| Автор | Помогите разобраться в механизме начисления умелки |
В случае вот такой ситуации: Вампиры нанесли 45 повреждений Лазутчики. Погибло 1.
A = HeroLevel(A)+MaxCreatureLevel(A)*2
D = HeroLevel(D)+MaxCreatureLevel(D)*2
Если A>D, то ExpKoef=1-0.2*(A-D), иначе ExpKoef=1.
Если ExpKoef<0.1, то ExpKoef=0.1
GainDamage+=Damage*ExpKoef.
в этой формуле в Damage будет зачислено все 45 повреждений нанесенных вампирами или только та часть этого урона которой хватило чтобы убыть 1 лазутчика ? |
| только та часть этого урона которой хватило чтобы убить 1 лазутчика |
| При чем тут эти формулы? Они для неравных соотношений сил героев, если судить по хелпу. |
для freddy_guarin:
при том, что в описании формулы написано: Damage - нанесённый урон. И не слова больше, а в моем примере в чате написано черным по белому "нанесли 45" |
для фон-Кастен:
в чат пишется урон УЖЕ ВЫЧЕСЛЕННЫЙ ПО ЭТОЙ ФОРМУЛЕ |
| для Zzz_er_gg:ах, понял твою проблему))) во 2 посту тебе уже ответили, постараюсь объяснить почему так. Если ты выстрелишь с базуки по цыплёнку, то ты можещь отнять хоть 1000 хп, но отнимешь всего 1, чтобы убить этого цыплёнка... |
| и причём тут умелка в общем?ОО |