Romancheg [12]  | |
| | |  | Написать письмо | В последний раз был 07:01 10-12-23 | | » Боевой уровень: 12 (6,548,853) +1,951,147
» Готовность армии: 100% » Мана: 45 / 45 » Район: Fairy Trees
|
| Статистика | Протокол передач [>>] Протокол боев [>>] Протокол игр [>>] | Поставлено в рулетке: 12,651,696 Выиграно в рулетке: 11,372,290 Пройдено квестов: 1, 92 очков
Всего боев: | 4,399 | Выиграно: | 3,711 | Проиграно: | 688 |
| Всего игр: | 11 |  | Выиграно: | 3 | | | Проиграно: | 8 | |  | 6,000 |
|
|
|
Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 5
Змеиный яд: 5
Клык тигра: 3
Ледяной кристалл: 4
Лунный камень: 2
Огненный кристалл: 9
Осколок метеорита: 3
Цветок ведьм: 2
Цветок ветров: 8
Ядовитый гриб: 5
| Рыцарь: 0 (0.00) +20.0 Некромант: 6 (569.85) +330.1 Маг: 0 (0.00) +20.0 Эльф: 0 (0.00) +20.0 Варвар: 8 (2447.71) +452.3 Темный эльф: 0 (0.00) +20.0 Демон: 0 (0.00) +20.0 Гном: 3 (136.20) +23.8 Степной варвар: 0 (0.00) +20.0 Фараон: 0 (0.00) +20.0
Гильдия Охотников: 8 (3376.61) +923.4 Гильдия Рабочих: 8 (8144) +3856 Гильдия Картежников: 0 (3) +7 Гильдия Воров: 2 (148) +92 Гильдия Рейнджеров: 0 (0) Гильдия Наемников: 3 (396.5) +203.5 Гильдия Тактиков: 0 (1.40) +148.6 Гильдия Стражей: 0 (6.5) +53.5 Гильдия Искателей: 0 (0) +1600 Гильдия Лидеров: 0 (0) +80.0 Гильдия Кузнецов: 2 (111.79) +53.2 Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
Лучшие отряды Гильдии Лидеров | |
Личная информация | Romancheg - основной персонаж. Огромная просьба не блочить, правил не нарушаю. Захожу с разных компов, где есть инет. Карпусь - друг в реале, частенько захожу с его компа (уже давненько не захожу, т.к. переехал))).
Не БЛОКИРУЙТЕ сразу, если что не так, то напишите сначала.
У сына персонаж - ИванГрозный 2010 (были еще, но их блокнули). Прошу учесть, что играем на одном компе и устраиваемся на работу и охотимся поочереди.
» Боевой уровень: 8 (488888) +371112
» Боевой уровень: 9 (872229) +777771
» Боевой уровень: 9 (1397777) +252223
Семёрки любят меня)))
http://www.heroeswm.ru/tower_game/tg.html
http://www.heroeswm.ru/find_game.html
Основной
демоны значит...как это выглядит изнутри:
РАШ
хотя не...если раш, то войск не останется...значит гейт...хотя если гейт, то войск все равно не останется...хмм...ну ладно, может и останутся...гейт...
куда?...не перегородить проход чертям, церам, коням...не под удар противника, не в кучу...данунаф, может всетки раш?...ок, РАШ...но кого бить?...если тонких, то потом толстых будет некем...значит толстых...хотя если толстых то тонкие схарчат...а может и не схарчат...тьфу...всетаки гейт...только куда?!!!)
Украдено у сэр_хонна
|
|