Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:17
3329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
 

KAT_Editor

  [11] 
90,509  000000
 +29
 +28
 +2
 +6
 0
 0
 +3%
4
  Написать письмоВ последний раз был 14:10 30-07-26  
 » Боевой уровень: 11 (3,906,254) +1,093,746

 » Готовность армии: 100%
 » Мана: 60 / 60
 » Район: Fairy Trees



1
5
54
29
11
7
Статистика
Протокол передач [>>]  
Протокол боев [>>]  
Протокол игр [>>]  
  Поставлено в рулетке: 0
  Выиграно в рулетке: 0
  Пройдено квестов: 5, 493 очков
  Всего боев: 3,449
  Выиграно: 3,251
  Проиграно: 198
  Всего игр: 0
  Выиграно: 0  
  Проиграно: 0  
Кланы

     #2121 Пермская Дружина

РесурсыУменияНавыки
  Абразив: 16
  Змеиный яд: 4
  Клык тигра: 8
  Ледяной кристалл: 4
  Лунный камень: 4
  Огненный кристалл: 6
  Осколок метеорита: 5
  Цветок ведьм: 8
  Цветок ветров: 3
  Ядовитый гриб: 1

  Сталь: 1
  Рыцарь: 3 (90.14) +69.9
  Некромант: 8 (2787.22) +112.8
  Маг: 5 (282.80) +217.2
  Эльф: 4 (160.14) +119.9
  Варвар: 0 (0.00) +20.0
  Темный эльф: 3 (90.38) +69.6
  Демон: 0 (0.00) +20.0
  Гном: 0 (0.00) +20.0
  Степной варвар: 0 (0.00) +20.0
  Фараон: 0 (0.00) +20.0

  Гильдия Охотников: 7 (2272.26) +727.7
  Гильдия Рабочих: 5 (2398) +602
  Гильдия Картежников: 0 (0) +10
  Гильдия Воров: 0 (0)
  Гильдия Рейнджеров: 0 (20) +80
  Гильдия Наемников: 4 (642.5) +357.5
  Гильдия Тактиков: 0 (7.20) +142.8
  Гильдия Стражей: 1 (70.2) +129.8
  Гильдия Искателей: 0 (73) +1527
  Гильдия Лидеров: 0 (10) +70.0
  Гильдия Кузнецов: 0 (3.46) +26.5
  Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Совершенное Поднятие мертвецов
Начальное образование
Искусная магия ПриродыПовелитель жизни
Лучшие отряды Гильдии Лидеров
204
358
534
278
202
92
143
149
74
52
73
92
35
66
36
49
19
42
27
 
Достижения
Личная информация
Странный, но дружелюбный любитель ПвЕ )


Не фанат Героев, хоть и проходил 1-5 части.
Вот мой(просто мнение) опыт с этими частями:

Герои 1
+ Самая забавная графика в серии. Яркие и забавные спрайты.
+ Без рынка контроль карты был максимально важен.
- Бот не скрывает мапхак.
- Невидимая сетка и отсутствие подсветки, из-за чего приходится "сканировать" дальность хода мышкой.
- Вместо маны у магов копии заклинаний, которые можно пополнить только в башне магии, содержащей нужные заклинания.
- В сражении нельзя выбрать фракцию, приходится начинать карту заново много раз, чтобы попалась желаемая фракция.

Герои 2
+ Самая красивая графика в серии. Всё отчётливо и достаточно проработано.
+ Разница между фракциями. Рыцари а Варвары хорошо себя чувствуют на картах с небольшим количеством ресурсов(цена их общего прироста войск дешевле), а волшебник и колдун доминируют на картах с большим количеством ресурсов.
- Бот активно мапхачит, а с появлением заклинания на телепортацию по миру, может оказаться гостем в самый неподходящий момент.
- Боевой дух и удача теперь в навыках и могут испортить всю партию.

Герои 3
+ Теперь герои сохраняются при переходе межу миссиями.
- Город стал приносить аж до 4к золота и 1+ ресурса, вместо 1'250 золота, так что контроль над шахтами стал менее важен и усложнилась осада.
- Графика пошла в реализм, но при небольшом разрешении спрайтов смотрится некрасиво.
- Появились дурацкие односторонние порталы, через которые всё время крысит шахты и замки мапхачащий бот.
- Специализации героев это интересно, но в продолжительных играх они могут ограничивать геймплей.
- Боевой дух и удача всё ещё могут испортить всю партию.

Герои 4
+ Отличный сюжет. Особенно у основных кампаний.
+ Отличная музыка.
+ Боевой дух и удачу переделали, теперь боевой дух просто позволяет раньше сделать ход, а удача уменьшает получаемый урон.
+ Герои участвуют в бою, и можно вырубить надоедливого вражеского мага, также не позволив его армии сбежать.
+ Ворота при осаде замков стало можно ломать любыми войсками.
+ У существ появилось множество навыков, включая активные.
- Странная сетка в бою, я так её полностью не понял.
- Существ в замках разделили на 2 ветви, так что захватив замок своей же фракции может оказаться, что там совсем другие существа. Ещё и почему-то у существ нет улучшений.
- Добавили восстанавливающмйся туман войны, которого у мапхачащего бота нет.

Герои 5
- Вернули токсичные боевой дух и удачу, которые на момент выхода игры устарели уже на 11 лет.
- Добавили существам способности с шансом срабатывания.
- Добавили инициативу, так что быстрые юниты ещё и могут сходить несколько раз до ход медленного юнита.
- Сюжет после 4-ой части смотрится глупым, хоть и связанным.
- Плохая читаемость карты. Это что за декорациями спряталась, шахта? А какая?
- Странный дизайн карт. На карте кампании могут быть кристаллы, но их некуда потратить и даже нельзя продать.
- Нужно строить все подряд здания в замке, чтобы повысить его уровень, и наконец построить нужное здание.
- Слишком мощные комбинации перок, позволяющие решать бои крестьянами.
- Шахматная доска вместо гексагонов меня смутила ещё больше, чем сетка 4-ки.
- Бот может уходить в афк и тупо стоять на месте.

Герои Ворчания и Доната
+ Бои с более чем 2 учавствующими.
- ПвЕ сделали разнообразней, но в событиях не потратив тонны золота толком ничего не получишь, а кампания это несбалансированный набор сражений с простейшим текстом.
- Это 5-ая часть с её токсичностями в виде боевого духа, удачи и способностей с шансом срабатывания.
- Воры в дорогущем фуле со стихиями, которые могут на тебя напасть, пока ты голышом куда-то прёшься по карте.
- За донат можно купить улучшение юнитов раньше, также можно купить золото, и доминировать на первых уровнях с артефактами под модификаторами.


Есть мульт KAT_Editor (давно не играю на нём) 
2007-2026, онлайн игры HeroesWM