| |  | +15 |  | +30 |  | +60 |  | +14 |  | 0 |  | +1 |  | +17% |  | 3 |
|  | | | Статистика | Протокол передач [>>] Протокол боев [>>] Протокол игр [>>] Список недвижимости [>>] | Поставлено в рулетке: 0 Выиграно в рулетке: 0 Пройдено квестов: 18, 1760 очков
| Всего боев: | 87,189 | | Выиграно: | 69,925 | | Проиграно: | 17,264 |
| | Всего игр: | 4,811 |  | | Выиграно: | 2,556 | |  | 765,957 |
| | Проиграно: | 2,255 | |  | 1,046,460 |
|
|
|
| Ресурсы | Умения | Навыки | Абразив: 98
Змеиный яд: 100
Клык тигра: 100
Ледяной кристалл: 103
Лунный камень: 99
Огненный кристалл: 93
Осколок метеорита: 110
Цветок ведьм: 112
Цветок ветров: 115
Цветок папоротника: 94
Ядовитый гриб: 112
| Рыцарь: 10 (5545.53) +4054.5 Некромант: 9 (3312.64) +1987.4 Маг: 14 (81746.46) Эльф: 13 (35300.77) +34699.2 Варвар: 10 (6203.13) +3396.9 Темный эльф: 9 (3334.88) +1965.1 Демон: 9 (2957.87) +2342.1 Гном: 10 (6208.49) +3391.5 Степной варвар: 10 (6393.19) +3206.8 Фараон: 9 (3140.60) +2159.4
Гильдия Охотников: 10 (7328.25) +671.7 Гильдия Рабочих: 16 (74515) +15485 Гильдия Картежников: 15 (2556) +444 Гильдия Воров: 14 (15854.5) +1745.5 Гильдия Рейнджеров: 0 (2) Гильдия Наемников: 11 (10278.2) +721.8 Гильдия Тактиков: 4 (1470.40) +729.6 Гильдия Стражей: 8 (8664.8) +1835.2 Гильдия Искателей: 2 (5856) +2244 Гильдия Лидеров: 14 (23993) Гильдия Кузнецов: 9 (37855.91) Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 ( +) | |
| Лучшие отряды Гильдии Лидеров | |
| Личная информация | 27-03-10 22:09: Зарегистрирован. Фракция: Маг
Здравствуйте,
я Никита, меня зовут Изподвыподверта, я мечтаю о большой и чистой еде, являюсь заслуженной Няшечкой 152 калибра, спасшей мир 5 раз подряд без помощи антиграва, двукратный обладатель гидродинамической лопаточки с пилоприбамбасами и турбоприводом пошагового действия для снятия лака на лице огнём, не раз удостаивался черных накладных бакенбард с девизом: "Подоходный налог". Вхожу в фанклуб почитателей "Волшебной ракушки"(лу-лу-лу), прошедший испытание через прогулку по городу в костюме тюленя и просмотр всех сезонов черепашек ниндзя, также открыл чакры и пошёл по пути очищения гурачества, по выходным занимаюсь коллекционированием инвистиционных проектов по захвату мира. А вообще я человек с поломанной судьбой: в детстве мне пообещали купить пожарную машинку, но меня жестоко обманули. Считаю главным своим достоинством свою непревзойдённую скромность.
-Angriff- - друг, вместе учились в одном университете, постоянно кидал на протяжении 3 лет, пользовался моими курсовыми. Не раз помогал мне в жизни, его кодовое название - "Модеста любит козьи шарики". Под БЕЛОЧКОЙ (что на аватарке) особо опасен;
ФаэрСоул, коллега по работе, ответственный за зановешивание жалюзи и рыгтайма. Искренне обещался больше не материться, но продержался один день, в силу чего впал в паническую депрессию.
Луузук - это мой брат, да да, именно мой, а не чей-то другой и я не поддамся на ваши провокации (с детства ненавидит меня за мою вредность и неотразимость всея Руси. Как не приду домой, постоянно играет в компутер, также мешает мне спать по утрам 5 дней в неделю на протяжении моей рабочей жизни. Склонен к курению). Сейчас уже не играет.
Имею способность, дающую +1 к выходу в игру с телефона по велению интуиции, творению администрации и неведомой мне силы.
Все эгоистичные желания должны быть сожжены в огне тяжёлых тренировок.
Предостережение:
В результате компьютерной зависимости происходит потеря чувства времени, нарушение связи с окружающим миром, возникает чувство неуверенности, беспомощности, страха перед самостоятельным принятием решений и ответственностью за них. Психологический синдром отмены характеризуется дисфорией (преобладанием мрачного, злобно-раздражительного настроения с частыми аффективными вспышками, проявлениями агрессии), ажитацией, постоянным, настойчивым желанием продолжить игру (в которую при отсутствии возможности играть реально, субъекты продолжают играть мысленно), повышенной рассеянностью, утомляемостью и др. Жизненные проблемы переносятся на объект игры. Отождествляя себя с героем игры, индивид получает возможность своеобразной самореализации в виртуальном мире. При этом качества, которыми обладает герой игры (смелость, сила, необычные способности и др.), индивид автоматически проецирует на себя. Возвращение в реальность лишает его многих возможностей, и делает беспомощным перед проблемами, существующими в действительности. Спасибо,
Изподвыподверта Андреевич
https://daily.heroeswm.ru/n/ncvq78sq
|
|