Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:13
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
 

Коряжка-маг

  [14] 
165,111  320111
 +25
 +11
 0
 0
 +2
 +2
 +2%
1
  Написать письмоВ последний раз был 16:04 12-12-22  
 » Боевой уровень: 14 (20,265,895) +4,734,105

 » Готовность армии: 100%
 » Мана: 0 / 0
 » Район: Harbour City



60
63
40
15
7
2
Статистика
Протокол передач [>>]  
Протокол боев [>>]  
Протокол игр [>>]  
  Поставлено в рулетке: 0
  Выиграно в рулетке: 0
  Пройдено квестов: 0
  Всего боев: 6,668
  Выиграно: 5,179
  Проиграно: 1,489
  Всего игр: 0
  Выиграно: 0  
  Проиграно: 0  
Кланы

     #5856 Бастион

РесурсыУменияНавыки
  Змеиный яд: 3
  Цветок ведьм: 2
  Цветок папоротника: 3
  Ядовитый гриб: 2
  Рыцарь: 6 (500.59) +399.4
  Некромант: 5 (280.53) +219.5
  Маг: 5 (282.20) +217.8
  Эльф: 5 (310.92) +189.1
  Варвар: 6 (690.83) +209.2
  Темный эльф: 8 (1618.19) +1281.8
  Демон: 5 (283.16) +216.8
  Гном: 9 (4242.80) +1057.2
  Степной варвар: 5 (280.12) +219.9
  Фараон: 0 (0.00) +20.0

  Гильдия Охотников: 7 (2454.08) +545.9
  Гильдия Рабочих: 9 (12454) +4546
  Гильдия Картежников: 0 (0) +10
  Гильдия Воров: 0 (0)
  Гильдия Рейнджеров: 2 (277) +203
  Гильдия Наемников: 5 (1124) +376
  Гильдия Тактиков: 1 (215.45) +134.6
  Гильдия Стражей: 0 (14.3) +45.7
  Гильдия Искателей: 0 (72) +1528
  Гильдия Лидеров: 0 (0) +80.0
  Гильдия Кузнецов: 2 (128.57) +36.4
  Гильдия Оружейников: 0 (11) +93 (+)
Дополнительные руны
Основы защиты
Большая удача
Основы лидерстваСбор войск
Достижения
2
1
1
Личная информация
Хочу предостеречь всех:
В результате компьютерной зависимости происходит потеря чувства времени, нарушение связи с окружающим миром, возникает чувство неуверенности, беспомощности, страха перед самостоятельным принятием решений и ответственностью за них. Психологический синдром отмены характеризуется дисфорией (преобладанием мрачного, злобно-раздражительного настроения с частыми аффективными вспышками, проявлениями агрессии), ажитацией, постоянным, настойчивым желанием продолжить игру (в которую при отсутствии возможности играть реально, субъекты продолжают играть мысленно), повышенной рассеянностью, утомляемостью и др. Жизненные проблемы переносятся на объект игры. Отождествляя себя с героем игры, индивид получает возможность своеобразной самореализации в виртуальном мире. При этом качества, которыми обладает герой игры (смелость, сила, необычные способности и др.), индивид автоматически проецирует на себя. Возвращение в реальность лишает его многих возможностей, и делает беспомощным перед проблемами, существующими в действительности.

Просиживая сутками в игре, подумайте сколько вы теряете в реальной жизни!! Это невосполнимые потери!

Оставь надежду всяк сюда входящий. 
2007-2025, онлайн игры HeroesWM