Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:56
1598
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНаселение секторов
Предлагаю сделать так чтобы можно было cмотреть какое на данный момент население у секторов (игроки онлайн с 3-его уровня находящиеся на этом секторе). Сделать это несложно но было бы интересно.
С Уважением, Beren.
+
Ну и зачем? Увидел ты сколько в том или ином секторе людей что дальше?
Идея не нова...
Хотя бы подсветку у друзей кто в одном с тобой секторе.
Для интереса, наблюдения, статистики... также во время войны наблюдать :)
для GhOsT_GaMeR:
1. Ставить засады (ГВ)
2. Видеть сколько барыг собираются гликать на заводе,
3. Вероятных помошников в охоте.
4. Во время войны договариватся об совместной атаке тож. актуально.
В каждый момент времени "население секторов" различно... смысла так загружать карту из-за было бы интересно не вижу...

Сделать это несложно
На основании чего сделано данное утверждение...?)
6+
7 но общий показатель онлайн сделан же както?
+
-1
Тоже думал об этом в свое время и пришел к выводу, что *при нынешней системе определения местонах. персонажа* это не даст практически ничего...
Сейчас, как только начал переход, уже "считаешься" в том секторе, куда идешь. Вышел из игры - остаешься там же.
т.е.:
1. Ставить засады (ГВ)
- у больш-ва районов более 1 границы
- караван/игрок - опр. рандом
- игрок В секторе - еще не значит, что он в него идет :-)

2. Видеть сколько барыг собираются гликать на заводе,
см. выше
- кол-во "барыг в секторе" так определить нельзя

3. Вероятных помошников в охоте.
- если кто-то не в игре, как он(а) поможет?
- далеко не каждый бросается на помощь в охоте и тем более сторожит ее на стр. боев

4. Во время войны договариватся об совместной атаке тож. актуально.
- у больш-ва районов более 1 границы
- во время войны, имхо, куда бОльшую сложность представляет успеть зайти в заявку друга, пока туда не налезли другие и/или халявщики большего/меньшего уровня
.
это могло бы стать показателем значимости секторов для их сравнения... конечно, ничего существенно это не даст но все равно интересно было бы смотреть где большне всего игроков тусуется
ведь подразумеваетса что сектора - это земли Империи, на которых должны быть какието поселения людей. Именно такой образ будет создаваться у игроков, только что зашедшим в игру, если они будут видеть еще и показатель населения.
Важно: вполне возможно что когда появятса бои с осадами замков игрокам придетса гдето обосноваться, и тогда введение этого показателя станет еще более актуальным.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM