Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 2
Змеиный яд: 5
Лунный камень: 1
Огненный кристалл: 1
Осколок метеорита: 2
Цветок ведьм: 2
| Рыцарь: 0 (1.55) +18.4 Некромант: 7 (1452.62) +147.4 Маг: 0 (0.00) +20.0 Эльф: 0 (0.00) +20.0 Варвар: 0 (0.00) +20.0 Темный эльф: 1 (29.25) +20.8 Демон: 0 (0.00) +20.0 Гном: 0 (0.00) +20.0 Степной варвар: 0 (0.00) +20.0 Фараон: 0 (0.00) +20.0
Гильдия Охотников: 5 (999.90) +200.1 Гильдия Рабочих: 4 (1474) +26 Гильдия Картежников: 0 (2) +8 Гильдия Воров: 0 (0) Гильдия Рейнджеров: 0 (6) +94 Гильдия Наемников: 3 (479) +121 Гильдия Тактиков: 0 (1.50) +148.5 Гильдия Стражей: 0 (0.0) Гильдия Искателей: 0 (0) +1600 Гильдия Лидеров: 0 (0) +80.0 Гильдия Кузнецов: 0 (0.44) +29.6 Гильдия Оружейников: 0 (13) +91 ( +) | |
Личная информация | Асха всё обращает на пользу !
Кодекс некроманта
Каждый некромант обязан быть мёртвым,т.к. хороший некромант - мёртвый некромант.
Каждый некромант должен иметь врагов.Враги не должны иметь некроманта.
Каждый некромант обязан иметь большую "умелку".Большая умелка позволяет иметь не только врагов,но и много друзей.Все девушки хотят выйти замуж за некроманта с большой умелкой.
Каждый враг некроманта,тоже должен быть мёртвым,т.к. хороший враг - мёртвый враг.
Мёртвые враги автоматически превращаются в друзей некроманта.
Каждый некромант обязан разорить как минимум три кладбища и превратить в зомби свою тёщу(жену,учительницу,начальника).
Каждый некромант должен иметь своё место на кладбище,и предупреждать сторожа о том,что ему нужно отлучиться на бой с эльфами.
Каждый некромант обязан уметь поднять свою армию и положить чужую.
Если поднять свою армию с помощью магии не получается,некромант должен сделать это с помощью силы и пинков.
Каждый некромант обязан уметь колдовать "замедление","отупение" и "пошливынание"
Каждый некромант обязан иметь про запас бутылочку маны и бутылочку чего-нибудь покрепче.
Каждый некромант должен уметь собрать из скелета дракона,скелета-лучника.Некроманты с большой умелкой должны доставать скелетов из големов,энтов,элементов воды и воздуха.
Каждый некромант не должен обладать боевым духом.При побеге с поля боя он должен кричать: "Я тебя не боюсь,хоть и убегаю!"
Каждый скелет во время боя не должен терять голову и другие части тела.
Каждый скелет во время боя обязан думать головой,а не другими частями тела.
Каждый зомби должен быть толстым,тупым,вонючим и малоинициативным.
Каждый зомби не должен ходить более двух раз за бой и далее,чем на две кл
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ГИМН НЕКРОВ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ничего на свете лучше нету
Чем удача прямо на скелетов.
Тем, кто мёртвый, не страшны тревоги.
Залп с прямой сметает всех с дороги!
Залп с прямой сметает всех с дороги!
Наш ковёр - холодный камень склепа,
Наше войско - зомби и скелеты,
Наша крыша - личи боевые,
Наше счастье, что мы неживые!
Наше счастье, что мы неживые!
Мы свое призванье не забудем
После смерти жизнь приносим людям.
Всех бойцов, что сдохнут в битве с нами
Оживим бездушными рабами!
Оживим бездушными рабами!
Недаром игра герои,
Ты герой, я герой, все мы тут герои,
Тут класный форум и чат
Богатые не мычат,
Администраторы кричат,
А мы дерёмся, на поле боя остаёмся,
Всех мы победим, свою честь отстоим!
________________Армии___Отряды___Захватчики___Разбойники___Набеги___Монстры___За говорщики
East River_______24%______24%________7%__________7%__________7%_______24%_________7%
Peaceful Camp___24%_______7%_______24%__________7%_________24%________7%_________7%
Fairy Trees_______7%______24%________7%_________24%__________7%________7%________24%
Fishing village____24%______24%________7%__________7%__________7%_______24%_________7%
|
|