KAT_Editor [11]  | |
| | |  | | Написать письмо | В последний раз был 14:10 30-07-26 | | » Боевой уровень: 11 (3,906,254) +1,093,746
» Готовность армии: 100% » Мана: 60 / 60 » Район: Fairy Trees
|
| | Статистика | Протокол передач [>>] Протокол боев [>>] Протокол игр [>>] | Поставлено в рулетке: 0 Выиграно в рулетке: 0 Пройдено квестов: 5, 493 очков
| Всего боев: | 3,449 | | Выиграно: | 3,251 | | Проиграно: | 198 |
| | Всего игр: | 0 |  | | Выиграно: | 0 | | | | Проиграно: | 0 | | |
|
|
| Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 16
Змеиный яд: 4
Клык тигра: 8
Ледяной кристалл: 4
Лунный камень: 4
Огненный кристалл: 6
Осколок метеорита: 5
Цветок ведьм: 8
Цветок ветров: 3
Ядовитый гриб: 1
Сталь: 1
| Рыцарь: 3 (90.14) +69.9 Некромант: 8 (2787.22) +112.8 Маг: 5 (282.80) +217.2 Эльф: 4 (160.14) +119.9 Варвар: 0 (0.00) +20.0 Темный эльф: 3 (90.38) +69.6 Демон: 0 (0.00) +20.0 Гном: 0 (0.00) +20.0 Степной варвар: 0 (0.00) +20.0 Фараон: 0 (0.00) +20.0
Гильдия Охотников: 7 (2272.26) +727.7 Гильдия Рабочих: 5 (2398) +602 Гильдия Картежников: 0 (0) +10 Гильдия Воров: 0 (0) Гильдия Рейнджеров: 0 (20) +80 Гильдия Наемников: 4 (642.5) +357.5 Гильдия Тактиков: 0 (7.20) +142.8 Гильдия Стражей: 1 (70.2) +129.8 Гильдия Искателей: 0 (73) +1527 Гильдия Лидеров: 0 (10) +70.0 Гильдия Кузнецов: 0 (3.46) +26.5 Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
| Лучшие отряды Гильдии Лидеров | |
| Личная информация | Странный, но дружелюбный любитель ПвЕ )
Не фанат Героев, хоть и проходил 1-5 части.
Вот мой(просто мнение) опыт с этими частями:
Герои 1
+ Самая забавная графика в серии. Яркие и забавные спрайты.
+ Без рынка контроль карты был максимально важен.
- Бот не скрывает мапхак.
- Невидимая сетка и отсутствие подсветки, из-за чего приходится "сканировать" дальность хода мышкой.
- Вместо маны у магов копии заклинаний, которые можно пополнить только в башне магии, содержащей нужные заклинания.
- В сражении нельзя выбрать фракцию, приходится начинать карту заново много раз, чтобы попалась желаемая фракция.
Герои 2
+ Самая красивая графика в серии. Всё отчётливо и достаточно проработано.
+ Разница между фракциями. Рыцари а Варвары хорошо себя чувствуют на картах с небольшим количеством ресурсов(цена их общего прироста войск дешевле), а волшебник и колдун доминируют на картах с большим количеством ресурсов.
- Бот активно мапхачит, а с появлением заклинания на телепортацию по миру, может оказаться гостем в самый неподходящий момент.
- Боевой дух и удача теперь в навыках и могут испортить всю партию.
Герои 3
+ Теперь герои сохраняются при переходе межу миссиями.
- Город стал приносить аж до 4к золота и 1+ ресурса, вместо 1'250 золота, так что контроль над шахтами стал менее важен и усложнилась осада.
- Графика пошла в реализм, но при небольшом разрешении спрайтов смотрится некрасиво.
- Появились дурацкие односторонние порталы, через которые всё время крысит шахты и замки мапхачащий бот.
- Специализации героев это интересно, но в продолжительных играх они могут ограничивать геймплей.
- Боевой дух и удача всё ещё могут испортить всю партию.
Герои 4
+ Отличный сюжет. Особенно у основных кампаний.
+ Отличная музыка.
+ Боевой дух и удачу переделали, теперь боевой дух просто позволяет раньше сделать ход, а удача уменьшает получаемый урон.
+ Герои участвуют в бою, и можно вырубить надоедливого вражеского мага, также не позволив его армии сбежать.
+ Ворота при осаде замков стало можно ломать любыми войсками.
+ У существ появилось множество навыков, включая активные.
- Странная сетка в бою, я так её полностью не понял.
- Существ в замках разделили на 2 ветви, так что захватив замок своей же фракции может оказаться, что там совсем другие существа. Ещё и почему-то у существ нет улучшений.
- Добавили восстанавливающмйся туман войны, которого у мапхачащего бота нет.
Герои 5
- Вернули токсичные боевой дух и удачу, которые на момент выхода игры устарели уже на 11 лет.
- Добавили существам способности с шансом срабатывания.
- Добавили инициативу, так что быстрые юниты ещё и могут сходить несколько раз до ход медленного юнита.
- Сюжет после 4-ой части смотрится глупым, хоть и связанным.
- Плохая читаемость карты. Это что за декорациями спряталась, шахта? А какая?
- Странный дизайн карт. На карте кампании могут быть кристаллы, но их некуда потратить и даже нельзя продать.
- Нужно строить все подряд здания в замке, чтобы повысить его уровень, и наконец построить нужное здание.
- Слишком мощные комбинации перок, позволяющие решать бои крестьянами.
- Шахматная доска вместо гексагонов меня смутила ещё больше, чем сетка 4-ки.
- Бот может уходить в афк и тупо стоять на месте.
Герои Ворчания и Доната
+ Бои с более чем 2 учавствующими.
- ПвЕ сделали разнообразней, но в событиях не потратив тонны золота толком ничего не получишь, а кампания это несбалансированный набор сражений с простейшим текстом.
- Это 5-ая часть с её токсичностями в виде боевого духа, удачи и способностей с шансом срабатывания.
- Воры в дорогущем фуле со стихиями, которые могут на тебя напасть, пока ты голышом куда-то прёшься по карте.
- За донат можно купить улучшение юнитов раньше, также можно купить золото, и доминировать на первых уровнях с артефактами под модификаторами.
Есть мульт KAT_Editor (давно не играю на нём)
|
|