никогда не пресекается.



маг выигрывает битву заранее ,подготовив нужные минарты и просчитав урон/мана.
при нарушений правил игры просьба предупредить,заранее спасибо. 
2007-2025, онлайн игры HeroesWM