Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | очки |
| За что начисляются очки после боя ,если можно то попорядку пожалуйстаю | | за количество нанесенного урона врагу. | для picap:
побочных факторов дофига-читай ФАК | для picap:
С третьего уровня пора начинать думать самому и самому выводить некоторые формулы =)
P.S. Точную формулу могут сказать только админы. Единственное, что тебе стоит запомнить, это то, что чем больше у тебя артефактов, тем больше умелки и опыта ты получишь в бою =) | Всего в бою «разыгрывается» определенное число опыта. Он состоит из суммы опыта всех существ проигравшей команды с учетом коэффициента за арты (чем больше артов у всех игроков, тем он больше) и общего времени боя (длительность боя начинает влиять на получаемый опыт с 7 боевого уровня, но только для групповых боев). Каждое существо имеет базовое значение опыта, которое дается за его убийство. У победителей он распределяется пропорционально набитому урону с учетом коэффициентов (за разницу в уровнях героев и разницу в максимальных уровнях существ). Число оставшихся войск на величину опыта никак не влияет. Проигравшая команда получает 10% от той величины опыта, которую они бы получили в случае победы.
Если вы дерётесь с некромантом, а он при этом воскрешает свои отряды, умений и опыта можно набрать больше. За бои с нейтралами опыта дают в пять раз меньше, умений – в два раза меньше.
Зависимость опыта от артефактов
Сумма опыта зависит от надетых артов каждого героя учавствующего в бою. Для каждого уровня свои требования - чем выше уровень, тем больше требований к аммуниции. Например, для 4 уровня каждому герою достаточно надеть стальной клинок и щит хранителя или подобные по эффективности артефакты, чтобы команда получила 100% опыта.
Получаемый опыт зависит как от ваших артефактов, так и от противника. Например на 5 уровне, вы без артефактов, а противник одет на 100% соответствующим требованиям. Тогда, независимо от того, кто из вас победит, получаемого опыта будет 67.5%, если оба раздеты, то 35%. Это пример именно для 5 уровня, на других уровнях - по-другому.
Если количество артов превышает требуемый коэфицент амуниции, то процент опыта возрастает, максимум составляет 120%.
Начисления опыта и умений при неравных соотношениях сил героев
A - атакующая сторона,
D - защищающаяся сторона,
HeroLevel - уровень героя,
MaxCreatureLevel - максимальный уровень существа в армии героя,
ExpKoef - коэфициент понижения опыта и умений,
Damage - нанесённый урон,
GainDamage - общий нанесённый урон для расчёта опыта и умений:
A = HeroLevel(A)+MaxCreatureLevel(A)*2
D = HeroLevel(D)+MaxCreatureLevel(D)*2
Если A>D, то ExpKoef=1-0.2*(A-D), иначе ExpKoef=1.
Если ExpKoef<0.1, то ExpKoef=0.1
GainDamage+=Damage*ExpKoef.
(c)http://ordenmira.ru/help/ | | тема закрыта by Vapour (2008-06-25 23:37:17) |
|---|
К списку тем
|